Sanctuary CommanderSanctuary Commander
Bleed Crit, Damage Addition
Kekuatan Sanctuary, komandan penjaga umum Sanctuary, bukan saint, tetapi mempersenjatai diri dengan baju besi dan arit.
Stats
Grade
C
Cloth kind
No Cloth
Available
Yes
HP
13 583
Speed
163
PDEF
459
MDEF
459
PATK
2 155
PCRIT
4 000
CRT Rate
225
CRT Rate
Skills
Slice CutSlice Cut
  1. Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 100% PDMG 100% koefisien damage
  2. Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 105% PDMG 105% koefisien damage
  3. Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 110% PDMG 110% koefisien damage
  4. Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 115% PDMG 115% koefisien damage
  5. Menyerang 1 musuh dengan cepat, Menyebabkan 120% PDMG 120% koefisien damage
Bloody SickleBloody Sickle
  1. Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 50% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 50%*3 (150%)
  2. Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 55% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 55%*3 (165%)
  3. Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 60% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 60%*3(180%)
  4. Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 65% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 65%*3(195%)
  5. Menyebabkan 3 tahap damage pada 1 musuh, setiap tahap 70% PDMG, jika target dalam kondisi bleeding, maka bertambah DMG sebesar 50% ATK Koefisien damage 70%*3(210%)
Blood SenseBlood Sense
  1. Saat Crit berpeluang 50% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 50% peluang menambah bleeding
  2. Saat Crit berpeluang 55% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 55% peluang menambah bleeding
  3. Saat Crit berpeluang 60% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 60% peluang menambah bleeding
  4. Saat Crit berpeluang 65% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 65% peluang menambah bleeding
  5. Saat Crit berpeluang 70% untuk menambahkan efek bleeding pada musuh (efek bleeding bisa stack 5 lapis, masing-masing menyebabkan damage sebesar 1/6/15/31/57% dari batas HP, maks damage ATK adalah 70%*jumlah lapisan, berlangsung 2 ronde, jika terkena bleeding lagi sebelum waktu tiba, maka akan diulang dari awal) 70% peluang menambah bleeding
Chart