
Stats
- Bôn. Vid
- 22%
- Resistência
- 112
Skills
Skill
- No início da batalha, especifique o companheiro de equipe com o maior Dano de Ataque e, quando sofrer dano fatal, o tornará imune ao dano e, ao mesmo tempo, consumirá o valor atual de Vida de seu próprio 30% para adicionar uma quantidade igual de escudo ao companheiro de equipe por 10 segundos. Este efeito pode ser acionado no máximo uma vez a cada 32 segundos.
- No início da batalha, especifique o companheiro de equipe com o maior Dano de Ataque e, quando sofrer dano fatal, o tornará imune ao dano e, ao mesmo tempo, consumirá o valor atual de Vida de seu próprio 35% para adicionar uma quantidade igual de escudo ao companheiro de equipe por 10 segundos. Este efeito pode ser acionado no máximo uma vez a cada 24 segundos.
- No início da batalha, especifique o companheiro de equipe com o maior Dano de Ataque e, quando sofrer dano fatal, o tornará imune ao dano e, ao mesmo tempo, consumirá o valor atual de Vida de seu próprio 40% para adicionar uma quantidade igual de escudo ao companheiro de equipe por 10 segundos. Este efeito pode ser acionado no máximo uma vez a cada 16 segundos.
- No início da batalha, especifique o companheiro de equipe com o maior Dano de Ataque e, quando sofrer dano fatal, o tornará imune ao dano e, ao mesmo tempo, consumirá o valor atual de Vida de seu próprio 30% para adicionar uma quantidade igual de escudo ao companheiro de equipe por 10 segundos. Este efeito pode ser acionado no máximo uma vez a cada 32 segundos.
- No início da batalha, especifique o companheiro de equipe com o maior Dano de Ataque e, quando sofrer dano fatal, o tornará imune ao dano e, ao mesmo tempo, consumirá o valor atual de Vida de seu próprio 35% para adicionar uma quantidade igual de escudo ao companheiro de equipe por 10 segundos. Este efeito pode ser acionado no máximo uma vez a cada 24 segundos.
- No início da batalha, especifique o companheiro de equipe com o maior Dano de Ataque e, quando sofrer dano fatal, o tornará imune ao dano e, ao mesmo tempo, consumirá o valor atual de Vida de seu próprio 40% para adicionar uma quantidade igual de escudo ao companheiro de equipe por 10 segundos. Este efeito pode ser acionado no máximo uma vez a cada 16 segundos.
- No início da batalha, especifique o companheiro de equipe com o maior Dano de Ataque e, quando sofrer dano fatal, o tornará imune ao dano e, ao mesmo tempo, consumirá o valor atual de Vida de seu próprio 30% para adicionar uma quantidade igual de escudo ao companheiro de equipe por 10 segundos. Este efeito pode ser acionado no máximo uma vez a cada 32 segundos.
- No início da batalha, especifique o companheiro de equipe com o maior Dano de Ataque e, quando sofrer dano fatal, o tornará imune ao dano e, ao mesmo tempo, consumirá o valor atual de Vida de seu próprio 35% para adicionar uma quantidade igual de escudo ao companheiro de equipe por 10 segundos. Este efeito pode ser acionado no máximo uma vez a cada 24 segundos.
- No início da batalha, especifique o companheiro de equipe com o maior Dano de Ataque e, quando sofrer dano fatal, o tornará imune ao dano e, ao mesmo tempo, consumirá o valor atual de Vida de seu próprio 40% para adicionar uma quantidade igual de escudo ao companheiro de equipe por 10 segundos. Este efeito pode ser acionado no máximo uma vez a cada 16 segundos.