朗
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 绝对恶
- Type
- 敏捷
- Class
- 游击者
- Grade
- 神话
- HP
- 119 906 136
- 攻击
- 8 548 623
- 防御
- 1 577 778
- 暴击率
- 5
- 命中
- 0
- 闪避
- 0
- 加速
- 7
- Haste
- 0
Skills
开始狩猎
- 战斗中,首次使用必杀技时,增加吸血效果(40)和战斗中获得的能量(50%),直到战斗结束。之后使用必杀技时,对范围内的所有敌人造成伤害(280%)
- 伤害增加至300%攻击力
- 伤害增加至320%攻击力
威胁态势
- 威胁周围的敌人,对范围内的所有敌人每0.5秒造成伤害(60%攻击力),持续10秒。被攻击的敌人,减少2秒防御力(15%),最多叠加4次
- 伤害增加至70%攻击力
- 伤害增加至80%攻击力,威胁周围的敌人期间,减少来自敌人的所受伤害(20%)
- 伤害增加至90%攻击力
猎物
- 开战后,指定敌军阵营攻击力最高的敌人为猎物,不停追击直到死亡。战斗中,减少来自猎物的所受伤害(30%)。对象死亡时,指定下一个攻击力最高的敌人为猎物
- 对猎物造成的伤害增加至40%
- 追击新的猎物时,减少5秒来自敌人的所受伤害(20%)
选择狩猎方式
- 在准备战斗界面,部署于前排时,增加闪避(50)和效果抵抗(20),部署于后排时,增加普攻速度(15)和暴击伤害增加数值(30)。使用必杀技时,所有效果持续至战斗结束
- 部署于前排时,闪避和效果抵抗增加至80和30
- 部署于后排时,普攻速度和暴击伤害增加数值增加至25和35
朗的个人装备
- 战斗中,我军首次死亡时,每秒获得能量(150),持续5秒
- 战斗中,每有我军死亡时,增加20秒攻击力(30%)
- 战斗中,每有我军死亡时,增加20秒加速(8)
- 战斗中,每有我军死亡时,增加20秒攻击力(50%)
朗的增幅装备
- 使用1次必杀技后,被‘威胁态势’攻击的敌人减少2秒获得的能量(50%)
- 使用2次必杀技后,‘威胁态势’效果持续至战斗结束,被攻击的敌人陷入2秒无法使用必杀技的状态
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