史考特
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 旁觀
- Type
- 敏捷
- Class
- 游擊
- Grade
- 神話
- HP
- 122 119 107
- 攻擊
- 8 196 187
- 防禦
- 1 516 306
- 暴擊率
- 5
- 命中
- 0
- 閃避
- 0
- 加速
- 5
- Haste
- 0
Skills
組合
- 對直線範圍內的所有敵人造成3次攻擊力80%的傷害,並朝最虛弱的敵人移動,對週遭所有敵人造成攻擊力200%的傷害
- 最後一擊的傷害提升為攻擊力的220%
- 被最後一擊擊中的對象將陷入暈眩2秒
連打
- 史考特瞄準敵人的弱點,造成4次攻擊力82%的傷害。被最後一拳擊中的對象於10秒內移動時,每秒將受到史考特攻擊力60%的傷害
- 傷害提升為攻擊力的91%
- 敵人移動時所受的傷害提升為攻擊力的70%
- 傷害提升為攻擊力的100%
攻擊預告
- 向週遭敵人發送攻擊預告信號。史考特於8秒內增加攻擊力30%,週遭敵人則於5秒內落荒而逃
- 史考特週遭的我軍也獲得相同效果
- 增加攻擊力的持續時間提升為12秒
首要目標
- 戰鬥中若有HP低於40%的敵人,將變更一般攻擊姿勢,並攻擊直到對象死亡為止。變更姿勢後,增加史考特的攻擊力30%、吸血效果40
- 變更姿勢後,增加攻擊力50%
- 有HP低於50%的敵人時發動
個人裝備(史考特)
- 戰鬥中發動「首要目標」時,於5秒內減少從敵人處
受到的傷害40% - 戰鬥中發動「首要目標」時,於5秒內減少從
敵人處受到的傷害60% - 戰鬥中發動「首要目標」時,於5秒內免疫控
制效果 - 效果持續時間提升為7秒
增幅裝備(史考特)
- 戰鬥中自身最大HP低於50%時,增加攻擊力8%、所受恢復量25%、效果抵抗數值17。敵人死亡時,疊加套用同一效果
- 戰鬥中週遭敵人死亡時,立即恢復損失HP的35%的HP
Chart