Andrew
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Tyran
- Type
- DEX
- Class
- Guerrier
- Grade
- Mythique
- PV
- 120 324 127
- ATQ
- 8 134 716
- DÉF
- 1 766 292
- Taux de CRIT
- 5
- PRÉC
- 0
- ÉVI
- 0
- VIT
- 3
- Haste
- 0
Skills
Embuscade
- Durant le combat : lorsque les PV d'Andrew descendent à 90 % ou moins, il dépense 200 Énergie pour faire le mort pendant 5 s. Lorsqu'il fait le mort, il utilise 120 Énergie chaque seconde pour régénérer (7 % PV max). S'il n'y a plus d'Énergie disponible, il se rapproche rapidement de l'ennemi le plus faible afin de lui infliger (130 % ATQ) dégâts) 4 fois.
- Durant le combat : en recevant un coup fatal, Andrew reçoit 200 Énergie et un bouclier de (250 % ATQ) pendant 4 s.
- Régénère (9 % PV max) chaque seconde en faisant le mort.
Pistolet à clou
- Inflige (100 % ATQ) dégâts 3 fois à l'ennemi avec son pistolet à clou modifié avec un canon improvisé, infligeant (310 % ATQ) dégâts à tous les ennemis en face. Andrew devient immunisé au CF pendant la durée.
- Les dégâts du pistolet à clou modifié montent à (350 % ATQ).
- Les dégâts du pistolet à clou modifié montent à (410 % ATQ).
- Les dégâts du pistolet à clou modifié montent à (440 % ATQ).
Clouage
- L'attaque de base d'Andrew change 18 s après le début du combat. Cette nouvelle attaque inflige (150 % ATQ) dégâts 2 fois.
- L'attaque de base d'Andrew change une fois de plus 45 s après le début du combat. L'attaque de base modifiée tire des clous sur tous les ennemis en face, infligeant (230 % ATQ) dégâts 2 fois, les repoussant. La dernière touche inflige (230 % ATQ) dégâts 1 fois et étourdit pendant 1,5 s.
- L'ATQ d'Andrew augmente de 1 % chaque seconde après le début du combat, jusqu'à 70 %.
Préparation
- Andrew prépare une simulation du combat. S'il est le dernier à mourir dans cette simulation, il la réinitialise et se lance dans le vrai combat. L'augmentation de l'ATQ fournie par Clouage n'est pas réinitialisée.
- Une fois que sa simulation de combat commence, Andrew prend 15 % de leur DÉF à tous les compagnons en combat. Leur DÉF se réinitialise à la fin du vrai combat.
- La VIT d'Andrew augmente de 40 pendant 15 s après le début réel du combat.
Équipement personnel d'Andrew
- Durant le combat : Andrew inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis avec des PV inférieurs.
- Durant le combat : Andrew inflige 25 % de dégâts supplémentaires aux ennemis avec des PV inférieurs.
- Durant le combat : Andrew inflige 45 % de dégâts supplémentaires aux ennemis avec des PV inférieurs.
- Durant le combat : lorsqu'Andrew inflige des dégâts à un ennemi dont les PV sont à 40 % ou moins, ignore la DÉF de l'ennemi.
Avantage d’Andrew
- Au début du combat : réduit la VIT de tous les ennemis de 100 pendant 1 s et la durée de Clouage de 3 s.
- Après 60 s de combat : augmente la VIT d'attaque de base de 50 %.
Chart