安德莉亚
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 善
- Type
- 力量
- Class
- 游击者
- Grade
- 神话
- HP
- 92 612 831
- 攻击
- 9 835 425
- 防御
- 1 393 363
- 暴击率
- 5
- 命中
- 0
- 闪避
- 0
- 加速
- 3
- Haste
- 0
Skills
速射
- 捕捉敌军阵营里的所有敌人,快速发射2次,造成伤害(每次150%攻击力)。被攻击的对象,减少8秒命中(100)。敌军阵营里没有对象时,无法使用
- 伤害增加至170%攻击力
- 伤害增加至190%攻击力,被攻击对象的命中减少至150
步枪用铁甲弹
- 优先攻击直线上的敌人。普攻时,有60%的概率装填铁甲弹造成伤害(200%攻击力)和持续5秒的持续伤害(50%攻击力)
- 减少持续伤害期间对象的HP恢复效果(50%)
- 装填铁甲弹的概率增加至70%
- 伤害增加至230%攻击力
分裂的弹头
- 优先攻击直线上的敌人。普攻时,有60%的概率装填分裂弹。分裂弹以被攻击的对象为准,上下分散造成伤害(220%攻击力)。装填分裂弹时,有70%的概率触发铁甲弹效果
- 装填分裂弹的概率增加至70%
- 被分裂弹命中的敌人陷入2秒眩晕
狙击手
- 安德莉亚周围没有敌人时,增加命中(100)和暴击率(20%)
- 周围没有敌人时,额外增加暴击伤害(50%)
- 周围没有敌人时,命中增加至150,暴击率增加至30%
安德莉亚的个人装备
- 周围存在我军时,增加攻击力(10%)
- 周围存在我军时,增加攻击力(20%)
- 周围存在我军时,增加攻击力(30%)
- 自身或周围的我军使用必杀技时,
增加5秒非必杀技技能对敌人造成的伤害(80%)
安德莉亚的增幅装备
- 开战后,装填首次攻击时有100%的概率发动铁甲弹效果的分裂弹。
该技能每战斗仅发动1次。使用技能时,增加对敌人造成的伤害(15%) - 战斗中,击杀敌人时,于下次攻击发动。
使用技能时,增加对敌人造成的伤害(15%)
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