Rosario de Shaka
Stats
- Bonus de PV
- 22%
- Entereza
- 112
Skills
Skill
- Al comienzo de la batalla, especifica el compañero de equipo con mayor poder de ataque, y cuando reciba daño letal, será inmune al daño, y al mismo tiempo consumirá 30% de su valor de PV actual para añadir una cantidad igual de escudo al compañero de equipo durante 10 segundos. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 32 segundos.
- Al comienzo de la batalla, especifica el compañero de equipo con mayor poder de ataque, y cuando reciba daño letal, será inmune al daño, y al mismo tiempo consumirá 35% de su valor de PV actual para añadir una cantidad igual de escudo al compañero de equipo durante 10 segundos. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 24 segundos.
- Al comienzo de la batalla, especifica el compañero de equipo con mayor poder de ataque, y cuando reciba daño letal, será inmune al daño, y al mismo tiempo consumirá 40% de su valor de PV actual para añadir una cantidad igual de escudo al compañero de equipo durante 10 segundos. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 16 segundos.
- Al comienzo de la batalla, especifica el compañero de equipo con mayor poder de ataque, y cuando reciba daño letal, será inmune al daño, y al mismo tiempo consumirá 30% de su valor de PV actual para añadir una cantidad igual de escudo al compañero de equipo durante 10 segundos. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 32 segundos.
- Al comienzo de la batalla, especifica el compañero de equipo con mayor poder de ataque, y cuando reciba daño letal, será inmune al daño, y al mismo tiempo consumirá 35% de su valor de PV actual para añadir una cantidad igual de escudo al compañero de equipo durante 10 segundos. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 24 segundos.
- Al comienzo de la batalla, especifica el compañero de equipo con mayor poder de ataque, y cuando reciba daño letal, será inmune al daño, y al mismo tiempo consumirá 40% de su valor de PV actual para añadir una cantidad igual de escudo al compañero de equipo durante 10 segundos. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 16 segundos.
- Al comienzo de la batalla, especifica el compañero de equipo con mayor poder de ataque, y cuando reciba daño letal, será inmune al daño, y al mismo tiempo consumirá 30% de su valor de PV actual para añadir una cantidad igual de escudo al compañero de equipo durante 10 segundos. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 32 segundos.
- Al comienzo de la batalla, especifica el compañero de equipo con mayor poder de ataque, y cuando reciba daño letal, será inmune al daño, y al mismo tiempo consumirá 35% de su valor de PV actual para añadir una cantidad igual de escudo al compañero de equipo durante 10 segundos. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 24 segundos.
- Al comienzo de la batalla, especifica el compañero de equipo con mayor poder de ataque, y cuando reciba daño letal, será inmune al daño, y al mismo tiempo consumirá 40% de su valor de PV actual para añadir una cantidad igual de escudo al compañero de equipo durante 10 segundos. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 16 segundos.