Waage DohkoWaage Dohko
Waffengroßmeister, Drachennahkampf
Der Gold-Heilige mit der Vergangenheit, die am weitesten zurückreicht, und einer Macht, die dem mächstigsten Konkurrenz macht. Er ist der Überlebende des Heiligen Krieges von vor zweihundert Jahren und hat sein Leben in den Dienst von Athena gestellt. Verfügt über die einzigartige Fähigkeit „Falscher Tod“ und kann seinen Körper verjüngen. Unterrichtet seinen Schüler Shiryu für gewöhnlich auf dem Gipfel des Gorohobergs.
Stats
Seltenheit
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
TP
10 530
Tempo
181
Verteidigung
477
K.VER
364
P.ANG
2 893
P.KRIT
4 000
P.KRIT-Level
150
Krit. Rate
Skills
Peitsche-WaffentechnikPeitsche-Waffentechnik
  1. Dohko greift einen Gegner mit den Nunchakus an, verursacht 80 % physischen Schaden und führt mit einer Chance von 35 % einen zusätzlichen Sansetsukon-Schlag aus, der 60 % physischen Schaden verursacht. Dohko erhält 1 Tigergeist, wenn er mit demselben Waffentyp angreift. Schadensmultiplikator von 80 %, zusätzlicher Schadensmultiplikator von 60 %
  2. Dohko greift einen Gegner mit den Nunchakus an, verursacht 85 % physischen Schaden und führt mit einer Chance von 35 % einen zusätzlichen Sansetsukon-Schlag aus, der 65 % physischen Schaden verursacht. Dohko erhält 1 Tigergeist, wenn er mit demselben Waffentyp angreift. Schadensmultiplikator von 85 %, zusätzlicher Schadensmultiplikator von 65 %
  3. Dohko greift einen Gegner mit den Nunchakus an, verursacht 90 % physischen Schaden und führt mit einer Chance von 35 % einen zusätzlichen Sansetsukon-Schlag aus, der 70 % physischen Schaden verursacht. Dohko erhält 1 Tigergeist, wenn er mit demselben Waffentyp angreift. Schadensmultiplikator von 90 %, zusätzlicher Schadensmultiplikator von 70 %.
  4. Dohko greift einen Gegner mit den Nunchakus an, verursacht 95 % physischen Schaden und führt mit einer Chance von 35 % einen zusätzlichen Sansetsukon-Schlag aus, der 75 % physischen Schaden verursacht. Dohko erhält 1 Tigergeist, wenn er mit demselben Waffentyp angreift. Schadensmultiplikator von 95 %, zusätzlicher Schadensmultiplikator von 75 %
  5. Dohko greift einen Gegner mit den Nunchakus an, verursacht 100 % physischen Schaden und führt mit einer Chance von 35 % einen zusätzlichen Sansetsukon-Schlag aus, der 80 % physischen Schaden verursacht. Dohko erhält 1 Tigergeist mit einer dieser Waffen. Schadensmultiplikator von 100 %, zusätzlicher Schadensmultiplikator von 80 %
Einhundert aufsteigende DrachenEinhundert aufsteigende Drachen
  1. Entfesselt 4 Azurdrachen. Jeder Azurdrache fügt einem zufälligen Gegner 190 % physischen Schaden zu. Dohko erlangt 1 Tigergeist (bis zu 4) für jedes Mal, wenn er diese Waffe einsetzt. Wenn „Einhundert aufsteigende Drachen“ eingesetzt wird, verwandeln sich alle Tigergeister in die entsprechende Anzahl von Azurdrachen. Wurden alle Tigergeister erlangt, greifen die Azurdrachen zuerst das Hauptziel an. Stirbt das Hauptziel, attackieren die Azurdrachen, die noch keinen Angriff ausgeführt haben, zufällige Ziele (greifen sie dasselbe Ziel an, fügt der Azurdrache 82 % Schaden des vorigen Angriffs zu). Schadensmultiplikator von 190 % x4
  2. Entfesselt 4 Azurdrachen. Jeder Azurdrache fügt einem zufälligen Gegner 200 % physischen Schaden zu. Dohko erlangt 1 Tigergeist (bis zu 4) für jedes Mal, wenn er diese Waffe einsetzt. Wenn „Einhundert aufsteigende Drachen“ eingesetzt wird, verwandeln sich alle Tigergeister in die entsprechende Anzahl von Azurdrachen. Wurden alle Tigergeister erlangt, greifen die Azurdrachen zuerst das Hauptziel an. Stirbt das Hauptziel, attackieren die Azurdrachen, die noch keinen Angriff ausgeführt haben, zufällige Ziele (greifen sie dasselbe Ziel an, fügt der Azurdrache 82 % Schaden des vorigen Angriffs zu). Schadensmultiplikator von 200 % x4
  3. Entfesselt 4 Azurdrachen. Jeder Azurdrache fügt einem zufälligen Gegner 210 % physischen Schaden zu. Dohko erlangt 1 Tigergeist (bis zu 4) für jedes Mal, wenn er diese Waffe einsetzt. Wenn „Einhundert aufsteigende Drachen“ eingesetzt wird, verwandeln sich alle Tigergeister in die entsprechende Anzahl von Azurdrachen. Wurden alle Tigergeister erlangt, greifen die Azurdrachen zuerst das Hauptziel an. Stirbt das Hauptziel, attackieren die Azurdrachen, die noch keinen Angriff ausgeführt haben, zufällige Ziele (greifen sie dasselbe Ziel an, fügt der Azurdrache 82 % Schaden des vorigen Angriffs zu). Schadensmultiplikator von 210 % x4
  4. Entfesselt 4 Azurdrachen. Jeder Azurdrache fügt einem zufälligen Gegner 220 % physischen Schaden zu. Dohko erlangt 1 Tigergeist (bis zu 4) für jedes Mal, wenn er diese Waffe einsetzt. Wenn „Einhundert aufsteigende Drachen“ eingesetzt wird, verwandeln sich alle Tigergeister in die entsprechende Anzahl von Azurdrachen. Wurden alle Tigergeister erlangt, greifen die Azurdrachen zuerst das Hauptziel an. Stirbt das Hauptziel, attackieren die Azurdrachen, die noch keinen Angriff ausgeführt haben, zufällige Ziele (greifen sie dasselbe Ziel an, fügt der Azurdrache 82 % Schaden des vorigen Angriffs zu). Schadensmultiplikator von 220 % x4
  5. Entfesselt 4 Azurdrachen. Jeder Azurdrache fügt einem zufälligen Gegner 230 % physischen Schaden zu. Dohko erlangt 1 Tigergeist (bis zu 4) für jedes Mal, wenn er diese Waffe einsetzt. Wenn „Einhundert aufsteigende Drachen“ eingesetzt wird, verwandeln sich alle Tigergeister in die entsprechende Anzahl von Azurdrachen. Wurden alle Tigergeister erlangt, greifen die Azurdrachen zuerst das Hauptziel an. Stirbt das Hauptziel, attackieren die Azurdrachen, die noch keinen Angriff ausgeführt haben, zufällige Ziele (greifen sie dasselbe Ziel an, fügt der Azurdrache 82 % Schaden des vorigen Angriffs zu). Schadensmultiplikator von 230 % x4
Block-WaffentechnikBlock-Waffentechnik
  1. Wenn Dohko vom Gegner angegriffen wird, besteht eine Chance von 65 % auf Verteidigung mit einer zufälligen Waffe: —— Tonfa-Wind, der Status-Res um 15 % erhöht, oder Schildaufbau, was 10 % Schaden abwehrt. Dohko erhält 1 Tigergeist, wenn er mit einer dieser Waffen blockt. Chance von 65 % auf Verteidigen, erhöht Status-Res. um 15 % oder wehrt 10 % Schaden ab
  2. Wenn Dohko vom Gegner angegriffen wird, besteht eine Chance von 70 % auf Verteidigung mit einer zufälligen Waffe: —— Tonfa-Wind, der Status-Res um 20 % erhöht, oder Schildaufbau, was 12 % Schaden abwehrt. Dohko erhält 1 Tigergeist, wenn er mit einer dieser Waffen blockt. Chance von 70 % auf Verteidigen, erhöht Status-Res. um 20 % oder wehrt 12 % Schaden ab
  3. Wenn Dohko vom Gegner angegriffen wird, besteht eine Chance von 75 % auf Verteidigung mit einer zufälligen Waffe: —— Tonfa-Wind, der Status-Res um 25 % erhöht, oder Schildaufbau, was 15 % Schaden abwehrt. Dohko erhält 1 Tigergeist, wenn er mit einer dieser Waffen blockt. Chance von 75 % auf Verteidigen, erhöht Status-Res. um 25 % oder wehrt 15 % Schaden ab
  4. Wenn Dohko vom Gegner angegriffen wird, besteht eine Chance von 80 % auf Verteidigung mit einer zufälligen Waffe: —— Tonfa-Wind, der Status-Res um 30 % erhöht, oder Schildaufbau, was 17 % Schaden abwehrt. Dohko erhält 1 Tigergeist, wenn er mit einer dieser Waffen blockt. Chance von 80 % auf Verteidigen, erhöht Status-Res. um 30 % oder wehrt 17 % Schaden ab
  5. Wenn Dohko vom Gegner angegriffen wird, besteht eine Chance von 85 % auf Verteidigung mit einer zufälligen Waffe: —— Tonfa-Wind, der Status-Res um 35 % erhöht, oder Schildaufbau, was 20 % Schaden abwehrt. Dohko erhält 1 Tigergeist, wenn er mit einer dieser Waffen blockt. Chance von 85 % auf Verteidigen, erhöht Status-Res. um 35 % oder wehrt 20 % Schaden ab
Durchdringung-WaffentechnikDurchdringung-Waffentechnik
  1. Wenn ein verbündeter Heiliger Standardangriffe ausführt, hat Dohko eine Chance von 25 % auf einen Angriff mit einer zufälligen Waffe —— Speerstoß belegt den Körper desselben Ziels mit der Drachen-Tiger-Markierung, und wenn „Einhundert aufsteigende Drachen“ eingesetzt wird und ein Azurdrache das Ziel trifft, explodieren alle Markierungen, wobei jede Markierung zusätzlich 60 % physischen Schaden verursacht (5 Mal stapelbar), oder Schwertführung, was einem zufälligen Gegner 2 Mal 30 % physischen Schaden zufügt. (Im Mehrspielermodus können mehrere Dohkos nicht Schwertführung auf dasselbe Ziel anwenden.) Schadensmarkierung von 60 % und Schadensmultiplikator von 30 % x2
  2. Wenn ein verbündeter Heiliger Standardangriffe ausführt, hat Dohko eine Chance von 25 % auf einen Angriff mit einer zufälligen Waffe —— Speerstoß belegt den Körper desselben Ziels mit der Drachen-Tiger-Markierung, und wenn „Einhundert aufsteigende Drachen“ eingesetzt wird und ein Azurdrache das Ziel trifft, explodieren alle Markierungen, wobei jede Markierung zusätzlich 70 % physischen Schaden verursacht (5 Mal stapelbar), oder Schwertführung, was einem zufälligen Gegner 2 Mal 35 % physischen Schaden zufügt. (Im Mehrspielermodus können mehrere Dohkos nicht Schwertführung auf dasselbe Ziel anwenden.) Schadensmarkierung von 70 % und Schadensmultiplikator von 35 % x2
  3. Wenn ein verbündeter Heiliger Standardangriffe ausführt, hat Dohko eine Chance von 25 % auf einen Angriff mit einer zufälligen Waffe —— Speerstoß belegt den Körper desselben Ziels mit der Drachen-Tiger-Markierung, und wenn „Einhundert aufsteigende Drachen“ eingesetzt wird und ein Azurdrache das Ziel trifft, explodieren alle Markierungen, wobei jede Markierung zusätzlich 80 % physischen Schaden verursacht (5 Mal stapelbar), oder Schwertführung, was einem zufälligen Gegner 2 Mal 40 % physischen Schaden zufügt. (Im Mehrspielermodus können mehrere Dohkos nicht Schwertführung auf dasselbe Ziel anwenden.) Schadensmarkierung von 80 % und Schadensmultiplikator von 40 % x2
  4. Wenn ein verbündeter Heiliger Standardangriffe ausführt, hat Dohko eine Chance von 25 % auf einen Angriff mit einer zufälligen Waffe —— Speerstoß belegt den Körper desselben Ziels mit der Drachen-Tiger-Markierung, und wenn „Einhundert aufsteigende Drachen“ eingesetzt wird und ein Azurdrache das Ziel trifft, explodieren alle Markierungen, wobei jede Markierung zusätzlich 90 % physischen Schaden verursacht (5 Mal stapelbar), oder Schwertführung, was einem zufälligen Gegner 2 Mal 45 % physischen Schaden zufügt. (Im Mehrspielermodus können mehrere Dohkos nicht Schwertführung auf dasselbe Ziel anwenden.) Schadensmarkierung von 90 % und Schadensmultiplikator von 45 % x2
  5. Wenn ein verbündeter Heiliger Standardangriffe ausführt, hat Dohko eine Chance von 25 % auf einen Angriff mit einer zufälligen Waffe —— Speerstoß belegt den Körper desselben Ziels mit der Drachen-Tiger-Markierung, und wenn „Einhundert aufsteigende Drachen“ eingesetzt wird und ein Azurdrache das Ziel trifft, explodieren alle Markierungen, wobei jede Markierung zusätzlich 100 % physischen Schaden verursacht (5 Mal stapelbar), oder Schwertführung, was einem zufälligen Gegner 2 Mal 50 % physischen Schaden zufügt. (Im Mehrspielermodus können mehrere Dohkos nicht Schwertführung auf dasselbe Ziel anwenden.) Schadensmarkierung von 100 % und Schadensmultiplikator von 50 % x2
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