天秤座·童虎天秤座·童虎
武器大师,游龙乱斗
黄金圣斗士之中资历之深,实力之强,属超一流水平。二百多年前圣战的幸存者,并被雅典娜赋予使命,赐予「假死之术」,能够返老还童。长年端坐于庐山五老峰,培育了得意弟子紫龙。
Stats
品阶
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
生命值
10 530
速度
181
物理防御
477
念力防御
364
物理攻击
2 893
物理暴击等级
4 000
物暴等级
150
暴击率
Skills
武器技.挑武器技.挑
  1. 童虎用双节棍攻击1名敌人,造成80%的物理伤害,有35%概率额外进行1段三节棍打击,造成60%的物理伤害。其中,每使用一种武器进行攻击,便会获得1点虎魂 80%的伤害系数,额外60%的伤害系数
  2. 童虎用双节棍攻击1名敌人,造成85%的物理伤害,有35%概率额外进行1段三节棍打击,造成65%的物理伤害。其中,每使用一种武器进行攻击,便会获得1点虎魂 85%的伤害系数,额外65%的伤害系数
  3. 童虎用双节棍攻击1名敌人,造成90%的物理伤害,有35%概率额外进行1段三节棍打击,造成70%的物理伤害。其中,每使用一种武器进行攻击,便会获得1点虎魂 90%的伤害系数,额外70%的伤害系数
  4. 童虎用双节棍攻击1名敌人,造成95%的物理伤害,有35%概率额外进行1段三节棍打击,造成75%的物理伤害。其中,每使用一种武器进行攻击,便会获得1点虎魂 95%的伤害系数,额外75%的伤害系数
  5. 童虎用双节棍攻击1名敌人,造成100%的物理伤害,有35%概率额外进行1段三节棍打击,造成80%的物理伤害。其中,每使用一种武器进行攻击,便会获得1点虎魂 100%的伤害系数,额外80%的伤害系数
庐山百龙霸庐山百龙霸
  1. 发出4条青龙,每条青龙随机对1名敌人造成190%的物理伤害,童虎每使用1次武器将获得1个虎魂(最多4个),释放"庐山百龙霸"时,所有虎魂幻化为对应数量的青龙;满魂状态下八条青龙将优先攻击主目标,若主目标阵亡还有青龙未进行攻击,则攻击随机目标(青龙攻击同一目标时伤害为上一段的82%) 4*190%的伤害系数
  2. 发出4条青龙,每条青龙随机对1名敌人造成200%的物理伤害,童虎每使用1次武器将获得1个虎魂(最多4个),释放"庐山百龙霸"时,所有虎魂幻化为对应数量的青龙;满魂状态下八条青龙将优先攻击主目标,若主目标阵亡还有青龙未进行攻击,则攻击随机目标(青龙攻击同一目标时伤害为上一段的82%) 4*200%的伤害系数
  3. 发出4条青龙,每条青龙随机对1名敌人造成210%的物理伤害,童虎每使用1次武器将获得1个虎魂(最多4个),释放"庐山百龙霸"时,所有虎魂幻化为对应数量的青龙;满魂状态下八条青龙将优先攻击主目标,若主目标阵亡还有青龙未进行攻击,则攻击随机目标(青龙攻击同一目标时伤害为上一段的82%) 4*210%的伤害系数
  4. 发出4条青龙,每条青龙随机对1名敌人造成220%的物理伤害,童虎每使用1次武器将获得1个虎魂(最多4个),释放"庐山百龙霸"时,所有虎魂幻化为对应数量的青龙;满魂状态下八条青龙将优先攻击主目标,若主目标阵亡还有青龙未进行攻击,则攻击随机目标(青龙攻击同一目标时伤害为上一段的82%) 4*220%的伤害系数
  5. 发出4条青龙,每条青龙随机对1名敌人造成230%的物理伤害,童虎每使用1次武器将获得1个虎魂(最多4个),释放"庐山百龙霸"时,所有虎魂幻化为对应数量的青龙;满魂状态下八条青龙将优先攻击主目标,若主目标阵亡还有青龙未进行攻击,则攻击随机目标(青龙攻击同一目标时伤害为上一段的82%) 4*230%的伤害系数
武器技.架武器技.架
  1. 敌人攻击自己时,童虎有65%的概率随机使用一种武器进行防御——缠拐,提升自身15%的效果抵抗;立盾,抵挡10%伤害。其中,每使用一种武器进行格挡,便会获得1点虎魂 65%概率防御,提升15%效果抵抗或抵挡10%伤害
  2. 敌人攻击自己时,童虎有70%的概率随机使用一种武器进行防御——缠拐,提升自身20%的效果抵抗;立盾,抵挡12%伤害。其中,每使用一种武器进行格挡,便会获得1点虎魂 70%概率防御,提升20%效果抵抗或抵挡12%伤害
  3. 敌人攻击自己时,童虎有75%的概率随机使用一种武器进行防御——缠拐,提升自身25%的效果抵抗;立盾,抵挡15%伤害。其中,每使用一种武器进行格挡,便会获得1点虎魂 75%概率防御,提升25%效果抵抗或抵挡15%伤害
  4. 敌人攻击自己时,童虎有80%的概率随机使用一种武器进行防御——缠拐,提升自身30%的效果抵抗;立盾,抵挡17%伤害。其中,每使用一种武器进行格挡,便会获得1点虎魂 80%概率防御,提升30%效果抵抗或抵挡17%伤害
  5. 敌人攻击自己时,童虎有85%的概率随机使用一种武器进行防御——缠拐,提升自身35%的效果抵抗;立盾,抵挡20%伤害。其中,每使用一种武器进行格挡,便会获得1点虎魂 85%概率防御,提升35%效果抵抗或抵挡20%伤害
武器技.刺武器技.刺
  1. 己方斗士普攻时,童虎有25%的概率随机使用一种武器进行攻击——推枪,将龙虎刻印灌入相同目标体内,释放"庐山百龙霸"时,若有青龙攻击目标则引爆所有刻印,每个刻印额外造成60%的物理伤害(最多叠加5个);舞剑,对随机敌人造成2段各30%的物理伤害(多人组队时,多个童虎不可同时对同一目标舞剑) 60%伤害的刻印及2*30%的伤害系数
  2. 己方斗士普攻时,童虎有25%的概率随机使用一种武器进行攻击——推枪,将龙虎刻印灌入相同目标体内,释放"庐山百龙霸"时,若有青龙攻击目标则引爆所有刻印,每个刻印额外造成70%的物理伤害(最多叠加5个);舞剑,对随机敌人造成2段各35%的物理伤害(多人组队时,多个童虎不可同时对同一目标舞剑) 70%伤害的刻印及2*35%的伤害系数
  3. 己方斗士普攻时,童虎有25%的概率随机使用一种武器进行攻击——推枪,将龙虎刻印灌入相同目标体内,释放"庐山百龙霸"时,若有青龙攻击目标则引爆所有刻印,每个刻印额外造成80%的物理伤害(最多叠加5个);舞剑,对随机敌人造成2段各40%的物理伤害(多人组队时,多个童虎不可同时对同一目标舞剑) 80%伤害的刻印及2*40%的伤害系数
  4. 己方斗士普攻时,童虎有25%的概率随机使用一种武器进行攻击——推枪,将龙虎刻印灌入相同目标体内,释放"庐山百龙霸"时,若有青龙攻击目标则引爆所有刻印,每个刻印额外造成90%的物理伤害(最多叠加5个);舞剑,对随机敌人造成2段各45%的物理伤害(多人组队时,多个童虎不可同时对同一目标舞剑) 90%伤害的刻印及2*45%的伤害系数
  5. 己方斗士普攻时,童虎有25%的概率随机使用一种武器进行攻击——推枪,将龙虎刻印灌入相同目标体内,释放"庐山百龙霸"时,若有青龙攻击目标则引爆所有刻印,每个刻印额外造成100%的物理伤害(最多叠加5个);舞剑,对随机敌人造成2段各50%的物理伤害(多人组队时,多个童虎不可同时对同一目标舞剑) 100%伤害的刻印及2*50%的伤害系数
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