朗
Stats
Level
240
Attribute
绝对恶
Type
敏捷
Class
游击者
Grade
神话
HP
119 906 136
攻击
8 548 623
防御
1 577 778
暴击率
5
命中
0
闪避
0
加速
7
Haste
0
Skills
开始狩猎开始狩猎
  1. 战斗中,首次使用必杀技时,增加吸血效果(40)和战斗中获得的能量(50%),直到战斗结束。之后使用必杀技时,对范围内的所有敌人造成伤害(280%)
  2. 伤害增加至300%攻击力
  3. 伤害增加至320%攻击力
威胁态势威胁态势
  1. 威胁周围的敌人,对范围内的所有敌人每0.5秒造成伤害(60%攻击力),持续10秒。被攻击的敌人,减少2秒防御力(15%),最多叠加4次
  2. 伤害增加至70%攻击力
  3. 伤害增加至80%攻击力,威胁周围的敌人期间,减少来自敌人的所受伤害(20%)
  4. 伤害增加至90%攻击力
猎物猎物
  1. 开战后,指定敌军阵营攻击力最高的敌人为猎物,不停追击直到死亡。战斗中,减少来自猎物的所受伤害(30%)。对象死亡时,指定下一个攻击力最高的敌人为猎物
  2. 对猎物造成的伤害增加至40%
  3. 追击新的猎物时,减少5秒来自敌人的所受伤害(20%)
选择狩猎方式选择狩猎方式
  1. 在准备战斗界面,部署于前排时,增加闪避(50)和效果抵抗(20),部署于后排时,增加普攻速度(15)和暴击伤害增加数值(30)。使用必杀技时,所有效果持续至战斗结束
  2. 部署于前排时,闪避和效果抵抗增加至80和30
  3. 部署于后排时,普攻速度和暴击伤害增加数值增加至25和35
朗的个人装备朗的个人装备
  1. 战斗中,我军首次死亡时,每秒获得能量(150),持续5秒
  2. 战斗中,每有我军死亡时,增加20秒攻击力(30%)
  3. 战斗中,每有我军死亡时,增加20秒加速(8)
  4. 战斗中,每有我军死亡时,增加20秒攻击力(50%)
朗的增幅装备朗的增幅装备
  1. 使用1次必杀技后,被‘威胁态势’攻击的敌人减少2秒获得的能量(50%)
  2. 使用2次必杀技后,‘威胁态势’效果持续至战斗结束,被攻击的敌人陷入2秒无法使用必杀技的状态
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