Tenma de PégaseTenma de Pégase
Aegis des étoiles - Serment du bracelet de fleurs
Cet orphelin d'origine japonaise a grandi avec Alone et Sasha dans un orphelinat d'une ville d'Italie. Depuis, il est le meilleur ami d'Alone. Afin de sauver le village qui allait être inondé, il a enflammé son pouvoir cosmique. Doko l'a ramené au Sanctuaire et l'a entraîné pour qu'il devienne un Chevalier. Là-bas, il a retrouvé Sasha qui n'était autre qu'Athéna, et il est devenu le Chevalier de Pégase.
Stats
Rareté
C
Cloth kind
Bronze Saint
Available
Yes
PV
13 310
Vitesse
388
Défense
450
DÉF C
450
ATQ P
2 110
Crit. P
4 000
Niveau crit. P
225
Taux critique
Skills
Frappe tranchanteFrappe tranchante
  1. Inflige 80 % de DÉG P à la cible avec 60 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase.
    Sceau de Pégase : dure 2 manches. Dégâts équivalents à 80 % de l'ATQ ; 60 % de chances d'ajouter un sceau de Pégase.
  2. Inflige 85 % de DÉG P à la cible avec 70 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase.
    Sceau de Pégase : dure 2 manches. Dégâts équivalents à 85 % de l'ATQ ; 70 % de chances d'ajouter un sceau de Pégase.
  3. Inflige 90 % de DÉG P à la cible avec 80 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase.
    Sceau de Pégase : dure 2 manches. Dégâts équivalents à 90 % de l'ATQ ; 80 % de chances d'ajouter un sceau de Pégase.
  4. Inflige 95 % de DÉG P à la cible avec 90 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase.
    Sceau de Pégase : dure 2 manches. Dégâts équivalents à 95 % de l'ATQ ; 90 % de chances d'ajouter un sceau de Pégase.
  5. Inflige 100 % de DÉG P à la cible avec 100 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase.
    Sceau de Pégase : dure 2 manches. Dégâts équivalents à 100 % de l'ATQ ; 100 % de chances d'ajouter un sceau de Pégase.
Météores de PégaseMétéores de Pégase
  1. Attaque un ennemi 4 fois, infligeant 50 % de DÉG P à chaque fois. A 80 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase. Attaque 4 fois ; a 80 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase.
  2. Attaque un ennemi 4 fois, infligeant 50 % de DÉG P à chaque fois. A 90 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase. Attaque 4 fois ; a 90 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase.
  3. Attaque un ennemi 5 fois, infligeant 50 % de DÉG P à chaque fois. A 90 % de chances d'ajouter 2 cumuls de sceau de Pégase. Attaque 5 fois ; a 90 % de chances d'ajouter 2 cumuls de sceau de Pégase.
  4. Attaque un ennemi 5 fois, infligeant 50 % de DÉG P à chaque fois. A 100 % de chances d'ajouter 2 cumuls de sceau de Pégase. Attaque 5 fois ; a 100 % de chances d'ajouter 2 cumuls de sceau de Pégase.
  5. Attaque un ennemi 6 fois, infligeant 50 % de DÉG P à chaque fois. A 100 % de chances d'ajouter 3 cumuls de sceau de Pégase. Attaque 6 fois ; a 100 % de chances d'ajouter 3 cumuls de sceau de Pégase.
Comète de PégaseComète de Pégase
  1. Inflige 100 % de DÉG P à un ennemi avec 80 % de chances d'ajouter 1 sceau de Pégase et de l'activer.
    Le sceau de Pégase reste actif pendant 2 manches. Si l'ennemi est déjà marqué par un sceau de Pégase actif, tous les sceaux de Pégase supplémentaires seront activés instantanément. Quand des unités alliées attaquent des ennemis affectés par des sceaux de Pégase actifs, 1 cumul sera utilisé pour augmenter les dégâts infligés de 50 %. (Remarque : cette attaque ne consomme pas de sceaux de Pégase.) 100 % de DÉG P ; 80 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase.
  2. Inflige 120 % de DÉG P à un ennemi avec 80 % de chances d'ajouter 1 sceau de Pégase et de l'activer.
    Le sceau de Pégase reste actif pendant 2 manches. Si l'ennemi est déjà marqué par un sceau de Pégase actif, tous les sceaux de Pégase supplémentaires seront activés instantanément. Quand des unités alliées attaquent des ennemis affectés par des sceaux de Pégase actifs, 1 cumul sera utilisé pour augmenter les dégâts infligés de 50 %. (Remarque : cette attaque ne consomme pas de sceaux de Pégase.) 120 % de DÉG P ; 80 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase.
  3. Inflige 120 % de DÉG P à un ennemi avec 90 % de chances d'ajouter 1 sceau de Pégase et de l'activer.
    Le sceau de Pégase reste actif pendant 2 manches. Si l'ennemi est déjà marqué par un sceau de Pégase actif, tous les sceaux de Pégase supplémentaires seront activés instantanément. Quand des unités alliées attaquent des ennemis affectés par des sceaux de Pégase actifs, 1 cumul sera utilisé pour augmenter les dégâts infligés de 50 %. (Remarque : cette attaque ne consomme pas de sceaux de Pégase.) 120 % de DÉG P ; 90 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase.
  4. Inflige 140 % de DÉG P à un ennemi avec 90 % de chances d'ajouter 1 sceau de Pégase et de l'activer.
    Le sceau de Pégase reste actif pendant 2 manches. Si l'ennemi est déjà marqué par un sceau de Pégase actif, tous les sceaux de Pégase supplémentaires seront activés instantanément. Quand des unités alliées attaquent des ennemis affectés par des sceaux de Pégase actifs, 1 cumul sera utilisé pour augmenter les dégâts infligés de 50 %. (Remarque : cette attaque ne consomme pas de sceaux de Pégase.) 140 % de DÉG P ; 90 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase.
  5. Inflige 140 % de DÉG P à un ennemi avec 100 % de chances d'ajouter 1 sceau de Pégase et de l'activer.
    Le sceau de Pégase reste actif pendant 2 manches. Si l'ennemi est déjà marqué par un sceau de Pégase actif, tous les sceaux de Pégase supplémentaires seront activés instantanément. Quand des unités alliées attaquent des ennemis affectés par des sceaux de Pégase actifs, 1 cumul sera utilisé pour augmenter les dégâts infligés de 50 %. (Remarque : cette attaque ne consomme pas de sceaux de Pégase.) 140 % de DÉG P ; 100 % de chances d'ajouter 1 cumul de sceau de Pégase.
Bracelet de la déesseBracelet de la déesse
  1. Le Bracelet de la déesse commence avec 6 fleurs. Chaque fois que Tenma subit des dégâts équivalents à 25 % de ses PV initiaux, une fleur fane. À chaque fleur fanée, l'ATQ P de Tenma augmente de 5 %. L'effet n'est disponible que pour les 5 premières fleurs. 1 fleur fane tous les 25 % de dégâts subis ; augmente l'ATQ P de 5 %.
  2. Le Bracelet de la déesse commence avec 6 fleurs. Chaque fois que Tenma subit des dégâts équivalents à 20 % de ses PV initiaux, une fleur fane. À chaque fleur fanée, l'ATQ P de Tenma augmente de 10 %. L'effet n'est disponible que pour les 5 premières fleurs. 1 fleur fane tous les 20 % de dégâts subis ; augmente l'ATQ P de 10 %.
  3. Le Bracelet de la déesse commence avec 6 fleurs. Chaque fois que Tenma subit des dégâts équivalents à 15 % de ses PV initiaux, une fleur fane. À chaque fleur fanée, l'ATQ P de Tenma augmente de 10 %. L'effet n'est disponible que pour les 5 premières fleurs.
    Quand il ne reste plus qu'une fleur, Tenma gagne 15 % de Vol de vie. 1 fleur fane tous les 15 % de dégâts subis ; augmente l'ATQ P de 10 % ; gagne 15 % de Vol de vie.
  4. Le Bracelet de la déesse commence avec 6 fleurs. Chaque fois que Tenma subit des dégâts équivalents à 15 % de ses PV initiaux, une fleur fane. À chaque fleur fanée, l'ATQ P de Tenma augmente de 10 %. L'effet n'est disponible que pour les 5 premières fleurs.
    Quand il ne reste plus qu'une fleur, Tenma gagne 15 % de Vol de vie et 15 % de bonus de dégâts. 1 fleur fane tous les 15 % de dégâts subis ; augmente l'ATQ P de 10 % ; gagne 15 % de Vol de vie et 15 % de bonus de dégâts.
  5. Le Bracelet de la déesse commence avec 6 fleurs. Chaque fois que Tenma subit des dégâts équivalents à 15 % de ses PV initiaux, une fleur fane. À chaque fleur fanée, l'ATQ P de Tenma augmente de 10 %. L'effet n'est disponible que pour les 5 premières fleurs.
    Quand il ne reste plus qu'une fleur, Tenma gagne 25 % de Vol de vie et 25 % de bonus de dégâts. 1 fleur fane tous les 15 % de dégâts subis ; augmente l'ATQ P de 10 % ; gagne 25 % de Vol de vie et 25 % de bonus de dégâts.
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