อิโอ, สคิวล่า
ดักทางอาชีพ ดาเมจแท้จริง
ดักทางอาชีพ ดาเมจแท้จริง
Stats
- Role
- คิลเลอร์
- Element
- เซนต์ราศีธาตุน้ำ
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- HP
- 408860
- โจมตี
- 51896
- ป้องกัน
- 7310
- สปีดโจมตี
- 100%
- อัตราคริ
- 2%
- อัตราเหนียวแน่น
- 1%
- อัตราคริดาเมจ
- 0%
- อัตราแข็งแรง
- 0%
- แม่นยำ
- 239
- หลบหลีก
- 0
- อัตราดูดเลือด
- 0%
- เอฟเฟกต์ฮีล
- 0%
- เอฟเฟกต์ถูกฮีล
- 0%
- ท็อปสปีด
- 0
- โบนัสดาเมจ
- 0%
- ลดดาเมจ
- 0%
- โจมตีฟื้นฟูพลังงาน
- 10.09%
- ถูกโจมตีฟื้นฟูพลังงาน
- 1.72%
- Date
- 29/03/2023
Promotes
- 6★ อิโอ
5★ อิโอ
5★ อิโอ
- 7★ อิโอ
6★ อิโอ
6★ Water Knight
6★ Water Knight
- 8★ อิโอ
7★ อิโอ
6★ อิโอ
- 9★ อิโอ
8★ อิโอ
8★ Water Knight
- 10★ อิโอ
9★ อิโอ
8★ Water Knight
- 11★ อิโอ
10★ อิโอ
6★ อิโอ
6★ อิโอ
- 12★ อิโอ
11★ อิโอ
6★ อิโอ
6★ Saint
- 13★ อิโอ
12★ อิโอ
6★ อิโอ
6★ Saint
- 14★ อิโอ
13★ อิโอ
6★ อิโอ
6★ Saint
- 15★ อิโอ
14★ อิโอ
6★ อิโอ
8★ Saint
- 16★ อิโอ
15★ อิโอ
6★ อิโอ
8★ Saint
Skills
บิ๊กทอร์นาโด
- อัญเชิญทอร์นาโดยักษ์ออกมา พัดศัตรูตำแหน่งตรงข้าม ทำให้ [ตัวลอย]5 วิ. ระหว่างที่ [ตัวลอย] แต่ละวิ.จะได้รับดาเมจแท้จริง 70% ของแรงโจมตี ดาเมจแท้จริงมองข้ามการป้องกัน และเอฟเฟกต์ลดดาเมจทั้งหมดของเป้าหมาย ขณะที่ [ตัวลอย] จะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ แต่ก็จะไม่ถูกโจมตีเช่นกัน เอฟเฟกต์นี้มองข้ามภูมิต้าน
พาสซีฟ: สคิวล่า อิโอมักจะโจมตีศัตรูที่อยู่ในตำแหน่งตรงข้ามตนก่อนเสมอ - ทอร์นาโดทำดาเมจแท้จริงเพิ่มขึ้นเป็นวินาทีละ 80% ของโจมตี
- ทอร์นาโดทำดาเมจแท้จริงเพิ่มขึ้นเป็นวินาทีละ 90% ของโจมตี
- Start time
- 2.7s
- End time
- 4.1s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- โจมตีฟื้นฟูพลังงาน
- 0%
- ถูกโจมตีฟื้นฟูพลังงาน
- 6%
แวมไพร์อินเฮล
- ปล่อยค้างคาวดูดเลือกฝูงหนึ่ง เข้าโจมตีศัตรูในตำแหน่งตรงข้าม ทำดาเมจ 250% ของแรงโจมตี เป้าหมายมีค่า HP ยิ่งต่ำ สกิลนี้ยิ่งทำดาเมจได้มาก ดาเมจเพิ่มขึ้นได้มากสุด 75%
- นอกจากนี้ แวมไพร์อินเฮลยังติดเอฟเฟกต์ดูดเลือดอีกด้วย อิโอมีค่า HP ยิ่งต่ดำ สัดส่วนการดูดเลือดก็ยิ่งสูง ฟื้นฟู HP ได้มากสุด 50% ของดาเมจ
- นอกจากนี้ แวมไพร์อินเฮลยังติดเอฟเฟกต์ดูดเลือดอีกด้วย อิโอมีค่า HP ยิ่งต่ดำ สัดส่วนการดูดเลือดก็ยิ่งสูง ฟื้นฟู HP ได้มากสุด 80% ของดาเมจ
- นอกจากนี้ แวมไพร์อินเฮลยังติดเอฟเฟกต์ดูดเลือดอีกด้วย อิโอมีค่า HP ยิ่งต่ดำ สัดส่วนการดูดเลือดก็ยิ่งสูง ฟื้นฟู HP ได้มากสุด 120% ของดาเมจ
- Start time
- 0.9s
- End time
- 1.7s
- Delay
- 4.9s
- Cooldown
- 12s
- โจมตีฟื้นฟูพลังงาน
- 19%
- ถูกโจมตีฟื้นฟูพลังงาน
- 6%
พลังแห่งสัตว์
- เมื่ออิโอโจมตีศัตรูคนใดๆ จะได้รับพลังแห่งสัตว์ 1 ชั้นอย่างถาวร ตามอาชีพของศัตรูคนนั้นๆ
จิตแห่งผึ้ง: เมื่อเป้าหมายเป็นซัพพอร์ต จะได้รับจิตแห่งผึ้ง ขณะโจมตีทั่วไปและปล่อยสกิล จะทำให้เป้าหมายติดพิษ ได้รับดาเมจ 10% ของโจมตีในทุกๆ 0.5 วิ. เอฟเฟกต์ติดพิษทับซ้อนได้สูงสุด 5 ชั้น
จิตแห่งหมาป่า: เมื่อเป้าหมายเป็นการ์เดี้ยน จะได้รับจิตแห่งหมาป่า ได้รับเจาะเกราะเพิ่มขึ้น 4% เอฟเฟกต์นี้ทับซ้อนได้ 4 ชั้น
จิตแห่งเหยี่ยว: เมื่อเป้าหมายเป็นคิลเลอร์ จะได้รับจิตแห่งเหยี่ยว ได้รับอัตราคริและอัตราแม่นยำเพิ่มขึ้น 4% เอฟเฟกต์นี้ทับซ้อนได้ 4 ชั้น
จิตแห่งงู: เมื่อเป้าหมายเป็นสกิลเลอร์ จะได้รับจิตแห่งงู คริดาเมจและดูดเลือดเพิ่มขึ้น6% เอฟเฟกต์นี้ทับซ้อนได้ 3 ชั้น
จิตแห่งหมี: เมื่อเป้าหมายเป็นไฟท์เตอร์ จะได้รับจิตแห่งหมี อิโอได้รับดาเมจลดลง6% เอฟเฟกต์นี้ทับซ้อนได้ 3 ชั้น - จิตแห่งผึ้ง: เอฟเฟกต์ติดพิษเพิ่มขึ้นเป็นดาเมจ 15% ของโจมตีในทุกๆ 0.5 วิ.
จิตแห่งหมาป่า: ได้รับเจาะเกราะเพิ่มขึ้น 6%
จิตแห่งเหยี่ยว: ได้รับอัตราคริและอัตราแม่นยำเพิ่มขึ้น 6%
จิตแห่งงู: คริดาเมจและดูดเลือดเพิ่มขึ้น 8%
จิตแห่งหมี: อิโอได้รับดาเมจลดลง 8% - จิตแห่งผึ้ง: เอฟเฟกต์ติดพิษเพิ่มขึ้นเป็นดาเมจ 20% ของโจมตีในทุกๆ 0.5 วิ.
จิตแห่งหมาป่า: ได้รับเจาะเกราะเพิ่มขึ้น 8%
จิตแห่งเหยี่ยว: ได้รับอัตราคริและอัตราแม่นยำเพิ่มขึ้น 8%
จิตแห่งงู: คริดาเมจและดูดเลือดเพิ่มขึ้น 10%
จิตแห่งหมี: อิโอได้รับดาเมจลดลง 10%
เอ็นไวรอนเมนท์
- เพิ่มอัตราหลบหลีกและอัตราลดดาเมจ +10% เมื่อไอโอถูกเรียกไปแถวหน้า เพิ่มคริติคอลและความเร็วในการโจมตีแทน +10% เมื่อเขาอยู่แถวหลัง
- เพิ่มอัตราหลบหลีกและอัตราลดดาเมจ +10% เมื่อไอโอถูกเรียกไปแถวหน้า
- เมื่อจัดอิโออยู่แถวหลัง จะเพิ่มคริติคอลและสปีดโจมตี 15%
Armor
สเกลสคิวล่า
- ขณะเปิดเกม จะสุ่มได้รับเอฟเฟกต์ 1 อย่างของพลังแห่งสัตว์
- ขณะเปิดเกม จะสุ่มได้รับเอฟเฟกต์ 2 อย่างของพลังแห่งสัตว์
- ขณะเปิดเกม จะสุ่มได้รับเอฟเฟกต์ 3 อย่างของพลังแห่งสัตว์
- ทุกครั้งที่ได้รับพลังแห่งสัตว์ จะสุ่มได้รับเอฟเฟกต์ 1 อย่างของพลังแห่งสัตว์ เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์การเกิด 1 วิ.
- โบนัส HP
- 12%
- โบนัสโจมตี
- 21%
- โบนัสป้องกัน
- 6%
- หลบหลีก
- 90
Constellation
[เฉพาะสคิวล่า]
- เอฟเฟกต์ของเอ็นไวรอนเมนท์เพิ่มขึ้น 5%
- ไม่ว่าจะจัดตำแหน่งอยู่แถวหน้าหรือแถวหลัง ก็จะได้รับเอฟเฟกต์ทั้งหมดของเอ็นไวรอนเมนท์
ผู้รอดชีวิต (3p)
ผู้รอดชีวิต (9p)
- โบนัส HP
- 12%
- แข็งแรง
- 132
- สปีดโจมตี
- 5.1%
- โบนัสโจมตี
- 11.1%
- เอฟเฟกต์ฮีล
- 6%
- โบนัสป้องกัน
- 42.29%
- หลบหลีก
- 96
Chart