レン
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 絶対悪
- Type
- DEX
- Class
- レンジャー
- Grade
- [LR]
- HP
- 119 906 136
- 攻撃
- 8 548 623
- 防御
- 1 577 778
- クリティカル率
- 5
- 命中
- 0
- 回避
- 0
- 俊敏
- 7
- Haste
- 0
Skills
狩りの始まり
- 戦闘中、初めて必殺技を使用すると、戦闘終了まで吸血効果が40、戦闘中に獲得するエネルギーが50%アップする。その後必殺技を使用時、範囲内の敵全員に攻撃力の280%分のダメージを与える。
- ダメージが攻撃力の300%にUPする。
- ダメージが攻撃力の320%にUPする。
威嚇的な態度
- 10秒間、周辺の敵を威嚇して範囲内の敵全員に0.5秒ごとに攻撃力の60%分のダメージを与える。攻撃された敵は2秒間防御力が15%DOWNし、最大4回スタックする。
- ダメージが攻撃力の70%にUPする。
- ダメージが攻撃力の80%にUPし、周辺の敵を威嚇している間、敵からの被ダメージが20%DOWNする。
- ダメージが攻撃力の90%にUPする。
獲物
- 戦闘が始まると敵陣営で攻撃力が最も高い敵を獲物に指定して死亡するまで追撃する。戦闘中、獲物に指定したターゲットからの被ダメージが30%DOWNし、ターゲットが死亡すると、その次に攻撃力が高い敵を獲物にする。
- 獲物に指定したターゲットへの与ダメージが40%UPする。
- 新しい獲物を追撃時、5秒間敵からの被ダメージが20%DOWNする。
狩り方の選択
- 戦闘準備画面で前衛に配置された場合、回避が50、効果抵抗が20UPする。後衛に配置される場合、基本攻撃の速度が15、クリティカルダメージ上昇数値が30UPする。必殺技使用時、すべての効果が戦闘終了まで維持される。
- 前衛に配置される場合、回避が80、効果抵抗が30UPする。
- 後衛に配置される場合、基本攻撃の速度が25、クリティカルダメージ上昇数値が35UPする。
レンの個人装備
- 戦闘中、初めて味方が死亡すると
5秒間、毎秒エネルギーを150ずつ獲得する。 - 戦闘中、味方が死亡するたびに20秒間
攻撃力が30%ずつUPする。 - 戦闘中、味方が死亡するたびに20秒間
俊敏が8ずつUPする。 - 戦闘中、味方が死亡するたびに20秒間
攻撃力が50%ずつUPする。
レンのプライムギア
- 必殺技を1回使用後「威嚇的な姿」に命中した敵は
2秒間獲得するエネルギーが50%DOWNする。 - 必殺技を2回使用後「威嚇的な姿」の効果持続時間が
戦闘終了まで続き、命中した敵は2秒間必殺技を
使用できない状態になる。
Chart