阿爾法
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 惡
- Type
- 力量
- Class
- 坦克
- Grade
- 神話
- HP
- 124 995 954
- 攻擊
- 7 581 473
- 防禦
- 1 598 269
- 暴擊率
- 5
- 命中
- 0
- 閃避
- 0
- 加速
- 3
- Haste
- 0
Skills
操控
- 朝敵人陣營最遠的對象扔擲裝有鮮血的瓶子,並造成攻擊力120%的範圍傷害。聞到血腥味的1隻活屍將登場並進行一般攻擊,造成相當於阿爾法攻擊力100%的傷害。登場的活屍隨著時間經過將減少HP,最多維持25秒
- 範圍傷害提升為攻擊力的140%,且登場活屍
施展可造成相當於阿爾法攻擊力150%傷害的技能 - 範圍傷害提升為攻擊力的160%,且一次登場
2隻活屍
阿爾法的資格
- 攻擊前方敵人3次,並造成攻擊力70%的傷害。減少對象的防禦力30%,並根據減少的數值增加自身的防禦力。該效果只能同時對1名敵人發動,並維持至阿爾法死亡為止
- 傷害提升為攻擊力的80%
- 減少對象的攻擊力30%來增加自身的攻擊力
- 傷害提升為攻擊力的90%
人皮斗篷
- 戰鬥中於8秒內賦予最前方1名我軍,抵擋攻擊力200%傷害的護盾。若持續時間內護盾被破壞,則對週遭所有敵人造成攻擊力150%的傷害
- 護盾遭破壞時,減少被擊對象的能量100
- 護盾遭破壞時,對週遭敵人造成的傷害提升
為200%
自然的祝福
- 若阿爾法於戰鬥中生存,減少全體我軍從敵人陣營智力型角色處受到的傷害15%
- 額外減少全體我軍惡性格角色,從敵人陣營
智力型角色處受到的傷害15% - 額外減少全體我軍惡性格角色,從敵人陣營
智力型角色處受到的傷害20%
個人裝備(阿爾法)
- 戰鬥中每10秒在距離最近的敵人腳下召喚1隻活屍
- 召出的活屍死亡時,恢復自身最大HP的10%
- 召出的活屍死亡時,恢復自身最大HP的20%
- 戰鬥中,每8秒在距離最近的敵人腳下召喚1隻
活屍
增幅裝備(阿爾法)
- 戰鬥中「人皮斗篷」技能賦予的護盾值增加150%,即使持續時間內護盾未被破壞,仍對週遭所有敵人造成傷害
- 對戰鬥中被召喚的活屍賦予「人皮斗篷」技能效果
Chart