约翰
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 旁观
- Type
- 智力
- Class
- 技师
- Grade
- 神话
- HP
- 121 307 669
- 攻击
- 8 196 187
- 防御
- 1 557 288
- 暴击率
- 5
- 命中
- 0
- 闪避
- 0
- 加速
- 3
- Haste
- 0
Skills
燃烧的锤子
- 挥动着火的锤子,先对范围内所有敌人造成4次伤害(80%攻击力),最后用更强力的一击对范围内所有敌人造成伤害(200%)攻击力。施展必杀技期间,免疫控制效果和伤害
- 最后一击的伤害增加至220%攻击力
- 最后一击的伤害增加至240%攻击力
突进强击
- 大力挥动锤子并向下砸,对范围内的所有敌人造成2次伤害(120%攻击力)。施展技能期间,减少来自敌人的所受伤害(25%),并变更‘突进强击’为普攻
- 伤害增加至130%攻击力
- 恢复自身的HP(25%对敌人造成的伤害)
- 伤害增加至140%攻击力
粉碎胸廓
- 向准备战斗界面栏位数最低的敌人移动,用着火的锤子攻击敌人。着火的敌人每秒受到伤害(1%自身的最大HP),HP在25%以下时爆炸,对范围内的所有敌人造成伤害(300%攻击力)
- 爆炸时,对被攻击的敌人施加2秒眩晕
- 爆炸时,增加对敌人造成的伤害(330%攻击力)
着火的锤子
- 战斗中,非必杀技攻击对敌人造成伤害时,对象陷入3秒‘点燃’状态。在‘点燃’状态下,每秒受到伤害(35%约翰的攻击力),并减少战斗中获得的恢复效果(50%)
- 在点燃状态下受到的持续伤害增加至40%约翰的攻击力
- 在点燃状态下受到的持续伤害增加至45%约翰的攻击力
约翰的个人装备
- 减少受到来自HP比例高于自身敌人的伤害(20%)
- 减少受到来自HP比例高于自身敌人的伤害(30%)
- 减少受到来自HP比例高于自身敌人的伤害(40%)
- 战斗中,若HP首次在35%以下,下次使用必杀技时,无能量消耗。
该效果每战斗仅触发1次
约翰的增幅装备
- 战斗中,对因‘着火的锤子’技能持有15秒以上‘点燃’状态的敌人,
发动强化版‘点燃’效果。
在强化版‘点燃’状态下,每秒受到伤害(90%约翰的攻击力),
并在战斗中无法获得恢复 - 战斗中,对因‘着火的锤子’技能持有9秒以上‘点燃’状态的敌人,
发动强化版‘点燃’效果
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