Deusa - Atena
Poder da sabedoria, elimina inimigos rapidamente.
Há 13 anos, Saga de Gêmeos iniciou um golpe e tomou o lugar do Grande Mestre. Ele tentou matar Atena, que tinha acabado de reencarnar e era só um bebê. Aiolos, um Cavaleiro de Ouro, impediu Saga e fugiu do Santuário com Atena, confiando-a a Mitsumasa Kido, um empresário em visita à Grécia. Mitsumasa Kido passou a tratá-la como neta, dando-lhe o nome de Saori.
Poder da sabedoria, elimina inimigos rapidamente.
Há 13 anos, Saga de Gêmeos iniciou um golpe e tomou o lugar do Grande Mestre. Ele tentou matar Atena, que tinha acabado de reencarnar e era só um bebê. Aiolos, um Cavaleiro de Ouro, impediu Saga e fugiu do Santuário com Atena, confiando-a a Mitsumasa Kido, um empresário em visita à Grécia. Mitsumasa Kido passou a tratá-la como neta, dando-lhe o nome de Saori.
Stats
- Raridade
- S
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- PV
- 13 650
- Velocidade
- 306
- Defesa
- 460
- DEF C.
- 531
- ATQ C.
- 2 923
- DANO C.
- 800
Skills
Luz Sagrada I
- Atena causa 110% de DANO C. a um inimigo. Enquanto Terra de Amor e Paz estiver ativa, a habilidade se torna Luz Sagrada II. 110% de DANO C; 60% de chance de ganhar energia (2 no máximo).
- Atena causa 120% de DANO C. a um inimigo. Enquanto Terra de Amor e Paz estiver ativa, a habilidade se torna Luz Sagrada II. 120% de DANO C; 60% de chance de ganhar energia (2 no máximo).
- Atena causa 130% de DANO C. a um inimigo. Enquanto Terra de Amor e Paz estiver ativa, a habilidade se torna Luz Sagrada II. 130% de DANO C; 80% de chance de ganhar energia (2 no máximo).
- Atena causa 130% de DANO C. a um inimigo. Enquanto Terra de Amor e Paz estiver ativa, a habilidade se torna Luz Sagrada II. 130% de DANO C; 100% de chance de ganhar energia (3 no máximo).
- Atena causa 150% de DANO C. a um inimigo. Enquanto Terra de Amor e Paz estiver ativa, a habilidade se torna Luz Sagrada II. 150% de DANO C; 100% de chance de ganhar energia (3 no máximo).
Cetro da Vitória
- Atena concentra o Cosmo de seus aliados em seu cetro, causando 500% de DANO C. ao inimigo. Enquanto Terra de Amor e Paz estiver ativa, inimigos com PV abaixo de 15% morrem instantaneamente. 500% de DANO C; inimigos com menos de 15% de vida são julgados.
- Atena concentra o Cosmo de seus aliados em seu cetro, causando 530% de DANO C. ao inimigo. Enquanto Terra de Amor e Paz estiver ativa, inimigos com PV abaixo de 20% morrem instantaneamente. 530% de DANO C; inimigos com menos de 20% de vida são julgados.
- Atena concentra o Cosmo de seus aliados em seu cetro, causando 560% de DANO C. ao inimigo. Enquanto Terra de Amor e Paz estiver ativa, inimigos com PV abaixo de 20% morrem instantaneamente. 560% de DANO C; inimigos com menos de 20% de vida são julgados.
- Atena concentra o Cosmo de seus aliados em seu cetro, causando 560% de DANO C. ao inimigo. Enquanto Terra de Amor e Paz estiver ativa, inimigos com PV abaixo de 30% morrem instantaneamente. 560% de DANO C; inimigos com menos de 30% de vida são julgados.
- Atena concentra o Cosmo de seus aliados em seu cetro, causando 600% de DANO C. ao inimigo. Enquanto Terra de Amor e Paz estiver ativa, inimigos com PV abaixo de 35% morrem instantaneamente. 600% de DANO C; inimigos com menos de 35% de vida são julgados.
Terra de Amor e Paz
- Atena cria uma Terra de Amor e Paz por 4 rodadas. No início/final, você recupera 2 de energia. Enquanto durar, se qualquer unidade aliada gastar 4 de energia, o custo de energia do Cetro da Vitória será permanentemente reduzido em 1 (a um mínimo de 3). Se restar energia ao final da rodada, cada energia aumentará o dano final de Atena em 1% (dura 1 rodada). A Terra de Amor e Paz também tem 60% de chance de conceder 1 ação extra. (Tempo de espera: 3 rodadas.). Redução de 4 de custo de energia; mínimo de 3 de custo de energia; aumenta o dano final em 1%; 60% de chance.
- Atena cria uma Terra de Amor e Paz por 4 rodadas. No início/final, você recupera 2 de energia. Enquanto durar, se qualquer unidade aliada gastar 3 de energia, o custo de energia do Cetro da Vitória será permanentemente reduzido em 1 (a um mínimo de 2). Se restar energia ao final da rodada, cada energia aumentará o dano final de Atena em 1% (dura 1 rodada). A Terra de Amor e Paz também tem 80% de chance de conceder 1 ação extra. (Tempo de espera: 3 rodadas.). Redução de 3 de custo de energia; mínimo de 2 de custo de energia; aumenta o dano final em 1%; 80% de chance.
- Atena cria uma Terra de Amor e Paz por 4 rodadas. No início/final, você recupera 2 de energia. Enquanto durar, se qualquer unidade aliada gastar 3 de energia, o custo de energia do Cetro da Vitória será permanentemente reduzido em 1 (a um mínimo de 2). Se restar energia ao final da rodada, cada energia aumentará o dano final de Atena em 1% (dura 1 rodada). A Terra de Amor e Paz também tem 100% de chance de conceder 1 ação extra. (Tempo de espera: 3 rodadas.). Redução de 3 de custo de energia; mínimo de 2 de custo de energia; aumenta o dano final em 1%; 100% de chance.
- Atena cria uma Terra de Amor e Paz por 4 rodadas. No início/final, você recupera 2 de energia. Enquanto durar, se qualquer unidade aliada gastar 2 de energia, o custo de energia do Cetro da Vitória será permanentemente reduzido em 1 (a um mínimo de 2). Se restar energia ao final da rodada, cada energia aumentará o dano final de Atena em 1% (dura 1 rodada). A Terra de Amor e Paz também tem 100% de chance de conceder 1 ação extra. (Tempo de espera: 3 rodadas.). Redução de 2 de custo de energia; mínimo de 2 de custo de energia; aumenta o dano final em 1%; 100% de chance.
- Atena cria uma Terra de Amor e Paz por 4 rodadas. No início/final, você recupera 2 de energia. Enquanto durar, se qualquer unidade aliada gastar 2 de energia, o custo de energia do Cetro da Vitória será permanentemente reduzido em 1 (a um mínimo de 0). Se restar energia ao final da rodada, cada energia aumentará o dano final de Atena em 3% (dura 1 rodada). A Terra de Amor e Paz também tem 100% de chance de conceder 1 ação extra. (Tempo de espera: 3 rodadas.). Redução de 2 de custo de energia; mínimo de 0 de custo de energia; aumenta o dano final em 3%; 100% de chance.
Deusa da Guerra
- Ao sofrer um dano letal, o desígnio guerreiro de Atena é ativado e ela ganha 60% de chance de se transformar na Deusa da Guerra e continuar lutando por 2 rodadas, ficando invencível neste período. 60% de chance de continuar lutando por 2 rodadas antes de morrer.
- Ao sofrer um dano letal, o desígnio guerreiro de Atena é ativado e ela ganha 70% de chance de se transformar na Deusa da Guerra e continuar lutando por 2 rodadas, ficando invencível neste período. 70% de chance de continuar lutando por 2 rodadas antes de morrer.
- Ao sofrer um dano letal, o desígnio guerreiro de Atena é ativado e ela ganha 80% de chance de se transformar na Deusa da Guerra e continuar lutando por 2 rodadas, ficando invencível neste período. 80% de chance de continuar lutando por 2 rodadas antes de morrer.
- Ao sofrer um dano letal, o desígnio guerreiro de Atena é ativado e ela ganha 80% de chance de se transformar na Deusa da Guerra e continuar lutando por 3 rodadas, ficando invencível neste período. 80% de chance de continuar lutando por 3 rodadas antes de morrer.
- Ao sofrer um dano letal, o desígnio guerreiro de Atena é ativado e ela ganha 100% de chance de se transformar na Deusa da Guerra e continuar lutando por 3 rodadas, ficando invencível neste período. 100% de chance de continuar lutando por 3 rodadas antes de morrer.
Chart