Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
Twitter Discord Support
EnglishFrenchPortugeseSpanishItalianT. ChineseS. ChineseIndonesianThaiJapanese
Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
SaintsTier ListTimelineAccessoriesArtifactsArayashikisTrialsFieldsMarksPoolsChaptersQuizXP
Io
Io, Scylla
En fonction des compétences, Dégâts réels
Stats
Role
Chevalier assassin
Element
chevalier du signe d'eau
Stars
16★
Level
240
PV
408860
ATQ
51896
DÉF
7310
Vitesse ATQ
100%
Taux Crit.
2%
Taux Tenacité
1%
GT Crit.
0%
RÉS DGT CC
0%
Frappe
239
Esquive
0
Vol Vie
0%
Effet Soin
0%
Soin Reçu
0%
Accélération
0
Dégâts Infligés
0%
Degats Reduits
0%
Régénération sur les Attaques
10.09%
Régénération sur les Dégâts
1.72%
Date
14/12/2022
Promotes
6★ Io

5★ Io

5★ Io

7★ Io

6★ Io

6★ Water Knight

6★ Water Knight

8★ Io

7★ Io

6★ Io

9★ Io

8★ Io

8★ Water Knight

10★ Io

9★ Io

8★ Water Knight

11★ Io

10★ Io

6★ Io

6★ Io

12★ Io

11★ Io

6★ Io

6★ Saint

13★ Io

12★ Io

6★ Io

6★ Saint

14★ Io

13★ Io

6★ Io

6★ Saint

15★ Io

14★ Io

6★ Io

8★ Saint

16★ Io

15★ Io

6★ Io

8★ Saint

Skills
Big TornadoBig Tornado
  1. Invoque une énorme tornade, faisant exploser l'ennemi opposé, le faisant [Flotter]5 secondes, et pendant la période de [ Flotter] il subit des dégâts réels de 70% d'ATQ par seconde. Les dégâts réels ignorent tous les effets de défense et de réduction des dégâts. [Flotter] ne peut pas agir, mais ne sera pas attaqué, cet effet ignore l'immunité.
    Passif : Io de Scylla donnera toujours la priorité à l'attaque de l'ennemi qui lui fait face.
  2. Les dégâts réels causés par seconde de la tornade sont augmentés à 80% d'ATQ.
  3. Les dégâts réels causés par seconde de la tornade sont augmentés à 90% d'ATQ.
  • Start time
    2.7s
  • End time
    4.1s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Régénération sur les Attaques
    0%
  • Régénération sur les Dégâts
    6%
  • Vampire InhaleVampire Inhale
    1. Libère un groupe de chauves-souris vampires pour attaquer l'ennemi opposé, causant des dégâts égaux à 250% d'ATQ. Plus les PV de la cible sont bas, plus les dégâts causés par cette compétence sont élevés, jusqu'à 75 % dégâts supplémentaires.
    2. Le Vampire Inhale a également un effet de Vol de Vie. Plus les PV d'Io sont bas, plus le taux de Vol de Vie est élevé, et peut récupérer au plus les PV égaux à 50 % des dégâts.
    3. Le Vampire Inhale a également un effet de Vol de Vie. Plus les PV d'Io sont bas, plus le taux de Vol de Vie est élevé, et peut récupérer au plus les PV égaux à 80 % des dégâts.
    4. Le Vampire Inhale a également un effet de Vol de Vie. Plus les PV d'Io sont bas, plus le taux de Vol de Vie est élevé, et peut récupérer au plus les PV égaux à 120 % des dégâts.
  • Start time
    0.9s
  • End time
    1.7s
  • Delay
    4.9s
  • Cooldown
    12s
  • Régénération sur les Attaques
    19%
  • Régénération sur les Dégâts
    6%
  • Pouvoir de ScyllaPouvoir de Scylla
    1. Lorsque Io attaque un ennemi, il gagne en permanence 1 buffs en fonction de l'occupation de l'ennemi.
      Abeille : Lorsque la cible est un chevalier assistant, les attaques normales et les compétences empoisonneront la cible avec les dégâts des 10% attaques toutes les 0,5 s, l'effet du poison se cumule jusqu'à 5 couches.
      Loup : Lorsque la cible est un chevalier défensif, il gagne une pénétration de4% supplémentaire, l'effet s'empile 4 couches.
      Aigle : Lorsque la cible est un chevalier assassin, il gagne 4% en supplémentaire de taux du Coup Critique et taux de frappe, l'effet s'empile 4 couches.
      Serpent : Lorsque la cible est un chevalier de compétence, les dégâts du coup critique et le Vol de Vie augmentent de 6%, l'effet s'emplie 3 couches.
      Ours : Lorsque la cible est un chevalier offensif, les dégâts subis par Io seront réduits de 6% et l'effet s'empile 3 couches.
    2. Abeille : effet du poison augmenté à 15% dégât d'attaque par 0,5 s.
      Loup : il gagne une pénétration supplémentaire de 6%.
      Aigle : il gagne 6% supplémentaires de dégâts de taux du coup critique et taux de frappe.
      Serpent : il augmente les dégâts de taux du coup critique et le vol de vie de 8%.
      Ours : Les dégâts subis par Io réduiront de 8%.
    3. Abeille : effet du poison augmenté à 20% dégât d'attaque par 0,5 s.
      Loup : il gagne une pénétration supplémentaire de 8%.
      Aigle : il gagne 8% supplémentaires de dégâts de taux du coup critique et taux de frappe.
      Serpent : il augmente les dégâts de taux du coup critique et le vol de vie de 10%.
      Ours : Les dégâts subis par Io réduiront de 10%.
    Adaptation EnvironnementaleAdaptation Environnementale
    1. Lorsqu'Io est au premier rang, L'Esquive et la Ténacité sont améliorées de 10% . Lorsqu'il est au dernier rang, les coups critiques et la vitesse d'ATQ sont augmentés de 10%.
    2. Lorsqu'Io est au premier rang, L'Esquive et la Ténacité sont améliorées de 15% .
    3. Lorsqu'Io est au dernier rang, les coups critiques et la vitesse d'ATQ sont augmentés de 15%.
    Armor
    Scale de Scylla
      1. Il obtient 1 effet aléatoire du Pouvoir de Scylla au début du combat
      2. Il obtient 2 effets aléatoires du Pouvoir de Scylla au début du combat
      3. Il obtient 3 effets aléatoires du Pouvoir de Scylla au début du combat
      4. Chaque fois qu'il obtient le Pouvoir de Scylla, il obtient 1 effet supplémentaire du Pouvoir de Scylla au hasard, et cet effet a un intervalle de déclenchement de 1 seconde.
  • PV
    12%
  • ATQ
    21%
  • DÉF
    6%
  • Esquive
    90
  • Constellation
    [Scylla Exclusif]
      Survie du Plus Fort (3p)Survie du Plus Fort (3p)
      1. L'effet de l'Adaptation Environnementale est augmenté de 5 %.
      Survie du Plus Fort (9p)Survie du Plus Fort (9p)
      1. Tous les effets d'Adaptation Environnementale seront obtenus, que la formation soit dans le premier ou le dernier rang.
  • PV
    12%
  • Dureté
    132
  • Vitesse ATQ
    5.1%
  • ATQ
    11.1%
  • Effet Soin
    6%
  • DÉF
    42.29%
  • Esquive
    96
  • Chart