ScottScott
Stats
Level
240
Attribute
Equidistante
Type
DZA
Class
Explorador
Grade
Mítico
PS
122 119 107
ATQ
8 196 187
DEF
1 516 306
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
5
Haste
0
Skills
CombinaciónCombinación
  1. Daña según un 80 % del ATQ 3 veces a todos los enemigos en línea recta, luego se acerca al enemigo con menos PS para dañar según un 200 % del ATQ a todos los enemigos cercanos.
  2. El daño del último ataque aumenta al 220 % del ATQ.
  3. Los objetivos golpeados por el último ataque quedan aturdidos durante 2 s.
Golpes encadenadosGolpes encadenados
  1. Scott apunta al punto débil del enemigo, al que daña según un 82 % del ATQ 4 veces. El enemigo al que golpea con su último puñetazo recibe un 60 % de daño según el ATQ de Scott cada segundo durante 10 s tras moverse.
  2. El daño aumenta según un 91 % del ATQ.
  3. El daño que reciben los enemigos al moverse aumenta según un 70 % del ATQ.
  4. El daño aumenta según un 100 % del ATQ.
Ataque inminenteAtaque inminente
  1. Scott muestra signos de lanzar un ataque inminente a los enemigos cercanos, y aumenta el ATQ un 30 % durante 8 s. Los enemigos cercanos huyen despavoridos durante 5 s.
  2. Los camaradas situados cerca de Scott reciben el mismo efecto.
  3. La duración del aumento de ATQ aumenta a 12 s.
Objetivo principalObjetivo principal
  1. Durante el combate: si hay un enemigo con un 40 % o menos de PS, Scott cambia su postura de ataque básico y ataca al enemigo hasta matarlo. Con esta nueva guardia, el ATQ de Scott aumenta un 30 % y su Robavidas en 40 ptos.
  2. El ATQ aumenta al 50 % mientras Scott permanezca en la nueva pose de combate.
  3. Se activa si hay un enemigo con un 50 % de PS o menos.
Equipo personal (Scott)Equipo personal (Scott)
  1. Durante el combate: cuando Objetivo principal está activado, reduce el daño recibido de los enemigos en un 40 % durante 5 s.
  2. Durante el combate: cuando Objetivo principal está activado, reduce el daño recibido de los enemigos en un 60 % durante 5 s.
  3. Durante el combate: cuando Objetivo principal está activado, se vuelve inmune al CDM durante 5 s.
  4. La duración aumenta a 7 s.
Ventaja (Scott)Ventaja (Scott)
  1. Durante el combate: si los PS máx. de Scott descienden del 50 %, su ATQ aumenta un 8 %, su curación recibida un 25 % y su Error en 17 ptos. Cuando un enemigo al azar muere, se añade una carga del mismo efecto.
  2. Durante el combate: recupera al instante un 35 % de los PS perdidos cuando muere un enemigo que lo rodea.
Chart