AndrewAndrew
Stats
Level
240
Attribute
Tyran
Type
DEX
Class
Guerrier
Grade
Mythique
PV
120 324 127
ATQ
8 134 716
DÉF
1 766 292
Taux de CRIT
5
PRÉC
0
ÉVI
0
VIT
3
Haste
0
Skills
EmbuscadeEmbuscade
  1. Durant le combat : lorsque les PV d'Andrew descendent à 90 % ou moins, il dépense 200 Énergie pour faire le mort pendant 5 s. Lorsqu'il fait le mort, il utilise 120 Énergie chaque seconde pour régénérer (7 % PV max). S'il n'y a plus d'Énergie disponible, il se rapproche rapidement de l'ennemi le plus faible afin de lui infliger (130 % ATQ) dégâts) 4 fois.
  2. Durant le combat : en recevant un coup fatal, Andrew reçoit 200 Énergie et un bouclier de (250 % ATQ) pendant 4 s.
  3. Régénère (9 % PV max) chaque seconde en faisant le mort.
Pistolet à clouPistolet à clou
  1. Inflige (100 % ATQ) dégâts 3 fois à l'ennemi avec son pistolet à clou modifié avec un canon improvisé, infligeant (310 % ATQ) dégâts à tous les ennemis en face. Andrew devient immunisé au CF pendant la durée.
  2. Les dégâts du pistolet à clou modifié montent à (350 % ATQ).
  3. Les dégâts du pistolet à clou modifié montent à (410 % ATQ).
  4. Les dégâts du pistolet à clou modifié montent à (440 % ATQ).
ClouageClouage
  1. L'attaque de base d'Andrew change 18 s après le début du combat. Cette nouvelle attaque inflige (150 % ATQ) dégâts 2 fois.
  2. L'attaque de base d'Andrew change une fois de plus 45 s après le début du combat. L'attaque de base modifiée tire des clous sur tous les ennemis en face, infligeant (230 % ATQ) dégâts 2 fois, les repoussant. La dernière touche inflige (230 % ATQ) dégâts 1 fois et étourdit pendant 1,5 s.
  3. L'ATQ d'Andrew augmente de 1 % chaque seconde après le début du combat, jusqu'à 70 %.
PréparationPréparation
  1. Andrew prépare une simulation du combat. S'il est le dernier à mourir dans cette simulation, il la réinitialise et se lance dans le vrai combat. L'augmentation de l'ATQ fournie par Clouage n'est pas réinitialisée.
  2. Une fois que sa simulation de combat commence, Andrew prend 15 % de leur DÉF à tous les compagnons en combat. Leur DÉF se réinitialise à la fin du vrai combat.
  3. La VIT d'Andrew augmente de 40 pendant 15 s après le début réel du combat.
Équipement personnel d'AndrewÉquipement personnel d'Andrew
  1. Durant le combat : Andrew inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis avec des PV inférieurs.
  2. Durant le combat : Andrew inflige 25 % de dégâts supplémentaires aux ennemis avec des PV inférieurs.
  3. Durant le combat : Andrew inflige 45 % de dégâts supplémentaires aux ennemis avec des PV inférieurs.
  4. Durant le combat : lorsqu'Andrew inflige des dégâts à un ennemi dont les PV sont à 40 % ou moins, ignore la DÉF de l'ennemi.
Avantage d’AndrewAvantage d’Andrew
  1. Au début du combat : réduit la VIT de tous les ennemis de 100 pendant 1 s et la durée de Clouage de 3 s.
  2. Après 60 s de combat : augmente la VIT d'attaque de base de 50 %.
Chart