Chapelet de ShakaChapelet de Shaka
Stats
PV
22%
Dureté
112
Skills
Skill
  1. Au début de la bataille, il spécifie le coéquipier avec la puissance d'attaque la plus élevée, et lorsqu'il subit des dégâts mortels, il sera immunisé contre les dégâts, et consommera en même temps 30% de sa valeur de PV actuel pour ajouter une quantité égale de bouclier au coéquipier pendant 10 secondes. Cet effet peut être déclenché au plus une fois toutes les 32 secondes.
  2. Au début de la bataille, il spécifie le coéquipier avec la puissance d'attaque la plus élevée, et lorsqu'il subit des dégâts mortels, il sera immunisé contre les dégâts, et consommera en même temps 35% de sa valeur de PV actuel pour ajouter une quantité égale de bouclier au coéquipier pendant 10 secondes. Cet effet peut être déclenché au plus une fois toutes les 24 secondes.
  3. Au début de la bataille, il spécifie le coéquipier avec la puissance d'attaque la plus élevée, et lorsqu'il subit des dégâts mortels, il sera immunisé contre les dégâts, et consommera en même temps 40% de sa valeur de PV actuel pour ajouter une quantité égale de bouclier au coéquipier pendant 10 secondes. Cet effet peut être déclenché au plus une fois toutes les 16 secondes.
  4. Au début de la bataille, il spécifie le coéquipier avec la puissance d'attaque la plus élevée, et lorsqu'il subit des dégâts mortels, il sera immunisé contre les dégâts, et consommera en même temps 30% de sa valeur de PV actuel pour ajouter une quantité égale de bouclier au coéquipier pendant 10 secondes. Cet effet peut être déclenché au plus une fois toutes les 32 secondes.
  5. Au début de la bataille, il spécifie le coéquipier avec la puissance d'attaque la plus élevée, et lorsqu'il subit des dégâts mortels, il sera immunisé contre les dégâts, et consommera en même temps 35% de sa valeur de PV actuel pour ajouter une quantité égale de bouclier au coéquipier pendant 10 secondes. Cet effet peut être déclenché au plus une fois toutes les 24 secondes.
  6. Au début de la bataille, il spécifie le coéquipier avec la puissance d'attaque la plus élevée, et lorsqu'il subit des dégâts mortels, il sera immunisé contre les dégâts, et consommera en même temps 40% de sa valeur de PV actuel pour ajouter une quantité égale de bouclier au coéquipier pendant 10 secondes. Cet effet peut être déclenché au plus une fois toutes les 16 secondes.
  7. Au début de la bataille, il spécifie le coéquipier avec la puissance d'attaque la plus élevée, et lorsqu'il subit des dégâts mortels, il sera immunisé contre les dégâts, et consommera en même temps 30% de sa valeur de PV actuel pour ajouter une quantité égale de bouclier au coéquipier pendant 10 secondes. Cet effet peut être déclenché au plus une fois toutes les 32 secondes.
  8. Au début de la bataille, il spécifie le coéquipier avec la puissance d'attaque la plus élevée, et lorsqu'il subit des dégâts mortels, il sera immunisé contre les dégâts, et consommera en même temps 35% de sa valeur de PV actuel pour ajouter une quantité égale de bouclier au coéquipier pendant 10 secondes. Cet effet peut être déclenché au plus une fois toutes les 24 secondes.
  9. Au début de la bataille, il spécifie le coéquipier avec la puissance d'attaque la plus élevée, et lorsqu'il subit des dégâts mortels, il sera immunisé contre les dégâts, et consommera en même temps 40% de sa valeur de PV actuel pour ajouter une quantité égale de bouclier au coéquipier pendant 10 secondes. Cet effet peut être déclenché au plus une fois toutes les 16 secondes.