![Sanctuary Commander](https://images.gach.app/ssa/Shengyutongling_rgba.webp)
Bleed Crit, Damage Addition
Kekuatan Sanctuary, komandan penjaga umum Sanctuary, bukan saint, tetapi mempersenjatai diri dengan baju besi dan arit.
Stats
- Grade
- C
- Cloth kind
- No Cloth
- Available
- Yes
- HP
- 13 583
- Speed
- 163
- PDEF
- 459
- MDEF
- 459
- PATK
- 2 155
- PCRIT
- 4 000
- CRT Rate
- 225
- CRT Rate
Skills
![Slice Cut](https://images.gach.app/ssa/SKILL_SYTL1.webp)
- Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 100% PDMG 100% koefisien damage
- Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 105% PDMG 105% koefisien damage
- Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 110% PDMG 110% koefisien damage
- Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 115% PDMG 115% koefisien damage
- Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 120% PDMG 120% koefisien damage
![Bloody Sickle](https://images.gach.app/ssa/SKILL_SYTL2.webp)
- Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 50% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 50%*3 (150%)
- Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 55% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 55%*3 (165%)
- Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 60% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 60%*3(180%)
- Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 65% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 65%*3(195%)
- Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 70% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 70%*3(210%)
![Blood Sense](https://images.gach.app/ssa/SKILL_SYTL3.webp)
- Saat Crit berpeluang 50% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 50% peluang menambah bleeding
- Saat Crit berpeluang 55% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 55% peluang menambah bleeding
- Saat Crit berpeluang 60% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 60% peluang menambah bleeding
- Saat Crit berpeluang 65% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 65% peluang menambah bleeding
- Saat Crit berpeluang 70% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 70% peluang menambah bleeding
Chart