Scott
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Equidistante
- Type
- DZA
- Class
- Explorador
- Grade
- Mítico
- PS
- 122 119 107
- ATQ
- 8 196 187
- DEF
- 1 516 306
- Tasa CRIT
- 5
- PRE
- 0
- EVA
- 0
- VEL
- 5
- Haste
- 0
Skills
Combinación
- Daña según un 80 % del ATQ 3 veces a todos los enemigos en línea recta, luego se acerca al enemigo con menos PS para dañar según un 200 % del ATQ a todos los enemigos cercanos.
- El daño del último ataque aumenta al 220 % del ATQ.
- Los objetivos golpeados por el último ataque quedan aturdidos durante 2 s.
Golpes encadenados
- Scott apunta al punto débil del enemigo, al que daña según un 82 % del ATQ 4 veces. El enemigo al que golpea con su último puñetazo recibe un 60 % de daño según el ATQ de Scott cada segundo durante 10 s tras moverse.
- El daño aumenta según un 91 % del ATQ.
- El daño que reciben los enemigos al moverse aumenta según un 70 % del ATQ.
- El daño aumenta según un 100 % del ATQ.
Ataque inminente
- Scott muestra signos de lanzar un ataque inminente a los enemigos cercanos, y aumenta el ATQ un 30 % durante 8 s. Los enemigos cercanos huyen despavoridos durante 5 s.
- Los camaradas situados cerca de Scott reciben el mismo efecto.
- La duración del aumento de ATQ aumenta a 12 s.
Objetivo principal
- Durante el combate: si hay un enemigo con un 40 % o menos de PS, Scott cambia su postura de ataque básico y ataca al enemigo hasta matarlo. Con esta nueva guardia, el ATQ de Scott aumenta un 30 % y su Robavidas en 40 ptos.
- El ATQ aumenta al 50 % mientras Scott permanezca en la nueva pose de combate.
- Se activa si hay un enemigo con un 50 % de PS o menos.
Equipo personal (Scott)
- Durante el combate: cuando Objetivo principal está activado, reduce el daño recibido de los enemigos en un 40 % durante 5 s.
- Durante el combate: cuando Objetivo principal está activado, reduce el daño recibido de los enemigos en un 60 % durante 5 s.
- Durante el combate: cuando Objetivo principal está activado, se vuelve inmune al CDM durante 5 s.
- La duración aumenta a 7 s.
Ventaja (Scott)
- Durante el combate: si los PS máx. de Scott descienden del 50 %, su ATQ aumenta un 8 %, su curación recibida un 25 % y su Error en 17 ptos. Cuando un enemigo al azar muere, se añade una carga del mismo efecto.
- Durante el combate: recupera al instante un 35 % de los PS perdidos cuando muere un enemigo que lo rodea.
Chart