朗
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 絕對惡
- Type
- 敏捷
- Class
- 游擊
- Grade
- 神話
- HP
- 119 906 136
- 攻擊
- 8 548 623
- 防禦
- 1 577 778
- 暴擊率
- 5
- 命中
- 0
- 閃避
- 0
- 加速
- 7
- Haste
- 0
Skills
開始狩獵
- 戰鬥中首次施展必殺技時,直到戰鬥結束為止,增加吸血效果40、戰鬥中獲得的能量50%。此後施展必殺技時,對範圍內所有敵人造成攻擊力280%的傷害
- 傷害提升為攻擊力的300%
- 傷害提升為攻擊力的320%
威脅性的樣貌
- 於10秒內威脅週遭敵人,每0.5秒對範圍內所有敵人造成攻擊力60%的傷害。被擊敵人於2秒內減少防禦力15%,最多4重疊
- 傷害提升為攻擊力的70%
- 傷害提升為攻擊力的80%,且威脅週遭敵人
期間,減少從敵人處受到的傷害20% - 傷害提升為攻擊力的90%
獵物
- 開戰後,指定敵人陣營攻擊力最高的敵人為獵物,並追擊到他死亡為止。戰鬥中減少從獵物處受到的傷害30%,獵物死亡時,則將攻擊力次高的敵人當作獵物
- 增加對獵物造成的傷害40%
- 追擊新獵物時,於5秒內減少從敵人處受到的
傷害20%
選擇狩獵方式
- 於備戰介面中配置於前排時,增加閃避50、效果抵抗20。配置於後排時,增加一般攻擊速度15、暴擊傷害增加數值30。施展必殺技時,所有技能效果將維持至戰鬥結束為止
- 配置於前排時,增加閃避80、效果抵抗30
- 配置於後排時,增加一般攻擊速度25、暴擊
傷害增加數值35
個人裝備(朗)
- 戰鬥中首次我軍死亡時,於5秒內每秒獲得能量150
- 戰鬥中每次我軍死亡時,於20秒內提升攻擊力30%
- 戰鬥中每次我軍死亡時,於20秒內提升加速8
- 戰鬥中每次我軍死亡時,於20秒內提升攻擊力50%
增幅裝備(朗)
- 施展1次必殺技後,被「威脅性的樣貌」技能擊中的敵人,於2秒內減少獲得的能量50%
- 施展2次必殺技後,「威脅性的樣貌」的效果持續時間將維持至戰鬥結束為止,被擊敵人於2秒內無法施展必殺技
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