Dante
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Thiện
- Type
- STR
- Class
- Chiến Binh
- Grade
- Thần Thoại
- HP
- 110 648 534
- ATK
- 8 401 092
- DEF
- 1 680 232
- Tỉ Lệ CRIT
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Cú Đâm Đỉnh Đồi
- Nhanh chóng tấn công mọi kẻ địch phía trước 5 lần, gây ra 70% Atk sát thương mỗi lần ngoại trừ đòn cuối cùng. Tung một cú chém ngang ở đòn cuối cùng, gây ra 100% ATK sát thương cho mọi kẻ địch phía trước. Kẻ địch trúng đòn cuối cùng sẽ bị choáng trong 1 giây.
- Khi chiến đấu: Tăng 6% ATK cho mọi đồng minh nếu kẻ địch bị đánh bại khi Dante đang ở trên chiến trường. Hiệu ứng sẽ kéo dài đến hết trận chiến, cộng dồn tối đa 3 lần.
- Khi chiến đấu: Tăng 15% DEF cho mọi đồng minh nếu kẻ địch bị đánh bại khi Dante đang ở trên chiến trường. Hiệu ứng sẽ kéo dài đến hết trận chiến, cộng dồn tối đa 3 lần.
Phi Thân Dũng Mãnh
- Dante lao thẳng về phía trước, gây ra 200% ATK sát thương cho kẻ địch trên đường đi và hất văng chúng. Làm choáng mục tiêu trúng đòn trong 1 giây.
- Tạo một Khiên tương đương 50% ATK trong 10 giây đối với mỗi kẻ địch bị choáng.
- Sát thương tăng thêm 220% ATK.
- Tăng Khiên lên mức 70% ATK.
Gầm Vang Chiến Thắng
- Dante gầm vang mừng chiến thắng, tăng ATK cho bản thân và đồng minh ở gần thêm 30% trong 8 giây.
- Tăng 150 Năng Lượng cho bản thân và mọi đồng minh.
- Khi chiến đấu: Tăng 60 Năng Lượng cho mọi đồng minh với mỗi kẻ địch bị hạ.
Tấn Công Lặp Lại
- Dante gây ra 140% ATK sát thương cho kẻ địch ở gần bằng chuôi kiếm, hất văng chúng. Sau đó, anh vung kiếm ra phía trước, gây ra 70% ATK sát thương cho mọi kẻ địch trong tầm đánh vào giảm 15% ATK của chúng trong 5 giây.
- Sát thương diện rộng tăng thêm 80% ATK.
- Thời gian duy trì giảm ATK tăng lên 7 giây.
Trang Bị Cá Nhân Dante
- Nếu Dante được bố trí ở hàng đầu trên màn hình chuẩn bị chiến đấu và có mặt trong trận chiến, giảm 5% sát thương phải nhận cho các đồng đội ở hàng sau.
- Nếu Dante được bố trí ở hàng đầu trên màn hình chuẩn bị chiến đấu và có mặt trong trận chiến, giảm 10% sát thương phải nhận cho các đồng đội ở hàng sau.
- Nếu Dante được bố trí ở hàng đầu trên màn hình chuẩn bị chiến đấu và có mặt trong trận chiến, giảm 15% sát thương phải nhận cho các đồng đội ở hàng sau.
- Giảm sát thương phải nhận cho các nhân vật hàng sau ở màn hình chuẩn bị chiến đấu cho đến khi mọi nhân vật hàng trước bị đánh bại.
Đặc Lợi Của Dante
- Sau 18 giây từ khi bắt đầu trận chiến: Nếu tất cả đồng đội, bao gồm cả Dante đều có mặt, tăng thêm 10% ATK và 20% DEF cho tất cả đồng đội cho đến khi trận chiến kết thúc.
- Hiệu ứng kích hoạt sau 12 giây kể từ khi chiến đấu.
Chart