贝塔
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 恶
- Type
- 力量
- Class
- 坦克
- Grade
- 神话
- HP
- 124 995 954
- 攻击
- 7 663 435
- 防御
- 1 598 269
- 暴击率
- 5
- 命中
- 0
- 闪避
- 0
- 加速
- 3
- Haste
- 0
Skills
报仇
- 施展必杀技期间,减少所受伤害(60%),并免疫控制。结束时,对前方的所有敌人造成伤害(150%),并额外造成伤害(100%施展期间受到的伤害)
- 恢复自身的HP(50%对敌人造成的伤害)
- 额外造成的伤害增加至200%施展期间受到的伤害
肩击
- 对前方的敌人造成伤害(140%攻击力)并施加击退。恢复自身的HP(50%对敌人造成的伤害)
- 伤害增加至160%攻击力
- 恢复自身的HP(70%对敌人造成的伤害)
- 贝塔的攻击击倒敌人
顽强的生命力
- 贝塔在濒临死亡时,进入濒死状态,濒死状态期间恢复HP(60%最大HP)。每战斗仅触发1次
- 濒死状态结束时,对周围的敌人施加3秒眩晕
- 濒死状态期间恢复的HP增加至70%最大HP
死亡的低语
- 开战时,向HP最低的敌人投掷行尸头造成伤害(120%攻击力)。被行尸头攻击的对象,受到15秒的伤害(60%贝塔的所受伤害)
- 持续时间增加至25秒
- 被行尸头攻击的对象受到的伤害增加至70%贝塔的所受伤害
贝塔的个人装备
- 战斗中,首次使用必杀技时,不会死亡
- 开战时,增加自身的HP(15%最大HP)
- 开战时,增加自身的HP(30%最大HP)
- 战斗中,第一二次使用必杀技时,不会死亡
贝塔的增幅装备
- 战斗中,拉拽通过‘顽强的生命力’技能导致眩晕的敌人至身前,
根据拉拽的敌人数恢复自身的HP(每名敌人恢复5%自身最大HP) - ‘顽强的生命力’技能的濒死状态结束时,获得能量(150)
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