Sanctuary Commander
Bleed Crit, Damage Addition
Kekuatan Sanctuary, komandan penjaga umum Sanctuary, bukan saint, tetapi mempersenjatai diri dengan baju besi dan arit.
Bleed Crit, Damage Addition
Kekuatan Sanctuary, komandan penjaga umum Sanctuary, bukan saint, tetapi mempersenjatai diri dengan baju besi dan arit.
Stats
- Grade
- C
- Cloth kind
- No Cloth
- Available
- Yes
- HP
- 13 583
- Speed
- 163
- PDEF
- 459
- MDEF
- 459
- PATK
- 2 155
- PCRIT
- 4 000
- CRT Rate
- 225
- CRT Rate
Skills
Slice Cut
- Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 100% PDMG 100% koefisien damage
- Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 105% PDMG 105% koefisien damage
- Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 110% PDMG 110% koefisien damage
- Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 115% PDMG 115% koefisien damage
- Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 120% PDMG 120% koefisien damage
Bloody Sickle
- Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 50% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 50%*3 (150%)
- Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 55% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 55%*3 (165%)
- Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 60% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 60%*3(180%)
- Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 65% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 65%*3(195%)
- Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 70% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 70%*3(210%)
Blood Sense
- Saat Crit berpeluang 50% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 50% peluang menambah bleeding
- Saat Crit berpeluang 55% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 55% peluang menambah bleeding
- Saat Crit berpeluang 60% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 60% peluang menambah bleeding
- Saat Crit berpeluang 65% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 65% peluang menambah bleeding
- Saat Crit berpeluang 70% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 70% peluang menambah bleeding
Chart