Andrea
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Allié
- Type
- FOR
- Class
- Rôdeur
- Grade
- Mythique
- PV
- 92 612 831
- ATQ
- 9 835 425
- DÉF
- 1 393 363
- Taux de CRIT
- 5
- PRÉC
- 0
- ÉVI
- 0
- VIT
- 3
- Haste
- 0
Skills
Tir rapide
- Cible toutes les cibles ennemies et tire deux fois rapidement. Chaque tir inflige (150 % ATQ) dégâts. La PRÉC des cibles touchées est réduite de 100 pendant 8 s. Cette aptitude ne peut être utilisée s'il n'y a pas de cible dans la zone ennemie.
- Les dégâts augmentent de (170 % ATQ).
- Les dégâts augmentent de (190 % ATQ). La PRÉC de la cible touchée est réduite de 150.
Balle perforante
- Attaque d'abord les ennemis en ligne droite. A 60 % de chances de charger une balle perforante qui infligera (200 % ATQ) dégâts sur une attaque de base. Les cibles touchées par la balle perforante reçoivent (50 % ATQ) dégâts sur 5 s.
- La régénération de PV de la cible est réduite de 50 % pendant la durée des dégâts.
- La chance de charger une balle perforante augmente à 70 %.
- Les dégâts augmentent de (230 % ATQ).
Balle RIP
- Attaque d'abord les ennemis en ligne droite. A 60 % de chances de charger une balle à fragmentation sur une attaque de base. Une fois que la balle touche une cible, l'impact fragmente le projectile qui infligera (220 % ATQ) dégâts. Une fois qu'une balle à fragmentation est chargée, a 70 % de chances de déclencher l'effet Balle perforante.
- La chance de charger une balle RIP augmente à 70 %.
- Les cibles touchées par une balle RIP sont étourdies pendant 2 s.
Sniper
- La PRÉC augmente de 100 et le taux de CRIT de 20 % s'il n'y a pas d'ennemi à proximité d'Andrea.
- Les DÉG CRIT augmentent de 50 % s'il n'y a pas d'ennemi à proximité.
- La PRÉC augmente de 150 et le taux de CRIT de 30 % s'il n'y a pas d'ennemi à proximité.
Équipement personnel d'Andrea
- S'il y a un compagnon à proximité, augmente l'ATQ de 10 %.
- S'il y a un compagnon à proximité, augmente l'ATQ de 20 %.
- S'il y a un compagnon à proximité, augmente l'ATQ de 30 %.
- Si soit Andrea ou ses compagnons à proximité utilisent leur Ultime, augmente les dégâts infligés aux ennemis (sauf les dégâts d'Ultime), de 80 % pendant 5 s.
Avantage d’Andrea
- Pour la première attaque du combat, charge une balle RIP qui garantit l’effet Balle perforante. Cette aptitude qe déclenche une fois par combat. Lors de l’utilisation de l’aptitude, les dégâts infligés à l’ennemi augmentent de 15 %.
- Durant le combat : si Andrea achève un ennemi, cet effet s'active en même temps que l'attaque suivante. En utilisant cette aptitude, augmente les dégâts infligé à l'ennemi de 15 %.
Chart