百八の数珠
Stats
- HP強化
- 22%
- 忍耐値
- 112
Skills
Skill
- バトル開始時、最も攻撃力が高い味方が致命的なダメージを受けた時、そのダメージを無効化する。また、自身の直前HP30%を消費して10秒間、同等の[シールド]を味方に付与する。この効果は32秒ごとに1回発動する。
- バトル開始時、最も攻撃力が高い味方が致命的なダメージを受けた時、そのダメージを無効化する。また、自身の直前HP35%を消費して10秒間、同等の[シールド]を味方に付与する。この効果は24秒ごとに1回発動する。
- バトル開始時、最も攻撃力が高い味方が致命的なダメージを受けた時、そのダメージを無効化する。また、自身の直前HP40%を消費して10秒間、同等の[シールド]を味方に付与する。この効果は16秒ごとに1回発動する。
- バトル開始時、最も攻撃力が高い味方が致命的なダメージを受けた時、そのダメージを無効化する。また、自身の直前HP30%を消費して10秒間、同等の[シールド]を味方に付与する。この効果は32秒ごとに1回発動する。
- バトル開始時、最も攻撃力が高い味方が致命的なダメージを受けた時、そのダメージを無効化する。また、自身の直前HP35%を消費して10秒間、同等の[シールド]を味方に付与する。この効果は24秒ごとに1回発動する。
- バトル開始時、最も攻撃力が高い味方が致命的なダメージを受けた時、そのダメージを無効化する。また、自身の直前HP40%を消費して10秒間、同等の[シールド]を味方に付与する。この効果は16秒ごとに1回発動する。
- バトル開始時、最も攻撃力が高い味方が致命的なダメージを受けた時、そのダメージを無効化する。また、自身の直前HP30%を消費して10秒間、同等の[シールド]を味方に付与する。この効果は32秒ごとに1回発動する。
- バトル開始時、最も攻撃力が高い味方が致命的なダメージを受けた時、そのダメージを無効化する。また、自身の直前HP35%を消費して10秒間、同等の[シールド]を味方に付与する。この効果は24秒ごとに1回発動する。
- バトル開始時、最も攻撃力が高い味方が致命的なダメージを受けた時、そのダメージを無効化する。また、自身の直前HP40%を消費して10秒間、同等の[シールド]を味方に付与する。この効果は16秒ごとに1回発動する。