
Envol du Garuda, contrôle extrême
Éaque du Garuda, l'un des généraux des Enfers, est considéré comme le meilleur des 108 Spectres grâce à sa vitesse incomparable. Il tient son Surplis du Garuda, l'oiseau aux ailes d'or du bouddhisme.
Stats
- Rareté
- A
- Cloth kind
- Specter
- Available
- Yes
- PV
- 15 766
- Vitesse
- 258
- Défense
- 533
- DÉF C
- 533
- ATQ C
- 2 500
- DÉG C
- 600
Skills

- Inflige 80 % de DÉG C et 80 % de DÉG P à un ennemi. Inflige 80 % de DÉG C et 80 % de DÉG P supplémentaires à un ennemi qui a été attaqué en tant que cible principale par les compétences d'Éaque. 80 % de DÉG C et de DÉG P chacun.
- Inflige 90 % de DÉG C et 90 % de DÉG P à un ennemi. Inflige 90 % de DÉG C et 90 % de DÉG P supplémentaires à un ennemi qui a été attaqué en tant que cible principale par les compétences d'Éaque. 90 % de DÉG C et de DÉG P chacun.
- Inflige 100 % de DÉG C et 100 % de DÉG P à un ennemi. Inflige 100 % de DÉG C et 100 % de DÉG P supplémentaires à un ennemi qui a été attaqué en tant que cible principale par les compétences d'Éaque. 100 % de DÉG C et de DÉG P chacun.
- Inflige 120 % de DÉG C et 120 % de DÉG P à un ennemi. Inflige 120 % de DÉG C et 120 % de DÉG P supplémentaires à un ennemi qui a été attaqué en tant que cible principale par les compétences d'Éaque. 120 % de DÉG C et de DÉG P chacun.
- Inflige 140 % de DÉG C et 140 % de DÉG P à un ennemi. Inflige 140 % de DÉG C et 140 % de DÉG P supplémentaires à un ennemi qui a été attaqué en tant que cible principale par les compétences d'Éaque. 140 % de DÉG C et de DÉG P chacun.

- Éaque du Garuda déploie ses ailes et crée un ouragan qui projette la cible dans le ciel et l'exile du champ de bataille pendant 1 manche d'action. La cible exilée n'est affectée par aucun dégât infligé ou effet de soin lancé sur le champ de bataille. La cible subit 200 % de DÉG C quand elle atterrit. La compétence peut être utilisée sur des alliés, qui ne subiront pas de dégâts en atterrissant. (Temps de recharge : 1 manche.) L'ennemi subit 200 % de DÉG C en atterrissant.
- Éaque du Garuda déploie ses ailes et crée un ouragan, exilant la cible du champ de bataille pendant 1 manche d'action. La cible exilée ne subit pas de dégâts et ne peut pas être soignée. La cible subit 300 % de DÉG C quand elle atterrit. La compétence peut être utilisée sur des alliés, qui ne subissent pas de dégâts en atterrissant. (La compétence a un temps de recharge de 1 manche.) L'ennemi subit 300 % de DÉG C en atterrissant.
- Éaque du Garuda déploie ses ailes et crée un ouragan qui projette la cible dans le ciel et l'exile du champ de bataille pendant 1 manche d'action. La cible exilée n'est affectée par aucun dégât infligé ou effet de soin lancé sur le champ de bataille. La cible subit 350 % de DÉG C quand elle atterrit. La compétence peut être utilisée sur des alliés, qui ne subiront pas de dégâts en atterrissant. (Temps de recharge : 1 manche.) L'ennemi subit 350 % de DÉG C en atterrissant.
- Éaque du Garuda déploie ses ailes et crée un ouragan qui projette la cible dans le ciel et l'exile du champ de bataille pendant 1 manche d'action. La cible exilée n'est affectée par aucun dégât infligé ou effet de soin lancé sur le champ de bataille. La cible subit 400 % de DÉG C quand elle atterrit. La compétence peut être utilisée sur des alliés, qui ne subiront pas de dégâts en atterrissant. (Temps de recharge : 1 manche.) L'ennemi subit 400 % de DÉG C en atterrissant.
- Éaque du Garuda déploie ses ailes et crée un ouragan qui projette la cible dans le ciel et l'exile du champ de bataille pendant 1 manche d'action. La cible exilée n'est affectée par aucun dégât infligé ou effet de soin lancé sur le champ de bataille. La cible subit 520 % de DÉG C quand elle atterrit. La compétence peut être utilisée sur des alliés, qui ne subiront pas de dégâts en atterrissant. (Temps de recharge : 1 manche.) L'ennemi subit 520 % de DÉG C en atterrissant.

- Éaque détruit le corps et l'esprit de l'ennemi. La cible perd 10 % de ses PV actuels et 10 % d'ATQ pendant 1 manche. Quand l'effet se dissipe, la cible récupère 70 % des PV et de l'ATQ perdus. (La compétence a un temps de recharge de 1 manche.) La cible perd 10 % de ses PV actuels et 10 % d'ATQ, puis récupère 70 % des PV et de l'ATQ perdus.
- Éaque détruit le corps et l'esprit de l'ennemi. La cible perd 20 % de ses PV actuels et 20 % d'ATQ pendant 1 manche. Quand l'effet se dissipe, la cible récupère 70 % des PV et de l'ATQ perdus. (La compétence a un temps de recharge de 1 manche.) La cible perd 20 % de ses PV actuels et 20 % d'ATQ, puis récupère 70 % des PV et de l'ATQ perdus.
- Éaque détruit le corps et l'esprit de l'ennemi. La cible perd 25 % de ses PV actuels et 25 % d'ATQ pendant 1 manche. Quand l'effet se dissipe, la cible récupère 65 % des PV et de l'ATQ perdus. (La compétence a un temps de recharge de 1 manche.) La cible perd 25 % de ses PV actuels et 25 % d'ATQ, puis récupère 65 % des PV et de l'ATQ perdus.
- Éaque détruit le corps et l'esprit de l'ennemi. La cible perd 30 % de ses PV actuels et 40 % d'ATQ pendant 1 manche. Quand l'effet se dissipe, la cible récupère 65 % des PV et de l'ATQ perdus. (La compétence a un temps de recharge de 1 manche.) La cible perd 30 % de ses PV actuels et 40 % d'ATQ, puis récupère 65 % des PV et de l'ATQ perdus.
- Éaque détruit le corps et l'esprit de l'ennemi. La cible perd 40 % de ses PV actuels et 60 % d'ATQ pendant 1 manche. Quand l'effet se dissipe, la cible récupère 60 % des PV et de l'ATQ perdus. (La compétence a un temps de recharge de 1 manche.) La cible perd 40 % de ses PV actuels et 60 % d'ATQ, puis récupère 60 % des PV et de l'ATQ perdus.

- Éaque gagne 40 % des PV perdus par la cible d'Illusion galactique ainsi que l'ATQ perdue par la cible. Éaque gagne 40 % des PV perdus par la cible d'Illusion galactique.
- Éaque gagne 60 % des PV perdus par la cible d'Illusion galactique ainsi que l'ATQ perdue par la cible. Éaque gagne 60 % des PV perdus par la cible d'Illusion galactique.
- Éaque gagne 70 % des PV perdus par la cible d'Illusion galactique ainsi que l'ATQ perdue par la cible. Éaque gagne 70 % des PV perdus par la cible d'Illusion galactique.
- Éaque gagne 80 % des PV perdus par la cible d'Illusion galactique ainsi que l'ATQ perdue par la cible. Éaque gagne 80 % des PV perdus par la cible d'Illusion galactique.
- Éaque gagne 100 % des PV perdus par la cible d'Illusion galactique ainsi que l'ATQ perdue par la cible. Éaque gagne 100 % des PV perdus par la cible d'Illusion galactique.
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