Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
Twitter Discord Support
EnglishFrenchPortugeseSpanishItalianT. ChineseS. ChineseIndonesianThaiJapanese
Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
SaintsTier ListTimelineAccessoriesArtifactsArayashikisTrialsFieldsMarksPoolsChaptersQuizXP
Io
Io, Scilla
Specializzato e preciso, danni diretti
Stats
Role
Saint Assassini
Element
Saint di Segno Acqua
Stars
16★
Level
240
Salute
408860
Attacco
51896
Difesa
7310
Velocità Attacco
100%
Prob. Crit
2%
Prob. Tenacia
1%
Moltiplicatore Danno Crit
0%
Prob. Fermezza
0%
Precisione
239
Schivata
0
Prob. Sanguisuga
0%
Effetto Cura
0%
Effetto Cura Ricevuta
0%
Accelerazione
0
Bonus DAN
0%
Rid. DAN
0%
Recupero Energia Attaccando
10.09%
Recupero Energia Subendo Attacco
1.72%
Date
14/12/2022
Promotes
6★ Io

5★ Io

5★ Io

7★ Io

6★ Io

6★ Water Knight

6★ Water Knight

8★ Io

7★ Io

6★ Io

9★ Io

8★ Io

8★ Water Knight

10★ Io

9★ Io

8★ Water Knight

11★ Io

10★ Io

6★ Io

6★ Io

12★ Io

11★ Io

6★ Io

6★ Saint

13★ Io

12★ Io

6★ Io

6★ Saint

14★ Io

13★ Io

6★ Io

6★ Saint

15★ Io

14★ Io

6★ Io

8★ Saint

16★ Io

15★ Io

6★ Io

8★ Saint

Skills
Big TornadoBig Tornado
  1. Evoca un enorme tornado che attacca il nemico nella posizione opposta, infliggendogli [fluttuare] per 5 secondi, durante [fluttuare] ogni secondo subisce DAN reale per il 70% ATT, il DAN reale ignora qualunque effetto di difesa ed Rid. DAN. In stato [fluttuare] nessuna azione è possibile, ma non si può ricevere attacchi, questo effetto non è influenzato da immunità.
    Passiva: Io di Scilla attacca prioritariamente i nemici nella posizione opposta alla propria.
  2. Il DAN reale inflitto dal tornado ogni secondo aumenta fino al 80% dell’attacco.
  3. Il DAN reale inflitto dal tornado ogni secondo aumenta fino al 90% dell’attacco.
  • Start time
    2.7s
  • End time
    4.1s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Recupero Energia Attaccando
    0%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    6%
  • Vampire InhaleVampire Inhale
    1. Rilascia uno sciame di pipistrelli succhia-sangue che attaccano il nemico nella posizione opposta alla propria, infliggendo danni pari al 250% dell’ATT, più è bassa i PS del bersaglio, più è alto il DAN di questa abilità, per un massimo di 75% DAN extra.
    2. Vampire Inhale infligge anche effetto sanguisuga, più è bassa i PS di Io, più è alta la percentuale di salute sottratta. Recupero massimo di salute pari al 50% del DAN.
    3. Vampire Inhale infligge anche effetto sanguisuga, più è bassa i PS di Io, più è alta la percentuale di salute sottratta. Recupero massimo di salute pari al 80% del DAN.
    4. Vampire Inhale infligge anche effetto sanguisuga, più è bassa i PS di Io, più è alta la percentuale di salute sottratta. Recupero massimo di salute pari al 120% del DAN.
  • Start time
    0.9s
  • End time
    1.7s
  • Delay
    4.9s
  • Cooldown
    12s
  • Recupero Energia Attaccando
    19%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    6%
  • Potere di ScillaPotere di Scilla
    1. Quando Io attacca un qualunque nemico, in base alla classe del bersaglio, ottiene 1 livello di Potere di Scilla permanente. L’effetto di questo buff può essere solo disperso con la forza. nSpirito dell’Ape: se il bersaglio è un Saint Supporto ottiene il buff Spirito dell’Ape: gli attacchi normali e le abilità infliggono veleno ai nemici colpiti, infliggendo ogni 0.5 secondi DAN pari al 10% dell’attacco, il veleno può essere accumulato fino al lv. 5, dura 6 secondi.
      Spirito del Lupo: se il bersaglio è un Saint Difensore, ottiene il buff Spirito del Lupo, ottiene 4% penetrazione extra, questo effetto può accumularsi fino al lv. 4.
      Spirito dell’Aquila: se il bersaglio è un Saint Assassino, ottiene il buff Spirito dell’Aquila, ottiene 4% prob. crit e precisione extra, questo effetto può accumularsi fino al lv. 4.
      Spirito del Serpente, se il bersaglio è un Saint Tecnico, ottiene il Buff Spirito del Serpente, aumentano del 6% DAN critico e sanguisuga, questo effetto è cumulabile fino a lv. 3.
      Spirito dell’Orso: se il bersaglio è un Saint Combattente ottiene il buff Spirito dell’Orso, il DAN subito da Io si riduce del 6%, questo effetto è cumulabile fino al lv.3.
    2. Spirito dell’Ape: il DAN da veleno aumenta a 15% attacco ogni 0.5 secondi.
      Spirito del Lipo: ottiene 6% penetrazione extra.
      Spirito dell’Aquila: ottiene 6% prob. crit. e precisione extra.
      Spirito del Serpente: sanguisuga e DAN critico aumentano del 8%.
      Spirito dell’Orso: 8% riduzione DAN subito da Io
    3. Spirito dell’Ape: il DAN da veleno aumenta a 20% attacco ogni 0.5 secondi.
      Spirito del Lipo: ottiene 8% penetrazione extra.
      Spirito dell’Aquila: ottiene 8% prob. crit. e precisione extra.
      Spirito del Serpente: sanguisuga e DAN critico aumentano del 10%.
      Spirito dell’Orso: 10% riduzione DAN subito da Io
    AdattamentoAdattamento
    1. Quando Io è nella fila anteriore, aumenta del 10% schivata e rid. DAN, se è nella fila posteriore aumenta del 10% critico e vel. ATT.
    2. Quando Io è nella fila anteriore, aumenta del 15% schivata e rid. DAN.
    3. Quando Io è nella fila posteriore, aumenta del 15% critico e vel. ATT.
    Armor
    Scilla Scale
      1. Una volta sceso in campo, ottieni 1 effetto casuale di Potere di Scilla.
      2. Una volta sceso in campo, ottieni 2 effetti casuali di Potere di Scilla.
      3. Una volta sceso in campo, ottieni 3 effetti casuali di Potere di Scilla.
      4. Ogni volta che ottieni Potere di Scilla, ottieni 1 altro effetto casuale di Potere di Scilla, con un intervallo di attivazione di 1 secondo.
  • Bonus Salute
    12%
  • Bonus Attacco
    21%
  • Bonus Difesa
    6%
  • Schivata
    90
  • Constellation
    [Scilla Esclusivo]
      Survival of the Fittest (3p)Survival of the Fittest (3p)
      1. L’effetto di Adattamento aumenta ulteriormente del 5%.
      Survival of the Fittest (9p)Survival of the Fittest (9p)
      1. Che sia nella fila anteriore o posteriore, ottiene comunque entrambi i bonus di Adattamento.
  • Bonus Salute
    12%
  • Fermezza
    132
  • Velocità Attacco
    5.1%
  • Bonus Attacco
    11.1%
  • Effetto Cura
    6%
  • Bonus Difesa
    42.29%
  • Schivata
    96
  • Chart