DanteDante
Stats
Level
240
Attribute
Thiện
Type
STR
Class
Chiến Binh
Grade
Thần Thoại
HP
110 648 534
ATK
8 401 092
DEF
1 680 232
Tỉ Lệ CRIT
5
ACC
0
EVA
0
SPD
3
Haste
0
Skills
Cú Đâm Đỉnh ĐồiCú Đâm Đỉnh Đồi
  1. Nhanh chóng tấn công mọi kẻ địch phía trước 5 lần, gây ra 70% Atk sát thương mỗi lần ngoại trừ đòn cuối cùng. Tung một cú chém ngang ở đòn cuối cùng, gây ra 100% ATK sát thương cho mọi kẻ địch phía trước. Kẻ địch trúng đòn cuối cùng sẽ bị choáng trong 1 giây.
  2. Khi chiến đấu: Tăng 6% ATK cho mọi đồng minh nếu kẻ địch bị đánh bại khi Dante đang ở trên chiến trường. Hiệu ứng sẽ kéo dài đến hết trận chiến, cộng dồn tối đa 3 lần.
  3. Khi chiến đấu: Tăng 15% DEF cho mọi đồng minh nếu kẻ địch bị đánh bại khi Dante đang ở trên chiến trường. Hiệu ứng sẽ kéo dài đến hết trận chiến, cộng dồn tối đa 3 lần.
Phi Thân Dũng MãnhPhi Thân Dũng Mãnh
  1. Dante lao thẳng về phía trước, gây ra 200% ATK sát thương cho kẻ địch trên đường đi và hất văng chúng. Làm choáng mục tiêu trúng đòn trong 1 giây.
  2. Tạo một Khiên tương đương 50% ATK trong 10 giây đối với mỗi kẻ địch bị choáng.
  3. Sát thương tăng thêm 220% ATK.
  4. Tăng Khiên lên mức 70% ATK.
Gầm Vang Chiến ThắngGầm Vang Chiến Thắng
  1. Dante gầm vang mừng chiến thắng, tăng ATK cho bản thân và đồng minh ở gần thêm 30% trong 8 giây.
  2. Tăng 150 Năng Lượng cho bản thân và mọi đồng minh.
  3. Khi chiến đấu: Tăng 60 Năng Lượng cho mọi đồng minh với mỗi kẻ địch bị hạ.
Tấn Công Lặp LạiTấn Công Lặp Lại
  1. Dante gây ra 140% ATK sát thương cho kẻ địch ở gần bằng chuôi kiếm, hất văng chúng. Sau đó, anh vung kiếm ra phía trước, gây ra 70% ATK sát thương cho mọi kẻ địch trong tầm đánh vào giảm 15% ATK của chúng trong 5 giây.
  2. Sát thương diện rộng tăng thêm 80% ATK.
  3. Thời gian duy trì giảm ATK tăng lên 7 giây.
Trang Bị Cá Nhân DanteTrang Bị Cá Nhân Dante
  1. Nếu Dante được bố trí ở hàng đầu trên màn hình chuẩn bị chiến đấu và có mặt trong trận chiến, giảm 5% sát thương phải nhận cho các đồng đội ở hàng sau.
  2. Nếu Dante được bố trí ở hàng đầu trên màn hình chuẩn bị chiến đấu và có mặt trong trận chiến, giảm 10% sát thương phải nhận cho các đồng đội ở hàng sau.
  3. Nếu Dante được bố trí ở hàng đầu trên màn hình chuẩn bị chiến đấu và có mặt trong trận chiến, giảm 15% sát thương phải nhận cho các đồng đội ở hàng sau.
  4. Giảm sát thương phải nhận cho các nhân vật hàng sau ở màn hình chuẩn bị chiến đấu cho đến khi mọi nhân vật hàng trước bị đánh bại.
Đặc Lợi Của DanteĐặc Lợi Của Dante
  1. Sau 18 giây từ khi bắt đầu trận chiến: Nếu tất cả đồng đội, bao gồm cả Dante đều có mặt, tăng thêm 10% ATK và 20% DEF cho tất cả đồng đội cho đến khi trận chiến kết thúc.
  2. Hiệu ứng kích hoạt sau 12 giây kể từ khi chiến đấu.
Chart