Lang
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Warlord
- Type
- DEX
- Class
- Ranger
- Grade
- Mythisch
- HP
- 119 906 136
- ATK
- 8 548 623
- DEF
- 1 577 778
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 7
- Haste
- 0
Skills
Wilde Jagd
- Im Kampf: Wenn Lang zum ersten Mal ein Ultimativ verwendet, wird Lebensraub bis zum Kampfende um 40 erhöht und im Kampf wird 50 % mehr Energie erworben. Jedes anschließende Ultimativ fügt allen Feinden in Reichweite Schaden in Höhe von 280 % der ATK zu.
- Erhöht Schaden um 300 % der ATK.
- Erhöht Schaden um 320 % der ATK.
Bedrohlicher Blick
- Bedroht nahe Feinde für 10 Sek. und fügt allen Feinden in Reichweite alle 0,5 Sek. Schaden in Höhe von 60 % der ATK zu. Senkt DEF des getroffenen Ziels 2 Sek. lang um 15 %. Wird bis zu 4-mal gestapelt.
- Erhöht Schaden um 70 % der ATK.
- Erhöht Schaden um 80 % der ATK. Der erhaltene Schaden wird um 20 % gesenkt, während nahe Feinde bedroht werden.
- Erhöht Schaden um 90 % der ATK.
Beute
- Bei Kampfbeginn: Sucht den Feind mit der höchsten ATK aus und jagt ihn, bis er stirbt. Im Kampf: Senkt erhaltenen Schaden des Ziels um 30 %. Wenn das Ziel stirbt, markiert er den Feind mit der zweithöchsten ATK als nächstes Ziel.
- Erhöht Schaden für das Beuteziel um 40 %.
- Während der Jagd auf das Beuteziel wird der erhaltene Schaden 5 Sek. lang um 20 %.
Anpassung
- Wenn Lang auf dem Kampf-Vorbereitungsbildschirm in der vorderen Reihe platziert wird, wird seine EVA um 50 und Verfehlt um 20 erhöht. Wird er in der Hinterreihe platziert, wird seine Standardangriff-SPD um 15 und sein KRIT-SCHADEN ↑ um 30 erhöht. Wenn er ein Ultimativ verwendet, halten alle Effekte bis zum Kampfende an.
- Wenn Lang in der vorderen Reihe platziert wird, wird seine EVA um 80 und Verfehlt um 30 erhöht.
- Wenn Lang in der Hinterreihe platziert wird, wird seine Standardangriff-SPD um 25 und sein KRIT-SCHADEN ↑ um 35 erhöht.
Langs persönliche Ausrüstung
- Im Kampf: Wenn der erste Verbündete stirbt, erwirbt er 5 Sek. lang jede Sek. 150 Energie.
- Im Kampf: Immer wenn ein Verbündeter stirbt, wird ATK 20 Sek. lang um 30 % erhöht.
- Im Kampf: Immer wenn ein Verbündeter stirbt, wird SPD 20 Sek. lang um 8 erhöht.
- Im Kampf: Immer wenn ein Verbündeter stirbt, wird ATK 20 Sek. lang um 50 % erhöht.
Langs Benefit
- Ein Feind, der nach Langs erster Ultimativ-Verwendung von Bedrohlicher Blick getroffen wird, erhält 2 Sek. lang 50 % weniger Energie.
- Nach Langs zweiter Ultimativ-Verwendung hält der Effekt von Bedrohlicher Blick bis zum Kampfende an. Das getroffene Ziel kann 2 Sek. lang kein Ultimativ-Skill verwenden.
Chart