라니아
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 악
- Type
- 민첩
- Class
- 레인저
- Grade
- 신화
- HP
- 94 665 968
- 공격
- 9 560 852
- 방어
- 1 516 306
- 치명타 확률
- 5
- 명중
- 0
- 회피
- 0
- 가속
- 3
- Haste
- 0
Skills
재빠른 몸놀림
- 자신으로부터 가장 멀리 떨어져 있는 적의 등 뒤로 빠르게 이동하여 공격력 190%의 대미지를 준다. 주변에 다른 적이 없다면 필살기 공격으로 주는 대미지가 30% 증가한다.
- 대미지가 공격력 230%만큼 증가한다.
- 적에게 준 대미지의 50%를 자신의 HP로 회복한다.
되돌려주기
- 전투 중 대미지를 받으면 받은 대미지를 무효화 시키고, 적에게 수갑을 던져 공격력 160%의 대미지를 준다. 해당 효과는 12초에 한 번씩 발동된다.
- 효과가 10초에 한 번씩 발동된다.
- 수갑을 던진 뒤 4초 동안 가속이 60 증가한다.
- 효과가 8초에 한 번씩 발동된다.
난전 유도
- 전투가 시작되면 마주 보고 있는 적의 등 뒤로 빠르게 이동하여 자신이 있었던 위치까지 밀쳐낸다. 밀쳐진 적은 8초 동안 받는 대미지가 30% 증가한다.
- 밀쳐진 적이 받는 대미지가 40%까지 증가한다.
- 밀쳐진 적이 받는 대미지가 50%까지 증가한다.
쌓여있는 분노
- 라니아는 전투 중 사망에 이르게 되면 자신의 HP를 가득 채우고 분노 상태가 된다. 분노 상태에서는 적에게 공격받지 않지만 매초 자신 최대 HP의 3%씩 중첩되어 차감된다. 생존 중인 아군이 없을 경우 발동되지 않으며, 발동 후 아군이 모두 사망하기 전까지 유지된다. 분노 상태는 전투 당 1회만 발동되며, 유지 시간 중 적을 처치할 경우 자신의 최대 HP 30%를 회복한다.
- 분노 유지 시간 동안 가속이 80 증가한다.
- 분노 상태에서 적을 처치할 경우 자신의 최대 HP 50%를 회복한다.
라니아의 개인장비
- 분노 상태에서 사망한 아군 1명당 공격력이 20% 증가하며, 최대 60%까지 증가한다. 사망한 아군이 라니아보다 20레벨 이상 높을 경우 발동하지 않는다.
- 분노 상태에서 사망한 아군 1명당 공격력이 35% 증가하며, 최대 105%까지 증가한다.
- 분노 상태에서 사망한 아군 1명당 공격력이 50% 증가하며, 최대 150%까지 증가한다.
- 공격력이 최대로 증가한 상태라면 전투 종료 시까지 흡혈 효과가 35 증가한다.
라니아의 특전
- 전투 중 분노 상태에서 8초마다 '되돌려주기' 스킬을 사용한다.
- 전투 중 분노 상태에서 6초마다 '되돌려주기' 스킬을 사용한다.
Chart