Io, Scilla
Specializzato e preciso, danni diretti
Specializzato e preciso, danni diretti
Stats
- Role
- Saint Assassini
- Element
- Saint di Segno Acqua
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- Salute
- 408860
- Attacco
- 51896
- Difesa
- 7310
- Velocità Attacco
- 100%
- Prob. Crit
- 2%
- Prob. Tenacia
- 1%
- Moltiplicatore Danno Crit
- 0%
- Prob. Fermezza
- 0%
- Precisione
- 239
- Schivata
- 0
- Prob. Sanguisuga
- 0%
- Effetto Cura
- 0%
- Effetto Cura Ricevuta
- 0%
- Accelerazione
- 0
- Bonus DAN
- 0%
- Rid. DAN
- 0%
- Recupero Energia Attaccando
- 10.09%
- Recupero Energia Subendo Attacco
- 1.72%
- Date
- 14/12/2022
Promotes
- 6★ Io
5★ Io
5★ Io
- 7★ Io
6★ Io
6★ Water Knight
6★ Water Knight
- 8★ Io
7★ Io
6★ Io
- 9★ Io
8★ Io
8★ Water Knight
- 10★ Io
9★ Io
8★ Water Knight
- 11★ Io
10★ Io
6★ Io
6★ Io
- 12★ Io
11★ Io
6★ Io
6★ Saint
- 13★ Io
12★ Io
6★ Io
6★ Saint
- 14★ Io
13★ Io
6★ Io
6★ Saint
- 15★ Io
14★ Io
6★ Io
8★ Saint
- 16★ Io
15★ Io
6★ Io
8★ Saint
Skills
Big Tornado
- Evoca un enorme tornado che attacca il nemico nella posizione opposta, infliggendogli [fluttuare] per 5 secondi, durante [fluttuare] ogni secondo subisce DAN reale per il 70% ATT, il DAN reale ignora qualunque effetto di difesa ed Rid. DAN. In stato [fluttuare] nessuna azione è possibile, ma non si può ricevere attacchi, questo effetto non è influenzato da immunità.
Passiva: Io di Scilla attacca prioritariamente i nemici nella posizione opposta alla propria. - Il DAN reale inflitto dal tornado ogni secondo aumenta fino al 80% dell’attacco.
- Il DAN reale inflitto dal tornado ogni secondo aumenta fino al 90% dell’attacco.
- Start time
- 2.7s
- End time
- 4.1s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Recupero Energia Attaccando
- 0%
- Recupero Energia Subendo Attacco
- 6%
Vampire Inhale
- Rilascia uno sciame di pipistrelli succhia-sangue che attaccano il nemico nella posizione opposta alla propria, infliggendo danni pari al 250% dell’ATT, più è bassa i PS del bersaglio, più è alto il DAN di questa abilità, per un massimo di 75% DAN extra.
- Vampire Inhale infligge anche effetto sanguisuga, più è bassa i PS di Io, più è alta la percentuale di salute sottratta. Recupero massimo di salute pari al 50% del DAN.
- Vampire Inhale infligge anche effetto sanguisuga, più è bassa i PS di Io, più è alta la percentuale di salute sottratta. Recupero massimo di salute pari al 80% del DAN.
- Vampire Inhale infligge anche effetto sanguisuga, più è bassa i PS di Io, più è alta la percentuale di salute sottratta. Recupero massimo di salute pari al 120% del DAN.
- Start time
- 0.9s
- End time
- 1.7s
- Delay
- 4.9s
- Cooldown
- 12s
- Recupero Energia Attaccando
- 19%
- Recupero Energia Subendo Attacco
- 6%
Potere di Scilla
- Quando Io attacca un qualunque nemico, in base alla classe del bersaglio, ottiene 1 livello di Potere di Scilla permanente. L’effetto di questo buff può essere solo disperso con la forza. nSpirito dell’Ape: se il bersaglio è un Saint Supporto ottiene il buff Spirito dell’Ape: gli attacchi normali e le abilità infliggono veleno ai nemici colpiti, infliggendo ogni 0.5 secondi DAN pari al 10% dell’attacco, il veleno può essere accumulato fino al lv. 5, dura 6 secondi.
Spirito del Lupo: se il bersaglio è un Saint Difensore, ottiene il buff Spirito del Lupo, ottiene 4% penetrazione extra, questo effetto può accumularsi fino al lv. 4.
Spirito dell’Aquila: se il bersaglio è un Saint Assassino, ottiene il buff Spirito dell’Aquila, ottiene 4% prob. crit e precisione extra, questo effetto può accumularsi fino al lv. 4.
Spirito del Serpente, se il bersaglio è un Saint Tecnico, ottiene il Buff Spirito del Serpente, aumentano del 6% DAN critico e sanguisuga, questo effetto è cumulabile fino a lv. 3.
Spirito dell’Orso: se il bersaglio è un Saint Combattente ottiene il buff Spirito dell’Orso, il DAN subito da Io si riduce del 6%, questo effetto è cumulabile fino al lv.3. - Spirito dell’Ape: il DAN da veleno aumenta a 15% attacco ogni 0.5 secondi.
Spirito del Lipo: ottiene 6% penetrazione extra.
Spirito dell’Aquila: ottiene 6% prob. crit. e precisione extra.
Spirito del Serpente: sanguisuga e DAN critico aumentano del 8%.
Spirito dell’Orso: 8% riduzione DAN subito da Io - Spirito dell’Ape: il DAN da veleno aumenta a 20% attacco ogni 0.5 secondi.
Spirito del Lipo: ottiene 8% penetrazione extra.
Spirito dell’Aquila: ottiene 8% prob. crit. e precisione extra.
Spirito del Serpente: sanguisuga e DAN critico aumentano del 10%.
Spirito dell’Orso: 10% riduzione DAN subito da Io
Adattamento
- Quando Io è nella fila anteriore, aumenta del 10% schivata e rid. DAN, se è nella fila posteriore aumenta del 10% critico e vel. ATT.
- Quando Io è nella fila anteriore, aumenta del 15% schivata e rid. DAN.
- Quando Io è nella fila posteriore, aumenta del 15% critico e vel. ATT.
Armor
Scilla Scale
- Una volta sceso in campo, ottieni 1 effetto casuale di Potere di Scilla.
- Una volta sceso in campo, ottieni 2 effetti casuali di Potere di Scilla.
- Una volta sceso in campo, ottieni 3 effetti casuali di Potere di Scilla.
- Ogni volta che ottieni Potere di Scilla, ottieni 1 altro effetto casuale di Potere di Scilla, con un intervallo di attivazione di 1 secondo.
- Bonus Salute
- 12%
- Bonus Attacco
- 21%
- Bonus Difesa
- 6%
- Schivata
- 90
Constellation
[Scilla Esclusivo]
- L’effetto di Adattamento aumenta ulteriormente del 5%.
- Che sia nella fila anteriore o posteriore, ottiene comunque entrambi i bonus di Adattamento.
Survival of the Fittest (3p)
Survival of the Fittest (9p)
- Bonus Salute
- 12%
- Fermezza
- 132
- Velocità Attacco
- 5.1%
- Bonus Attacco
- 11.1%
- Effetto Cura
- 6%
- Bonus Difesa
- 42.29%
- Schivata
- 96
Chart