ジョン
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 傍観
- Type
- INT
- Class
- テクニシャン
- Grade
- [LR]
- HP
- 121 307 669
- 攻撃
- 8 196 187
- 防御
- 1 557 288
- クリティカル率
- 5
- 命中
- 0
- 回避
- 0
- 俊敏
- 3
- Haste
- 0
Skills
燃え上がるハンマー
- 火が付いたハンマーを振り回し範囲内の敵全員に攻撃力の80%分のダメージを4回与え、最後の攻撃でハンマーをさらに大きく振り回して範囲内の敵全員に攻撃力の200%分のダメージを与える。必殺技の発動時間中、制御効果とダメージに免疫状態になる。
- 最後の攻撃で与えるダメージが攻撃力の220%にUPする。
- 最後の攻撃で与えるダメージが攻撃力の240%にUPする。
突進強打
- ハンマーを大きく振り回しながら打ち付けて範囲内の敵全員に攻撃力の120%分のダメージを2回与える。スキルが発動している間、敵からの被ダメージが25%DOWNし、「突進強打」が基本攻撃に変わる。
- ダメージが攻撃力の130%にUPする。
- 自分のHPが敵への与ダメージの25%分回復する。
- ダメージが攻撃力の140%にUPする。
胸部崩し
- 戦闘準備画面でスロット番号が一番低い敵に移動して、火が付いたハンマーで敵を攻撃する。火が付いた敵は毎秒自分の最大HPの1%分のダメージを受け、HPが25%未満になると爆発して範囲内の敵全員に攻撃力の300%分のダメージを与える。
- 爆発すると攻撃を受けた敵は2秒間気絶する。
- 爆発すると敵に与えるダメージが攻撃力の330%にUPする。
火が付いたハンマー
- 戦闘中、必殺技以外の攻撃で敵にダメージを与えた場合、ターゲットは3秒間「点火」状態になる。「点火」状態では毎秒ジョンの攻撃力の35%分のダメージを受け、戦闘中に受ける回復効果が50%DOWNする。
- 点火状態で受ける持続ダメージが攻撃力の40%にUPする。
- 点火状態で受ける持続ダメージが攻撃力の45%にUPする。
ジョンの個人装備
- 自分よりもHPの比率が高い敵から
ダメージを受ける場合
ダメージが20%DOWNする。 - 自分よりもHPの比率が高い敵から
ダメージを受ける場合
ダメージが30%DOWNする。 - 自分よりもHPの比率が高い敵から
ダメージを受ける場合
ダメージが40%DOWNする。 - 戦闘中、HPが初めて35%未満になると
次の必殺技を使用時、エネルギーが消費されない。
この効果は戦闘1回につき1度だけ発動する。
ジョンのプライムギア
- 戦闘中、「火が付いたハンマー」で「点火」状態になった
累計時間が15秒以上の敵に
強化された「点火」の効果が発動する。
強化された「点火」状態では毎秒ジョンの攻撃力の90%分の
ダメージを受け、戦闘中、回復できない状態になる。 - 戦闘中、「火が付いたハンマー」で「点火」状態になった
累計時間が9秒以上の敵に強化された「点火」の効果が発動する。
Chart