РанияРания
Stats
Level
240
Attribute
Хищник
Type
ЛОВ
Class
Рейнджер
Grade
Мифический
ЗДОР
94 665 968
АТК
9 560 852
ЗАЩ
1 516 306
Шанс КРИТ
5
МЕТ
0
УКЛ
0
СКОР
3
Haste
0
Skills
Ловкие движенияЛовкие движения
  1. Быстро забегает за спину врага, стоящего дальше всех, и наносит ему урон в размере 190% от АТК. Если вокруг Рании нет врагов, то урон от ее суперудара повышается на 30%.
  2. Урон повышается до 230% от АТК.
  3. Получает ЗДОР в размере 50% от нанесенного врагу урона.
ОтражениеОтражение
  1. Во время боя: обнуляет полученный урон и наносит врагу урон в размере 160% от АТК, бросая в него наручниками. Эффект включается каждые 12 сек.
  2. Эффект включается каждые 10 сек.
  3. Повышает СКОР на 60 ед. на 4 сек. после броска наручников.
  4. Эффект включается каждые 8 сек.
Стратегия дракиСтратегия драки
  1. В начале боя: быстро забегает за спину врага, стоящего впереди, и сбивает его с ног. Упавший враг получает на 30% больше урона в течение 8 сек.
  2. Урон, наносимый сбитому с ног врагу, повышается до 40%.
  3. Урон, наносимый сбитому с ног врагу, повышается до 50%.
ЗлобаЗлоба
  1. Если Рания получает смертельный урон во время боя, то приходит в ярость, что полностью восстанавливает ее ЗДОР. В этом состоянии она получает иммунитет ко всем вражеским атакам, но ее макс. ЗДОР понижается на кратное 3% каждую секунду. Если на поле боя нет союзников, то этот эффект не включается. Эффект включается один раз за бой и действует до тех пор, пока не погибнет последний союзник. Если враг умирает во время действия этого эффекта, то у Рании восстанавливается 30% от ее макс. ЗДОР.
  2. Повышает СКОР на 80 ед., если Рания в ярости.
  3. При победе над врагом в режиме ярости: восстанавливается 50% от макс. ЗДОР Рании.
Персональное снаряжение РанииПерсональное снаряжение Рании
  1. В режиме ярости: АТК Рании повышается на 20% при каждой смерти одного из героев, максимум до 60%. Этот эффект не включается, если уровень погибших героев выше уровня Рании на 20 или более.
  2. В режиме ярости: АТК Рании повышается на 35% при каждой смерти одного из героев, максимум до 105%.
  3. В режиме ярости: АТК Рании повышается на 50% при каждой смерти одного из героев, максимум до 150%.
  4. Если АТК Рании достигает максимума, то ее вампиризм повышается на 35 ед. до конца боя.
Бонусы РанииБонусы Рании
  1. Во время боя: если Рания в ярости, то каждые 8 сек. включается эффект «Отражение».
  2. Во время боя: если Рания в ярости, то каждые 6 сек. включается эффект «Отражение».
Chart