拉妮亞
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 惡
- Type
- 敏捷
- Class
- 游擊
- Grade
- 神話
- HP
- 94 665 968
- 攻擊
- 9 560 852
- 防禦
- 1 516 306
- 暴擊率
- 5
- 命中
- 0
- 閃避
- 0
- 加速
- 3
- Haste
- 0
Skills
敏捷的身手
- 迅速移動到離自身最遠的敵人背後,並造成攻擊力190%的傷害。若週遭無其他敵人,則增加必殺技造成的傷害30%
- 傷害提升為攻擊力的230%
- 恢復自身相當於對敵人造成傷害50%的HP
以牙還牙
- 戰鬥中受到傷害時,無效化所受傷害,並朝敵人丟出手銬,造成攻擊力160%的傷害。該效果每12秒發動一次
- 每10秒發動一次效果
- 丟出手銬後,於4秒內提升加速60
- 每8秒發動一次效果
引發混戰
- 開戰後,迅速移動到對視的敵人背後,並將其推到自身原本所在位置。被推敵人於8秒內增加所受傷害30%
- 被推敵人所受傷害提升為40%
- 被推敵人所受傷害提升為50%
積蓄的憤怒
- 拉妮亞在戰鬥中瀕死時,補滿自身的HP,並進入憤怒狀態。憤怒狀態下雖然不會遭受敵人的攻擊,但每秒疊加並扣減自身最大HP的3%。沒有生存我軍時不會發動,發動後將維持至我軍全數陣亡為止。憤怒狀態每場戰鬥限發動1次,若於持續期間擊退敵人,將恢復自身最大HP的30%
- 憤怒維持期間,提升加速80
- 憤怒狀態下擊退敵人時,恢復自身最大HP的
50%
個人裝備(拉妮亞)
- 在憤怒狀態下,每有1名死亡的我軍,即增加攻擊力
20%,最多增加至60%。死亡的我軍等級若比拉妮
亞高出20級時,則不會發動 - 在憤怒狀態下,每有1名死亡的我軍,即增加
攻擊力35%,最多增加至105% - 在憤怒狀態下,每有1名死亡的我軍,即增加
攻擊力50%,最多增加至150% - 攻擊力提升至最大時,增加吸血效果35,直到
戰鬥結束為止
增幅裝備(拉妮亞)
- 戰鬥中處於憤怒狀態時,每8秒施展「以牙還牙」技能
- 戰鬥中處於憤怒狀態時,每6秒施展「以牙還牙」技能
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