Скотт
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Наблюдатель
- Type
- ЛОВ
- Class
- Рейнджер
- Grade
- Мифический
- ЗДОР
- 122 119 107
- АТК
- 8 196 187
- ЗАЩ
- 1 516 306
- Шанс КРИТ
- 5
- МЕТ
- 0
- УКЛ
- 0
- СКОР
- 5
- Haste
- 0
Skills
Комбинация
- 3 раза наносит урон в размере 80% от АТК врагам, находящимся в одном ряду, а затем направляется к врагу с самым низким ЗДОР и наносит ему и врагам поблизости урон в размере 200% от АТК.
- Урон от последней атаки повышается до 220% от АТК.
- При последней атаке оглушает затронутых врагов на 2 сек.
Серия ударов
- Скотт выискивает слабые места врага и совершает 4 удара, каждый раз нанося 82% урона (от АТК). Враги, пораженные при последней атаке, ежесекундно получают 60% урона в течение 10 сек. при передвижении.
- Урон повышается до 91% от АТК.
- Урон, получаемый врагами при передвижении, повышается до 70% от АТК.
- Урон повышается до 100% от АТК.
Угроза атаки
- Скотт делает знак, что собирается атаковать врагов поблизости, повышая при этом свою АТК на 30% на 8 сек. Враги в страхе убегают в течение 5 сек.
- Герои, находящиеся рядом со Скоттом, получают тот же эффект.
- Повышение АТК продлевается до 12 сек.
Основная цель
- Во время боя: если среди врагов попадается один со ЗДОР меньше 40%, то Скотт гоняется за ним, применяя свою обычную атаку, пока не прикончит. Во время этой погони АТК Скотта повышается на 30%, а вампиризм — на 40 ед.
- АТК повышается до 50% во время погони.
- Эффект включается, если среди врагов попадается один со ЗДОР меньше 50%.
Персональное снаряжение Скотта
- Во время боя: если активирован эффект «Основная цель», то урон, наносимый герою врагами, понижается на 40% на 5 сек.
- Во время боя: если активирован эффект «Основная цель», то урон, наносимый герою врагами, понижается на 60% на 5 сек.
- Во время боя: если активирован эффект «Основная цель», то герой получает иммунитет к эффектам контроля над толпой на 5 сек.
- Действие эффекта продлевается до 7 сек.
Бонусы Скотта
- Во время боя: если макс. ЗДОР Скотта падает до 50%, то его АТК повышается на 8%, восстановление ЗДОР на 25% и блок цели на 17 ед. Если умирает случайный враг, то дополнительно применяются те же эффекты.
- Во время боя: мгновенно восстанавливает 35% от ЗДОР, потерянного при сражении с врагом, если враг в итоге побежден.
Chart