Io, Scylla
En fonction des compétences, Dégâts réels
En fonction des compétences, Dégâts réels
Stats
- Role
- Chevalier assassin
- Element
- chevalier du signe d'eau
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- PV
- 408860
- ATQ
- 51896
- DÉF
- 7310
- Vitesse ATQ
- 100%
- Taux Crit.
- 2%
- Taux Tenacité
- 1%
- GT Crit.
- 0%
- RÉS DGT CC
- 0%
- Frappe
- 239
- Esquive
- 0
- Vol Vie
- 0%
- Effet Soin
- 0%
- Soin Reçu
- 0%
- Accélération
- 0
- Dégâts Infligés
- 0%
- Degats Reduits
- 0%
- Régénération sur les Attaques
- 10.09%
- Régénération sur les Dégâts
- 1.72%
- Date
- 14/12/2022
Promotes
- 6★ Io
5★ Io
5★ Io
- 7★ Io
6★ Io
6★ Water Knight
6★ Water Knight
- 8★ Io
7★ Io
6★ Io
- 9★ Io
8★ Io
8★ Water Knight
- 10★ Io
9★ Io
8★ Water Knight
- 11★ Io
10★ Io
6★ Io
6★ Io
- 12★ Io
11★ Io
6★ Io
6★ Saint
- 13★ Io
12★ Io
6★ Io
6★ Saint
- 14★ Io
13★ Io
6★ Io
6★ Saint
- 15★ Io
14★ Io
6★ Io
8★ Saint
- 16★ Io
15★ Io
6★ Io
8★ Saint
Skills
Big Tornado
- Invoque une énorme tornade, faisant exploser l'ennemi opposé, le faisant [Flotter]5 secondes, et pendant la période de [ Flotter] il subit des dégâts réels de 70% d'ATQ par seconde. Les dégâts réels ignorent tous les effets de défense et de réduction des dégâts. [Flotter] ne peut pas agir, mais ne sera pas attaqué, cet effet ignore l'immunité.
Passif : Io de Scylla donnera toujours la priorité à l'attaque de l'ennemi qui lui fait face. - Les dégâts réels causés par seconde de la tornade sont augmentés à 80% d'ATQ.
- Les dégâts réels causés par seconde de la tornade sont augmentés à 90% d'ATQ.
- Start time
- 2.7s
- End time
- 4.1s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Régénération sur les Attaques
- 0%
- Régénération sur les Dégâts
- 6%
Vampire Inhale
- Libère un groupe de chauves-souris vampires pour attaquer l'ennemi opposé, causant des dégâts égaux à 250% d'ATQ. Plus les PV de la cible sont bas, plus les dégâts causés par cette compétence sont élevés, jusqu'à 75 % dégâts supplémentaires.
- Le Vampire Inhale a également un effet de Vol de Vie. Plus les PV d'Io sont bas, plus le taux de Vol de Vie est élevé, et peut récupérer au plus les PV égaux à 50 % des dégâts.
- Le Vampire Inhale a également un effet de Vol de Vie. Plus les PV d'Io sont bas, plus le taux de Vol de Vie est élevé, et peut récupérer au plus les PV égaux à 80 % des dégâts.
- Le Vampire Inhale a également un effet de Vol de Vie. Plus les PV d'Io sont bas, plus le taux de Vol de Vie est élevé, et peut récupérer au plus les PV égaux à 120 % des dégâts.
- Start time
- 0.9s
- End time
- 1.7s
- Delay
- 4.9s
- Cooldown
- 12s
- Régénération sur les Attaques
- 19%
- Régénération sur les Dégâts
- 6%
Pouvoir de Scylla
- Lorsque Io attaque un ennemi, il gagne en permanence 1 buffs en fonction de l'occupation de l'ennemi.
Abeille : Lorsque la cible est un chevalier assistant, les attaques normales et les compétences empoisonneront la cible avec les dégâts des 10% attaques toutes les 0,5 s, l'effet du poison se cumule jusqu'à 5 couches.
Loup : Lorsque la cible est un chevalier défensif, il gagne une pénétration de4% supplémentaire, l'effet s'empile 4 couches.
Aigle : Lorsque la cible est un chevalier assassin, il gagne 4% en supplémentaire de taux du Coup Critique et taux de frappe, l'effet s'empile 4 couches.
Serpent : Lorsque la cible est un chevalier de compétence, les dégâts du coup critique et le Vol de Vie augmentent de 6%, l'effet s'emplie 3 couches.
Ours : Lorsque la cible est un chevalier offensif, les dégâts subis par Io seront réduits de 6% et l'effet s'empile 3 couches. - Abeille : effet du poison augmenté à 15% dégât d'attaque par 0,5 s.
Loup : il gagne une pénétration supplémentaire de 6%.
Aigle : il gagne 6% supplémentaires de dégâts de taux du coup critique et taux de frappe.
Serpent : il augmente les dégâts de taux du coup critique et le vol de vie de 8%.
Ours : Les dégâts subis par Io réduiront de 8%. - Abeille : effet du poison augmenté à 20% dégât d'attaque par 0,5 s.
Loup : il gagne une pénétration supplémentaire de 8%.
Aigle : il gagne 8% supplémentaires de dégâts de taux du coup critique et taux de frappe.
Serpent : il augmente les dégâts de taux du coup critique et le vol de vie de 10%.
Ours : Les dégâts subis par Io réduiront de 10%.
Adaptation Environnementale
- Lorsqu'Io est au premier rang, L'Esquive et la Ténacité sont améliorées de 10% . Lorsqu'il est au dernier rang, les coups critiques et la vitesse d'ATQ sont augmentés de 10%.
- Lorsqu'Io est au premier rang, L'Esquive et la Ténacité sont améliorées de 15% .
- Lorsqu'Io est au dernier rang, les coups critiques et la vitesse d'ATQ sont augmentés de 15%.
Armor
Scale de Scylla
- Il obtient 1 effet aléatoire du Pouvoir de Scylla au début du combat
- Il obtient 2 effets aléatoires du Pouvoir de Scylla au début du combat
- Il obtient 3 effets aléatoires du Pouvoir de Scylla au début du combat
- Chaque fois qu'il obtient le Pouvoir de Scylla, il obtient 1 effet supplémentaire du Pouvoir de Scylla au hasard, et cet effet a un intervalle de déclenchement de 1 seconde.
- PV
- 12%
- ATQ
- 21%
- DÉF
- 6%
- Esquive
- 90
Constellation
[Scylla Exclusif]
- L'effet de l'Adaptation Environnementale est augmenté de 5 %.
- Tous les effets d'Adaptation Environnementale seront obtenus, que la formation soit dans le premier ou le dernier rang.
Survie du Plus Fort (3p)
Survie du Plus Fort (9p)
- PV
- 12%
- Dureté
- 132
- Vitesse ATQ
- 5.1%
- ATQ
- 11.1%
- Effet Soin
- 6%
- DÉF
- 42.29%
- Esquive
- 96
Chart