LangLang
Stats
Level
240
Attribute
Warlord
Type
DEX
Class
Ranger
Grade
Mythisch
HP
119 906 136
ATK
8 548 623
DEF
1 577 778
KRIT-Rate
5
ACC
0
EVA
0
SPD
7
Haste
0
Skills
Wilde JagdWilde Jagd
  1. Im Kampf: Wenn Lang zum ersten Mal ein Ultimativ verwendet, wird Lebensraub bis zum Kampfende um 40 erhöht und im Kampf wird 50 % mehr Energie erworben. Jedes anschließende Ultimativ fügt allen Feinden in Reichweite Schaden in Höhe von 280 % der ATK zu.
  2. Erhöht Schaden um 300 % der ATK.
  3. Erhöht Schaden um 320 % der ATK.
Bedrohlicher BlickBedrohlicher Blick
  1. Bedroht nahe Feinde für 10 Sek. und fügt allen Feinden in Reichweite alle 0,5 Sek. Schaden in Höhe von 60 % der ATK zu. Senkt DEF des getroffenen Ziels 2 Sek. lang um 15 %. Wird bis zu 4-mal gestapelt.
  2. Erhöht Schaden um 70 % der ATK.
  3. Erhöht Schaden um 80 % der ATK. Der erhaltene Schaden wird um 20 % gesenkt, während nahe Feinde bedroht werden.
  4. Erhöht Schaden um 90 % der ATK.
BeuteBeute
  1. Bei Kampfbeginn: Sucht den Feind mit der höchsten ATK aus und jagt ihn, bis er stirbt. Im Kampf: Senkt erhaltenen Schaden des Ziels um 30 %. Wenn das Ziel stirbt, markiert er den Feind mit der zweithöchsten ATK als nächstes Ziel.
  2. Erhöht Schaden für das Beuteziel um 40 %.
  3. Während der Jagd auf das Beuteziel wird der erhaltene Schaden 5 Sek. lang um 20 %.
AnpassungAnpassung
  1. Wenn Lang auf dem Kampf-Vorbereitungsbildschirm in der vorderen Reihe platziert wird, wird seine EVA um 50 und Verfehlt um 20 erhöht. Wird er in der Hinterreihe platziert, wird seine Standardangriff-SPD um 15 und sein KRIT-SCHADEN ↑ um 30 erhöht. Wenn er ein Ultimativ verwendet, halten alle Effekte bis zum Kampfende an.
  2. Wenn Lang in der vorderen Reihe platziert wird, wird seine EVA um 80 und Verfehlt um 30 erhöht.
  3. Wenn Lang in der Hinterreihe platziert wird, wird seine Standardangriff-SPD um 25 und sein KRIT-SCHADEN ↑ um 35 erhöht.
Langs persönliche AusrüstungLangs persönliche Ausrüstung
  1. Im Kampf: Wenn der erste Verbündete stirbt, erwirbt er 5 Sek. lang jede Sek. 150 Energie.
  2. Im Kampf: Immer wenn ein Verbündeter stirbt, wird ATK 20 Sek. lang um 30 % erhöht.
  3. Im Kampf: Immer wenn ein Verbündeter stirbt, wird SPD 20 Sek. lang um 8 erhöht.
  4. Im Kampf: Immer wenn ein Verbündeter stirbt, wird ATK 20 Sek. lang um 50 % erhöht.
Langs BenefitLangs Benefit
  1. Ein Feind, der nach Langs erster Ultimativ-Verwendung von Bedrohlicher Blick getroffen wird, erhält 2 Sek. lang 50 % weniger Energie.
  2. Nach Langs zweiter Ultimativ-Verwendung hält der Effekt von Bedrohlicher Blick bis zum Kampfende an. Das getroffene Ziel kann 2 Sek. lang kein Ultimativ-Skill verwenden.
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