Hadès - AloneHadès - Alone
Peindre la destruction de la vie, \nDévorer les traces de la mort
Alone, autrefois l'âme la plus pure du monde, aimait la peinture et tous les êtres vivants. Ce n'est qu'au moment où la puissance d'Hadès s'éveilla qu'il réalisa soudain que tout ce qu'il avait peint mourait lentement. Ses cheveux blonds se teintèrent de noir, alors que la frontière entre l'humanité et l'âme d'Hadès commençait à s'estomper. « Offrir une mort équitable à tous les êtres » devint le but ultime d'Alone.
Stats
Rareté
SS
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
17 550
Vitesse
369
Défense
507
DÉF C
507
ATQ C
2 381
DÉG C
800
Skills
Portrait de la mortPortrait de la mort
  1. Inflige 80 % d’ATQ C + DÉG C équivalents à 7 % des PV max de la cible unique (ne peut pas dépasser 7 % des PV max d’Alone) à une cible unique, et ajoute 1 cumul de [Vrai rouge] à la cible. Inflige 80 % d’ATQ C + DÉG C équivalents à 7 % des PV max de la cible (ne peut pas dépasser 7 % des PV max d'Alone), et ajoute 1 cumul de [Véritable Rouge].
  2. Inflige 85 % d’ATQ C + des dégâts cosmiques équivalents à 8 % des PV max de la cible unique (ne peut pas dépasser 8 % des PV max d'Alone) à une cible unique, et ajoute 1 cumul de [Vrai rouge] à la cible. Inflige 85 % d’ATQ C + DÉG C équivalents à 8 % des PV max de la cible (ne peut pas dépasser 8 % des PV max d'Alone), et ajoute 1 cumul de [Vrai rouge].
  3. Inflige 90 % d’ATQ C + DÉG C équivalents à 10 % des PV max de la cible unique (ne peut pas dépasser 10 % des PV max d'Alone) à une cible unique, et ajoute 1 cumul de [Miséricorde] et [Vrai rouge] à la cible. Inflige 90 % d’ATQ C + DÉG C équivalents à 10 % des PV max de la cible (ne peut pas dépasser 10 % des PV max d'Alone), et ajoute 1 cumul de [Miséricorde] et [Vrai rouge].
  4. Inflige 95 % d’ATQ C + des dégâts cosmiques équivalents à 12 % des PV max de la cible unique (ne peut pas dépasser 12 % des PV max d'Alone) à une cible unique, et ajoute 1 cumul de [Miséricorde] et [Vrai rouge] à la cible. Inflige 95 % d’ATQ C + DÉG C équivalents à 12 % des PV max de la cible (ne peut pas dépasser 12 % des PV max d'Alone), et ajoute 1 cumul de [Miséricorde] et [Vrai rouge].
  5. Inflige 100 % d’ATQ C + DÉG C équivalents à 15 % des PV max de la cible unique (ne peut pas dépasser 15 % des PV max d'Alone) à une cible unique, et ajoute 1 cumul de [Miséricorde] et [Vrai rouge] à la cible. Inflige 100 % d’ATQ C + DÉG C équivalents à 15 % des PV max de la cible (ne peut pas dépasser 15 % des PV max d'Alone), et ajoute 1 cumul de [Miséricorde] et [Vrai rouge].
paradis perduparadis perdu
  1. Alone choisit 1 Chevalier ennemi comme cible et applique 1 couche de [Pitié], ensuite, il commence à tracer le parchemin du Paradis perdu.
    Sous l'influence de Paradis perdu, réduit la vitesse de remplissage de la barre de progression de lancé de sort de l'ennemi de 30 %, augmentant les DÉG infligés de 5 %. De plus, il y a 8 % de chance d'ajouter 1 couche de [Rouge véritable] quand ils sont attaqués. Paradis perdu dure 2 tours complets. TdR : 2 manches Consomme 1 Énergie, réduit la vitesse de remplissage de la barre de progression de 30 %, augmente les DÉG infligés de 5 %, avec 8 % de chance d'ajouter [Rouge véritable]
  2. Alone choisit 1 Chevalier ennemi comme cible et applique 1 couche de [Pitié], ensuite, il commence à tracer le parchemin du Paradis perdu.
    Sous l'influence de Paradis perdu, réduit la vitesse de remplissage de la barre de progression de lancement de compétence de l'ennemi de 35 %, augmentant DÉG infligés de 7 %. De plus, il y a 10 % de chance d'ajouter 1 couche de [Rouge véritable] quand ils sont attaqués. Paradis perdu dure 2 tours complets. TdR : 2 manches Consomme 1 Énergie, réduit la vitesse de remplissage de la barre de progression de 35 %, augmente les DÉG infligés de 7 %, avec 10% de chance d'ajouter [Rouge véritable]
  3. Alone choisit 1 Chevalier ennemi comme cible et applique 1 couche de [Pitié], ensuite, il commence à tracer le parchemin du Paradis perdu.
    Sous l'influence de Paradis perdu, réduit la vitesse de remplissage de la barre de progression de lancement de compétence de l'ennemi de 45 %, augmentant DÉG infligés de 9 %. De plus, il y a 15 % de chance d'ajouter 1 couche de [Rouge véritable] quand ils sont attaqués. Paradis perdu dure 2 tours complets. TdR : 2 manches Consomme 1 Énergie, réduit la vitesse de remplissage de la barre de progression de 45 %, augmente les DÉG infligés de 9 %, avec 15% de chance d'ajouter [Rouge véritable]
  4. Alone choisit 1 Chevalier ennemi comme cible et applique 1 couche de [Pitié], ensuite, il commence à tracer le parchemin du Paradis perdu. Il gagne 1 action supplémentaire.
    Sous l'influence de Paradis perdu, réduit la vitesse de remplissage de la barre de progression de lancé de sort de l'ennemi de 45 %, augmentant les DÉG infligés de 12 %. De plus, il réduit les soins reçus de 5%. Il y a 15 % de chance d'ajouter1 couche de [Rouge véritable] lorsqu'ils sont attaqués.
    Paradis perdu dure 2 tours complets. TdR : 2 manches Consomme 0 énergie, accorde une action supplémentaire, réduit la vitesse de remplissage de la barre de progression de 45 %, augmente les DÉG infligés de 12 %, réduit les soins reçus de 5, avec 15 % de chance d'infliger [Rouge véritable].
  5. Alone choisit 1 Chevalier ennemi comme cible et applique 1 couche de [Pitié], ensuite, il commence à tracer le parchemin du Paradis perdu. Il gagne 1 action supplémentaire.
    Sous l'influence de Paradis perdu, réduit la vitesse de remplissage de la barre de progression de lancement de compétence de l'ennemi de 60 %, augmentant les DÉG infligés de 15 %. De plus, réduit les soins reçus de 15%. Il y a 20 % de chance d'ajouter 1 couche de [Rouge véritable] quand ils sont attaqués. Paradis perdu dure 2 tours complets. TdR : 2 manches Consomme 0 Énergie, accorde une action supplémentaire, réduit la vitesse de remplissage de la barre de progression de 60 %, augmente les DÉG infligés de 15 %, réduit les soins reçus de 5, avec 20% de chance d'ajouter [Rouge véritable]
Poids de NirvanaPoids de Nirvana
  1. Alone déchaîne la toute-puissance d'Hadès sur 1 Chevalier ennemi, infligeant 120 % d'ATQ C + DÉG C égaux à 8 % des PV max de la cible (ne peut dépasser 12 % des PV max d'Alone), et restaurant une quantité de PV égale (les soins en excès sont convertis en Bouclier, limité à 5 % des PV max.) Ajoute 1 couche de [Pitié], réduisant de manière permanente les attributs d'ATQ et de DEF de 6 %, ainsi que réduisant la VIT de manière permanente de 3 % (jusqu'à 2 couches, ne peut être purifié ni inversé) 120 % d'ATQ C + DÉG C égaux à 8 % des PV max de la cible (ne peut dépasser 12 % des PV max d'Alone), et restaurant une quantité de PV égale (les soins en excès sont convertis en Bouclier, limité à 5 % des PV max). Les DÉG infligent 1 couche de [Pitié], réduisant l'ATQ et la DÉF de manière permanente de 6 %, ainsi que réduisant la VIT de manière permanente de 3 %.
  2. Alone déchaîne la toute-puissance d'Hadès sur 1 Chevalier ennemi, infligeant 150 % d'ATQ C + DÉG C égaux à 10 % des PV max de la cible (ne peut dépasser 15 % des PV max d'Alone), et restaurant une quantité de PV égale (les soins en excès sont convertis en Bouclier, limité à 10 % des PV max.) Ajoute 1 couche de [Pitié], réduisant de manière permanente les attributs d'ATQ et de DEF de 8 %, ainsi que réduisant la VIT de manière permanente de 4 % (jusqu'à 2 couches, ne peut être purifié ni inversé) 150 % d'ATQ C + DÉG C égaux à 10 % des PV max de la cible (ne peut dépasser 15 % des PV max d'Alone), et restaurant une quantité de PV égale (les soins en excès sont convertis en Bouclier, limité à 10 % des PV max). Les DÉG infligent 1 couche de [Pitié], réduisant l'ATQ et la DÉF de manière permanente de 8 %, ainsi que réduisant la VIT de manière permanente de 4 %.
  3. Alone déchaîne la toute-puissance d'Hadès sur 1 Chevalier ennemi, infligeant 180 % d'ATQ C + DÉG C égaux à 12 % des PV max de la cible (ne peut dépasser 18 % des PV max d'Alone), et restaurant une quantité de PV égale (les soins en excès sont convertis en Bouclier, limité à 15 % des PV max.) Ajoute 1 couche de [Pitié], réduisant de manière permanente les attributs d'ATQ et de DEF de 10 %, ainsi que réduisant la VIT de manière permanente de 5 % (jusqu'à 2 couches, ne peut être purifié ni inversé) 180 % d'ATQ C + DÉG C égaux à 12 % des PV max de la cible (ne peut dépasser 18 % des PV max d'Alone), et restaurant une quantité de PV égale (les soins en excès sont convertis en Bouclier, limité à 15 % des PV max). Les DÉG infligent 1 couche de [Pitié], réduisant l'ATQ et la DÉF de manière permanente de 10 %, ainsi que réduisant la VIT de manière permanente de 5 %.
  4. Alone déchaîne la toute-puissance d'Hadès sur 1 Chevalier ennemi, infligeant 220 % d'ATQ C + DÉG C égaux à 15 % des PV max de la cible (ne peut dépasser 22 % des PV max d'Alone), et restaurant une quantité de PV égale (les soins en excès sont convertis en Bouclier, limité à 20 % des PV max.) Ajoute 1 couche de [Pitié], réduisant de manière permanente les attributs d'ATQ et de DEF de 12 %, ainsi que réduisant la VIT de manière permanente de 6 % (jusqu'à 2 couches, ne peut être purifié ni inversé) 220 % d'ATQ C + DÉG C égaux à 15 % des PV max de la cible (ne peut dépasser 22 % des PV max d'Alone), et restaurant une quantité de PV égale (les soins en excès sont convertis en Bouclier, limité à 20 % des PV max). Les DÉG infligent 1 couche de [Pitié], réduisant l'ATQ et la DÉF de manière permanente de 12 %, ainsi que réduisant la VIT de manière permanente de 6 %.
  5. Alone déchaîne la toute-puissance d'Hadès sur 1 Chevalier ennemi, infligeant 260 % d'ATQ C + DÉG C égaux à 20 % des PV max de la cible (ne peut dépasser 30 % des PV max d'Alone), et restaurant une quantité de PV égale (les soins en excès sont convertis en Bouclier, limité à 30 % des PV max.) Ajoute 1 couche de [Pitié], réduisant de manière permanente les attributs d'ATQ et de DEF de 15 %, ainsi que réduisant la VIT de manière permanente de 8 % (jusqu'à 2 couches, ne peut être purifié ni inversé) 260 % d'ATQ C + DÉG C égaux à 20 % des PV max de la cible (ne peut dépasser 30 % des PV max d'Alone), et restaurant une quantité de PV égale (les soins en excès sont convertis en Bouclier, limité à 30 % des PV max). Les DÉG infligent 1 couche de [Pitié], réduisant l'ATQ et la DÉF de manière permanente de 15 %, ainsi que réduisant la VIT de manière permanente de 8 %.
Vrai RougeVrai Rouge
  1. Miséricorde : consomme 1 cumul de Miséricorde lors de l'ATTAQUE de cibles uniques touchées par Miséricorde et inflige des dégâts bruts équivalents à 5 % des PV max de la cible (ne peut pas dépasser 5 % des PV max d'Alone). Si la cible n’est pas touchée par [Vrai rouge], 1 cumul sera immédiatement ajouté lors du déclenchement, et Miséricorde durera pendant 2 manches d'action.
    Vrai rouge : dissipe [Vrai rouge] des cibles avec 3 cumuls de [Vrai rouge] et inflige des dégâts bruts équivalents à 10 % de leurs PV max (ne peut pas dépasser 15 % des PV max d'Alone, inclut également 10 % de vol de vie, avec les soins en surplus convertis en bouclier valant jusqu'à 10 % des PV). Une fois déclenchée, taillade les unités avec moins de 10 % de PV. [Miséricorde] inflige des DÉG équivalents à 5 % des PV max. [Vrai rouge] déclenche des DÉG équivalents à 10 % des PV max ainsi que 10 % de vol de vie, le surplus étant converti en bouclier valant jusqu'à 10 % des PV max, 10 % de Taillade.
  2. Miséricorde : consomme 1 cumul de Miséricorde lors de l'ATTAQUE de cibles uniques touchées par Miséricorde et inflige des dégâts bruts équivalents à 7 % des PV max de la cible (ne peut pas dépasser 7 % des PV max d'Alone). Si la cible n’est pas touchée par [Vrai rouge], 1 cumul sera immédiatement ajouté lors du déclenchement, et Miséricorde durera pendant 2 manches d'action.
    Vrai rouge : dissipe [Vrai rouge] des cibles avec 3 cumuls de [Vrai rouge] et inflige des dégâts bruts équivalents à 15 % de leurs PV max (ne peut pas dépasser 25 % des PV max d'Alone, inclut également 13 % de vol de vie, avec les soins en surplus convertis en bouclier valant jusqu'à 20 % des PV). Une fois déclenchée, taillade les unités avec moins de 13 % de PV. [Miséricorde] inflige des DÉG équivalents à 7 % des PV max. [Vrai rouge] déclenche des DÉG équivalents à 15 % des PV max ainsi que 13 % de vol de vie, le surplus étant converti en bouclier valant jusqu'à 20 % des PV max, 13 % de Taillade.
  3. Miséricorde : consomme 1 cumul de Miséricorde lors de l'ATTAQUE de cibles uniques touchées par Miséricorde et inflige des dégâts bruts équivalents à 9 % des PV max de la cible (ne peut pas dépasser 9 % des PV max d'Alone). Si la cible n’est pas touchée par [Vrai rouge], 1 cumul sera immédiatement ajouté lors du déclenchement, et Miséricorde durera pendant 2 manches d'action.
    Vrai rouge : dissipe [Vrai rouge] des cibles avec 3 cumuls de [Vrai rouge] et inflige des dégâts bruts équivalents à 20 % de leurs PV max (ne peut pas dépasser 30 % des PV max d'Alone, inclut également 16 % de vol de vie, avec les soins en surplus convertis en bouclier valant jusqu'à 30 % des PV). Une fois déclenchée, taillade les unités avec moins de 15 % de PV. [Miséricorde] inflige des DÉG équivalents à 9 % des PV max. [Vrai rouge] déclenche des DÉG équivalents à 20 % des PV max ainsi que 16 % de vol de vie, le surplus étant converti en bouclier valant jusqu'à 30 % des PV max, 15 % de Taillade.
  4. Miséricorde : consomme 1 cumul de Miséricorde lors de l'ATTAQUE de cibles uniques touchées par Miséricorde et inflige des dégâts bruts équivalents à 12 % des PV max de la cible (ne peut pas dépasser 12 % des PV max d'Alone). Si la cible n’est pas touchée par [Vrai rouge], 1 cumul sera immédiatement ajouté lors du déclenchement, et Miséricorde durera pendant 2 manches d'action.
    Vrai rouge : dissipe [Vrai rouge] des cibles avec 3 cumuls de [Vrai rouge] et inflige des dégâts bruts équivalents à 25 % de leurs PV max (ne peut pas dépasser 40 % des PV max d'Alone, inclut également 20 % de vol de vie, avec les soins en surplus convertis en bouclier valant jusqu'à 40 % des PV). Une fois déclenchée, taillade les unités avec moins de 20 % de PV. [Miséricorde] inflige des DÉG équivalents à 12 % des PV max. [Vrai rouge] déclenche des DÉG équivalents à 25 % des PV max ainsi que 20 % de vol de vie, le surplus étant converti en bouclier valant jusqu'à 40 % des PV max, 20 % de Taillade.
  5. Miséricorde : consomme 1 cumul de Miséricorde lors de l'ATTAQUE de cibles uniques touchées par Miséricorde et inflige des dégâts bruts équivalents à 15 % des PV max de la cible (ne peut pas dépasser 15 % des PV max d'Alone). Si la cible n’est pas touchée par [Vrai rouge], 1 cumul sera immédiatement ajouté lors du déclenchement, et Miséricorde durera pendant 2 manches d'action.
    Vrai rouge : dissipe [Vrai rouge] des cibles avec 3 cumuls de [Vrai rouge] et inflige des dégâts bruts équivalents à 30 % de leurs PV max (ne peut pas dépasser 50 % des PV max d'Alone, inclut également 25 % de vol de vie, avec les soins en surplus convertis en bouclier valant jusqu'à 50 % des PV). Une fois déclenchée, taillade les unités avec moins de 25 % de PV. [Miséricorde] inflige des DÉG équivalents à 15 % des PV max. [Vrai rouge] déclenche des DÉG équivalents à 30 % des PV max ainsi que 25 % de vol de vie, le surplus étant converti en bouclier valant jusqu'à 50 % des PV max, 25 % de Taillade.
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