앤드류
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 절대악
- Type
- 민첩
- Class
- 워리어
- Grade
- 신화
- HP
- 120 324 127
- 공격
- 8 134 716
- 방어
- 1 766 292
- 치명타 확률
- 5
- 명중
- 0
- 회피
- 0
- 가속
- 3
- Haste
- 0
Skills
기습
- 전투 중 HP 90% 이하가 되면 자신의 에너지를 200 소비하여 5초 동안 죽은 척을 한다. 죽은 척 상태에서는 매초 120의 에너지를 소비하여 최대 HP 7%를 회복한다. 소비할 에너지가 없거나 자신의 HP가 모두 채워졌을 경우 가장 허약한 적에게 빠르게 이동하여 공격력 130%의 대미지를 4회 준다.
- 전투 중 사망에 이르게 될 경우 에너지를 200 획득하고, 4초 동안 공격력 250%의 대미지를 막아주는 실드를 시전한다.
- 죽은 척 상태에서 매초 최대 HP 9%를 회복한다.
네일 건
- 네일 건으로 적에게 공격력 100%의 대미지를 3회 주고, 직접 개조한 연장 총열을 결합하여 전방의 모든 적에게 공격력 310% 대미지를 준다. 스킬 시전 시간 동안 앤드류는 제어효과에 면역인 상태가 된다.
- 연장 총열이 결합된 네일 건의 대미지가 공격력의 350%만큼 증가한다.
- 연장 총열이 결합된 네일 건의 대미지가 공격력의 410%만큼 증가한다.
- 연장 총열이 결합된 네일 건의 대미지가 공격력의 440%만큼 증가한다.
파악
- 전투 시작 후 18초가 지나면 기본공격이 변경된다. 변경된 기본공격은 공격력 150%의 대미지를 2회 준다.
- 전투 시작 후 45초가 지나면 기본공격이 한 번 더 변경된다. 변경된 기본공격은 전방의 모든 적에게 네일 건을 발사하여 공격력 230%의 대미지를 2회주고 적을 밀쳐내며, 마지막 공격은 230%의 대미지를 1회 주고 적을 1.5초 동안 기절시킨다.
- 전투 시작 후 1초마다 자신의 공격력이 1%씩 증가하며, 최대 70%까지 증가한다.
설계
- 앤드류는 가상의 전투를 설계한다. 설계된 전투에서 자신이 마지막으로 사망하게 되면 전투를 다시 처음으로 되돌려서 실제 전투를 시작한다. '파악'으로 증가된 공격력은 초기화되지 않는다.
- 가상의 전투가 시작되면 앤드류는 함께 전투 중인 모든 아군 방어력의 15%를 자신의 것으로 가져온다. 실제 전투가 시작되면 해당 방어력은 초기화된다.
- 실제 전투 시작 후 15초 동안 가속이 40 증가한다.
앤드류의 개인장비
- 전투 중 자신보다 HP 비율이 낮은 적에게 주는 대미지가 10% 증가한다.
- 전투 중 자신보다 HP 비율이 낮은 적에게 주는 대미지가 25% 증가한다.
- 전투 중 자신보다 HP 비율이 낮은 적에게 주는 대미지가 45% 증가한다.
- 전투 중 HP 비율이 40% 이하인 적에게 대미지를 줄 경우, 대상의 방어력을 무시한다.
앤드류의 특전
- 개전 시 모든 적의 가속을 1초 동안 100 감소시키고, '파악' 스킬의 발동 시간을 3초 감소시킨다.
- 전투 시작 후 60초가 지나면 기본공격의 속도가 50% 증가한다.
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