Aiacos de GarudaAiacos de Garuda
Aleteo de Garuda, control extremo
Aiacos de Garuda, uno de los generales del inframundo, se sitúa en lo más alto de los 108 espectros por su velocidad sin igual. Su sapuri viene del Garuda, el ave de alas doradas procedente del budismo.
Stats
Rareza
A
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PS
15 766
Velocidad
258
Defensa
533
DEF C.
533
ATQ. C.
2 500
DÑO C.
600
Skills
Ráfaga de vientoRáfaga de viento
  1. Inflige 80 % de DÑO C. y 80 % de DÑO F. a un enemigo. Inflige 80 % de DÑO C. y 80 % de DÑO F. adicionales a un enemigo que ha sido atacado como objetivo principal de las habilidades de Aiacos. 80 % de DÑO C. y DÑO F.
  2. Inflige 90 % de DÑO C. y 90 % de DÑO F. a un enemigo. Inflige 90 % de DÑO C. y 90 % de DÑO F. adicionales a un enemigo que ha sido atacado como objetivo principal de las habilidades de Aiacos. 90 % de DÑO C. y DÑO F.
  3. Inflige 100 % de DÑO C. y 100 % de DÑO F. a un enemigo. Inflige 100 % de DÑO C. y 100 % de DÑO F. adicionales a un enemigo que ha sido atacado como objetivo principal de las habilidades de Aiacos. 100 % de DÑO C. y DÑO F.
  4. Inflige 120 % de DÑO C. y 120 % de DÑO F. a un enemigo. Inflige 120 % de DÑO C. y 120 % de DÑO F. adicionales a un enemigo que ha sido atacado como objetivo principal de las habilidades de Aiacos. 120 % de DÑO C. y DÑO F.
  5. Inflige 140 % de DÑO C. y 140 % de DÑO F. a un enemigo. Inflige 140 % de DÑO C. y 140 % de DÑO F. adicionales a un enemigo que ha sido atacado como objetivo principal de las habilidades de Aiacos. 140 % de DÑO C. y DÑO F.
Aleteo de GarudaAleteo de Garuda
  1. Aiacos de Garuda extiende sus alas y crea un huracán que lanza al objetivo por los aires y lo exilia del campo de batalla durante 1 ronda de acción. El objetivo exiliado no se ve afectado por el daño infligido y cualquier efecto de curación lanzado en el campo de batalla. Al aterrizar, el objetivo recibe un 200 % de DÑO C. La habilidad se puede lanzar sobre los aliados, que no recibirán daño después de aterrizar. (Recarga: 1 ronda). El enemigo recibe 200 % de DÑO C. luego de aterrizar.
  2. Aiacos de Garuda abre sus alas y genera un huracán, exiliando al objetivo del campo de batalla durante 1 ronda de acción. El objetivo exiliado no recibe daño y no puede ser curado. El objetivo recibe 300 % de DÑO C. luego de aterrizar. La habilidad se puede usar en aliados, los que no reciben ningún daño luego de aterrizar. (La habilidad tiene un tiempo de recarga de 1 ronda). El enemigo recibe 300 % de DÑO C. luego de aterrizar.
  3. Aiacos de Garuda extiende sus alas y crea un huracán que lanza al objetivo por los aires y lo exilia del campo de batalla durante 1 ronda de acción. El objetivo exiliado no se ve afectado por el daño infligido y cualquier efecto de curación lanzado en el campo de batalla. Al aterrizar, el objetivo recibe un 350 % de DÑO C. La habilidad se puede lanzar sobre los aliados, que no recibirán daño después de aterrizar. (Recarga: 1 ronda). El enemigo recibe 350 % de DÑO C. luego de aterrizar.
  4. Aiacos de Garuda extiende sus alas y crea un huracán que lanza al objetivo por los aires y lo exilia del campo de batalla durante 1 ronda de acción. El objetivo exiliado no se ve afectado por el daño infligido y cualquier efecto de curación lanzado en el campo de batalla. Al aterrizar, el objetivo recibe un 400 % de DÑO C. La habilidad se puede lanzar sobre los aliados, que no recibirán daño después de aterrizar. (Recarga: 1 ronda). El enemigo recibe 400 % de DÑO C. luego de aterrizar.
  5. Aiacos de Garuda extiende sus alas y crea un huracán que lanza al objetivo por los aires y lo exilia del campo de batalla durante 1 ronda de acción. El objetivo exiliado no se ve afectado por el daño infligido y cualquier efecto de curación lanzado en el campo de batalla. Al aterrizar, el objetivo recibe un 520 % de DÑO C. La habilidad se puede lanzar sobre los aliados, que no recibirán daño después de aterrizar. (Recarga: 1 ronda). El enemigo recibe 520 % de DÑO C. luego de aterrizar.
Espejismo galácticoEspejismo galáctico
  1. Aiacos destruye el cuerpo y mente del enemigo. El objetivo pierde PS iguales al 10 % de los PS actuales y 10 % de ATQ durante 1 ronda. Luego de que el efecto caduca, se le devuelve 70 % de los PS y ATQ perdidos al objetivo. (La habilidad tiene un tiempo de recarga de 1 ronda). El objetivo pierde PS iguales al 10 % de los PS actuales y 10 % de ATQ, y el 70 % de lo perdido se devuelve.
  2. Aiacos destruye el cuerpo y mente del enemigo. El objetivo pierde PS iguales al 20 % de los PS actuales y 20 % de ATQ durante 1 ronda. Luego de que el efecto caduca, se le devuelve 70 % de los PS y ATQ perdidos al objetivo. (La habilidad tiene un tiempo de recarga de 1 ronda). El objetivo pierde PS iguales al 20 % de los PS actuales y 20 % de ATQ, y el 70 % de lo perdido se devuelve.
  3. Aiacos destruye el cuerpo y mente del enemigo. El objetivo pierde PS iguales al 25 % de los PS actuales y 25 % de ATQ durante 1 ronda. Luego de que el efecto caduca, se le devuelve 65 % de los PS y ATQ perdidos al objetivo. (La habilidad tiene un tiempo de recarga de 1 ronda). El objetivo pierde PS iguales al 25 % de los PS actuales y 25 % de ATQ, y el 65 % de lo perdido se devuelve.
  4. Aiacos destruye el cuerpo y la mente del enemigo. El objetivo pierde PS iguales al 30 % de los PS actuales y 40 % de ATQ durante 1 ronda. Luego de que el efecto caduca, se le devuelve al objetivo un 65 % de los PS y ATQ perdidos. (La habilidad tiene un tiempo de recarga de 1 ronda). El objetivo pierde PS iguales al 30 % de los PS actuales y 40 % de ATQ, y el 65 % de lo perdido se devuelve.
  5. Aiacos destruye el cuerpo y la mente del enemigo. El objetivo pierde PS iguales al 40 % de los PS actuales y 60 % de ATQ durante 1 ronda. Luego de que el efecto caduca, se le devuelve un 60 % de los PS y ATQ perdidos al objetivo. (La habilidad tiene un tiempo de recarga de 1 ronda). El objetivo pierde PS iguales al 40 % de los PS actuales y 60 % de ATQ, y el 60 % de lo perdido se devuelve.
Cólera de GarudaCólera de Garuda
  1. Aiacos obtiene PS equivalentes al 40 % de las pérdidas del objetivo afectado por Espejismo galáctico, y también obtiene ATQ igual a las pérdidas sufridas por el objetivo. Aiacos obtiene PS equivalentes al 40 % de las pérdidas del objetivo afectado por Espejismo galáctico.
  2. Aiacos obtiene PS equivalentes al 60 % de las pérdidas del objetivo afectado por Espejismo galáctico y obtiene ATQ igual a las pérdidas sufridas por el objetivo. Aiacos obtiene PS equivalentes al 60 % de las pérdidas del objetivo afectado por Espejismo galáctico.
  3. Aiacos obtiene PS equivalentes al 70 % de las pérdidas del objetivo afectado por Espejismo galáctico y obtiene ATQ igual a las pérdidas sufridas por el objetivo. Aiacos obtiene PS equivalentes al 70 % de las pérdidas del objetivo afectado por Espejismo galáctico.
  4. Aiacos obtiene PS equivalentes al 80 % de las pérdidas del objetivo afectado por Espejismo galáctico y obtiene ATQ igual a las pérdidas sufridas por el objetivo. Aiacos obtiene PS equivalentes al 80 % de las pérdidas del objetivo afectado por Espejismo galáctico.
  5. Aiacos obtiene PS equivalentes al 100 % de las pérdidas del objetivo afectado por Espejismo galáctico y obtiene ATQ igual a las pérdidas sufridas por el objetivo. Aiacos obtiene PS equivalentes al 100 % de las pérdidas del objetivo afectado por Espejismo galáctico.
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