BetaBeta
Stats
Level
240
Attribute
Predador
Type
FZA
Class
Tanque
Grade
Mítico
PS
124 995 954
ATQ
7 663 435
DEF
1 598 269
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
VenganzaVenganza
  1. Reduce el daño recibido un 60 % y se inmuniza contra los efectos de control de masas mientras lanza un rematador. al lanzarlo, inflige un 150 % de daño a todos los enemigos situados en frente. El daño aumenta según un 100 % del daño recibido mientras se lanza.
  2. Los PS se recuperan según un 50 % del daño infligido a un enemigo.
  3. El daño adicional aumenta según un 200 % del daño recibido mientras se lanza la habilidad.
Ataque de hombroAtaque de hombro
  1. Daña según un 140 % del ATQ a un enemigo situado en frente y lo noquea hacia atrás. Los PS se recuperan según un 50 % del daño infligido al enemigo.
  2. El daño aumenta según un 160 % del ATQ.
  3. Los PS se recuperan según un 70 % del daño infligido.
  4. El ataque de Beta noquea en el suelo al enemigo.
TenacidadTenacidad
  1. Beta queda atontado tras recibir un golpe fatal. Recupera un 60 % de sus PS máx. mientras dure este estado. Este efecto solo puede activarse una vez por combate.
  2. Aturde a los enemigos cercanos durante 3 s cuando el atontamiento desaparece.
  3. Recupera un 70 % de los PS máx. mientras dure el atontamiento.
Susurro de muerteSusurro de muerte
  1. Al entrar en combate: lanza una cabeza de caminante al enemigo con menos PS y lo daña según un 120 % del ATQ. El objetivo golpeado recibe un 60 % del daño recibido de Beta durante 15 s.
  2. La duración aumenta a 25 s.
  3. El daño que recibe el objetivo al que golpea la cabeza de caminante aumenta al 70 %.
Equipo personal (Beta)Equipo personal (Beta)
  1. Durante el combate: Beta no puede morir mientras activa su primer rematador.
  2. Al entrar en combate: Los PS máx. de Beta aumentan en un 15 %.
  3. Al entrar en combate: Los PS máx. de Beta aumentan en un 30 %.
  4. Durante el combate: Beta no puede morir mientras activa su primer y su segundo rematador.
Ventaja (Beta)Ventaja (Beta)
  1. Durante el combate: con Tenacidad, Beta tira de un enemigo aturdido hacia él y restaura sus PS máx. un 5 % por cada enemigo del que tira.
  2. Obtiene 150 ptos. de energía cuando termina el estado de aturdimiento de Tenacidad.
Chart