斯科特
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 旁观
- Type
- 敏捷
- Class
- 游击者
- Grade
- 神话
- HP
- 122 119 107
- 攻击
- 8 196 187
- 防御
- 1 516 306
- 暴击率
- 5
- 命中
- 0
- 闪避
- 0
- 加速
- 5
- Haste
- 0
Skills
联合
- 对直线上的所有敌人造成3次伤害(每次80%攻击力),并移动至最虚弱的敌人,对周围的所有敌人造成伤害(200%攻击力)
- 最后一次攻击伤害增加至220%攻击力
- 被最后一次攻击命中的对象陷入2秒眩晕
连续打击
- 斯科特瞄准敌人的弱点造成4次伤害(每次82%攻击力)。被最后一拳攻击的对象在移动时受到持续10秒的持续伤害(每秒65%斯科特攻击力)
- 伤害增加至91%攻击力
- 移动时敌人受到的伤害增加至70%攻击力
- 伤害增加至100%攻击力
攻击预告
- 向周围的敌人发出攻击预告。增加8秒斯科特的攻击力(30%),周围的敌人逃窜5秒
- 斯科特周围的我军获得相同效果
- 增加攻击力持续时间增加至12秒
最优先目标
- 战斗中,存在HP在40%以下的敌人时,变更普攻姿势,并攻击敌人至死亡。变更姿势后,增加斯科特的攻击力(30%)和吸血效果(40)
- 变更姿势后,攻击力增加至50%
- 存在HP在50%以下的敌人时触发
斯科特的个人装备
- 战斗中,触发‘最优先目标’时,
减少5秒来自敌人的所受伤害(40%) - 战斗中,触发‘最优先目标’时,
减少5秒来自敌人的所受伤害(60%) - 战斗中,触发‘最优先目标’时,免疫5秒控制效果
- 效果持续时间增加至7秒
斯科特的增幅装备
- 战斗中,HP在50%自身最大HP以下时,
增加自身的攻击力(8%)、所受恢复量(25%)、效果抵抗数值(17)。
敌人死亡时,叠加相同效果 - 战斗中,周围的敌人死亡时,立即恢复HP(35%失去的HP)
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