스콧
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 방관
- Type
- 민첩
- Class
- 레인저
- Grade
- 신화
- HP
- 122 119 107
- 공격
- 8 196 187
- 방어
- 1 516 306
- 치명타 확률
- 5
- 명중
- 0
- 회피
- 0
- 가속
- 5
- Haste
- 0
Skills
콤비네이션
- 직선상의 모든 적에게 공격력 80%의 대미지를 3회 주고, 가장 허약한 적에게 이동하여 주변의 모든 적에게 공격력 200%의 대미지를 준다.
- 마무리 공격 대미지가 공격력 220%까지 증가한다.
- 마무리 공격에 피격된 대상은 2초 동안 기절 상태가 된다.
연속 타격
- 스콧은 적의 약점을 노려 공격력 82%의 대미지를 4회 준다. 마지막 주먹에 피격된 대상은 10초 동안 이동 시 매초 스콧 공격력 60% 대미지를 입는다.
- 대미지가 공격력의 91%만큼 증가한다.
- 이동 시 적이 받는 대미지가 공격력 70%만큼 증가한다.
- 대미지가 공격력의 100%만큼 증가한다.
공격 예고
- 주변의 적들에게 공격 예고 사인을 보낸다. 스콧은 8초 동안 공격력이 30% 증가하고, 주변의 적은 겁을 먹고 5초 동안 달아난다.
- 스콧 주변의 아군도 동일한 효과를 받는다.
- 공격력 증가 지속시간이 12초까지 증가한다.
최우선 목표
- 전투 중 HP가 40% 이하인 적이 있을 경우 기본공격 자세를 변경하여 적이 사망할 때까지 공격한다. 변경된 자세에서 스콧은 공격력이 30%, 흡혈 효과가 40 증가한다.
- 변경된 자세에서 공격력이 50%까지 증가한다.
- HP가 50% 이하인 적이 있을 경우 발동한다.
스콧의 개인장비
- 전투 중 '최우선 목표' 발동 시, 5초 동안 적에게 받는 피해가 40% 감소된다.
- 전투 중 '최우선 목표' 발동 시, 5초 동안 적에게 받는 피해가 60% 감소된다.
- 전투 중 '최우선 목표' 발동 시, 5초 동안 제어효과에 면역인 상태가 된다.
- 효과 지속시간이 7초까지 증가한다.
스콧의 특전
- 전투 중 자신의 최대 HP가 50% 미만이 될 경우 공격력이 8%, 받는 회복량이 25%, 효과 저항 수치가 17 증가한다. 적이 사망할 경우 동일한 효과가 중첩되어 적용된다.
- 전투 중 주변의 적이 사망할 경우 잃은 HP의 35%를 즉시 회복한다.
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