ลังลัง
Stats
Level
240
Attribute
ขุนพล
Type
DEX
Class
เรนเจอร์
Grade
Mythical
HP
119 906 136
ATK
8 548 623
DEF
1 577 778
อัตรา CRIT
5
ACC
0
EVA
0
SPD
7
Haste
0
Skills
เริ่มออกล่าเริ่มออกล่า
  1. ระหว่างต่อสู้: เมื่อลังใช้อัลติเมทครั้งแรก จะเพิ่มการดูดเลือด 40 หน่วยจนกว่าจะจบการต่อสู้ และได้รับพลังงานเพิ่ม 50% ระหว่างการต่อสู้ เมื่อใช้อัลติเมทครั้งถัด ๆ ไป จะสร้างความเสียหาย 280% ของ ATK แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ
  2. เพิ่มความเสียหาย ATK 300%
  3. เพิ่มความเสียหาย 320% ของ ATK
ท่าทางอันตรายท่าทางอันตราย
  1. ข่มขู่ศัตรูรอบข้างนาน 10 วินาทีเพื่อสร้างความเสียหาย 60% ของ ATK แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะทุก 0.5 วินาที ลด DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตี 15% นาน 2 วินาที ซ้อนทับได้ 4 ครั้ง
  2. ความเสียหายเพิ่มขึ้น 70% ของ ATK
  3. ความเสียหายเพิ่มขึ้น 80% ของ ATK ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 20% ขณะข่มขู่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
  4. ความเสียหายเพิ่มขึ้น 90% ของ ATK
เกมเกม
  1. เมื่อเริ่มต่อสู้: มุ่งเป้าไปยังศัตรูที่มี ATK สูงสุด และตามล่าพวกมันจนกว่าจะตาย ระหว่างต่อสู้: ลดความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 30% เมื่อเป้าหมายตาย จะมุ่งเป้าไปยังศัตรูที่มี ATK สูงเป็นอันดับที่สองเป็นเป้าหมายถัดไป
  2. ความเสียหายแก่เป้าหมายการล่าจะเพิ่มขึ้น 40%
  3. เมื่อไล่ตามเป้าหมายที่ถูกล่า จะลดความเสียหายที่ได้รับลง 20% นาน 5 วินาที
ปรับตัวปรับตัว
  1. เมื่อลังถูกจัดให้อยู่ในแถวหน้าในหน้าเตรียมการต่อสู้ จะเพิ่ม EVA 50 หน่วยและการพลาดเป้า 20 หน่วย เมื่อถูกจัดให้อยู่ในแถวหลัง จะเพิ่ม SPD การโจมตีพื้นฐาน 15 หน่วยและเพิ่ม CRIT DMG 30 หน่วย เมื่อใช้อัลติเมท เอฟเฟกต์ทั้งหมดจะคงอยู่จนจบการต่อสู้
  2. เมื่อลังถูกจัดให้อยู่ในแถวหน้า จะเพิ่ม EVA 80 หน่วยและการพลาดเป้า 30 หน่วย
  3. เมื่อลังถูกจัดให้อยู่ในแถวหลัง จะเพิ่ม SPD การโจมตีพื้นฐาน 25 หน่วยและเพิ่ม CRIT DMG 35 หน่วย
อุปกรณ์ส่วนตัวของลังอุปกรณ์ส่วนตัวของลัง
  1. ระหว่างต่อสู้: หลังพรรคพวกตายเป็นครั้งแรก จะได้รับพลังงานวินาทีละ 150 หน่วยนาน 5 วินาที
  2. ระหว่างต่อสู้: ทุกครั้งที่พรรคพวกตาย เพิ่ม ATK 30% นาน 20 วินาที
  3. ระหว่างต่อสู้: ทุกครั้งที่พรรคพวกตาย เพิ่ม SPD 8 หน่วยนาน 20 วินาที
  4. ระหว่างต่อสู้: ทุกครั้งที่พรรคพวกตาย เพิ่ม ATK 50% นาน 20 วินาที
อุปกรณ์เสริมของลังอุปกรณ์เสริมของลัง
  1. ศัตรูที่โดนสกิลท่าทางอันตรายหลังลังใช้อัลติเมทครั้งแรกจะได้รับพลังงานน้อยลง 50% นาน 2 วินาที
  2. หลังลังใช้สกิลอัลติเมทครั้งที่สอง เอฟเฟกต์ของสกิลท่าทางอันตรายจะคงอยู่จนสิ้นสุดการต่อสู้ เป้าหมายที่โดนจะใช้สกิลอัลติเมทของตัวเองไม่ได้นาน 2 วินาที
Chart