ScottScott
Stats
Level
240
Attribute
Bystander
Type
DEX
Class
Ranger
Grade
Mythisch
HP
122 119 107
ATK
8 196 187
DEF
1 516 306
KRIT-Rate
5
ACC
0
EVA
0
SPD
5
Haste
0
Skills
KombinationKombination
  1. Fügt allen Feinden in einer geraden Linie 3-mal Schaden in Höhe von 80 % der ATK zu und geht dann auf den Feind mit den niedrigsten HP los und fügt allen nahen Feinden Schaden in Höhe von 200 % der ATK zu.
  2. Erhöht Schaden der letzten Attacke auf 220 % der ATK.
  3. Von der letzten Attacke getroffene Ziele werden 2 Sek. lang betäubt.
KonsekutivschlagKonsekutivschlag
  1. Scott geht auf die Schwachstelle des Feindes los und fügt 4-mal Schaden in Höhe von 82 % der ATK zu. Der letzte von seinen Fäusten getroffene Feind erhält 10 Sek. lang Schaden in Höhe von 60 % von Scotts ATK, wenn er sich bewegt.
  2. Erhöht Schaden um 91 % der ATK.
  3. Erhöht den vom Feind eingesteckten Schaden, wenn er sich bewegt, um 70 % der ATK.
  4. Erhöht Schaden um 100 % der ATK.
AngriffssignalAngriffssignal
  1. Scott signalisiert einen Angriff auf nahe Feinde. Erhöht ATK 8 Sek. lang um 30 %. Nahe Feinde rennen vor Angst für 5 Sek. weg.
  2. Verbündete in der Nähe von Scott erhalten denselben Effekt.
  3. Laufzeit des ATK-Boosts verlängert sich auf 12 Sek.
HauptzielHauptziel
  1. Im Kampf: Wenn es einen Feind mit 40 % oder weniger HP gibt, ändert Scott seinen Standardangriff und attackiert den Feind, bis er stirbt. Während des geänderten Standardangriffs wird Scotts ATK um 30 % und Lebensraub um 40 erhöht.
  2. Erhöht während des geänderten Angriffs ATK auf 50 %.
  3. Wird aktiviert, wenn es einen Feind mit 50 % oder weniger HP gibt.
Scotts persönliche AusrüstungScotts persönliche Ausrüstung
  1. Im Kampf: Senkt von Feinden erhaltenen Schaden 5 Sek. lang um 40 %, wenn Hauptziel aktiviert ist.
  2. Im Kampf: Senkt von Feinden erhaltenen Schaden 5 Sek. lang um 60 %, wenn Hauptziel aktiviert ist.
  3. Im Kampf: Wird 5 Sek. lang immun gegen Crowd-Control, wenn Hauptziel aktiviert ist.
  4. Laufzeit verlängert sich auf 7 Sek.
Scotts BenefitScotts Benefit
  1. Im Kampf: Wenn Scotts max. HP unter 50 % fallen, werden ATK um 8 %, erhaltene Regeneration um 25 % und Verfehlt um 17 erhöht. Wenn ein beliebiger Feind stirbt, wird ein Stapel desselben Effekts hinzugefügt.
  2. Im Kampf: Regeneriert sofort 35 % der verlorenen HP, wenn ein Feind in der Umgebung stirbt.
Chart