ラニア
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 悪
- Type
- DEX
- Class
- レンジャー
- Grade
- [LR]
- HP
- 94 665 968
- 攻撃
- 9 560 852
- 防御
- 1 516 306
- クリティカル率
- 5
- 命中
- 0
- 回避
- 0
- 俊敏
- 3
- Haste
- 0
Skills
素早い身のこなし
- 自分から最も離れている敵の背後に素早く移動して攻撃力の190%分のダメージを与える。周辺に敵がいない場合、必殺技攻撃で与えるダメージが30%UPする。
- ダメージが攻撃力の230%にUPする。
- 自分のHPが敵に与えたダメージの50%分回復する。
お返し
- 戦闘中ダメージを受けると、受けたダメージを無効化し、敵に手錠を投げて攻撃力の160%分のダメージを与える。この効果は12秒に1度発動する。
- 効果が10秒に1度ずつ発動する。
- 手錠を投げてから4秒間、俊敏が60UPする。
- 効果が8秒に1度ずつ発動する。
乱戦誘導
- 戦闘が始まると、向かい合っている敵の背後に素早く移動し、自分がいた場所まで押し出す。押し出された敵は8秒間、被ダメージが30%UPする。
- 押し出された敵の被ダメージが40%にUPする。
- 押し出された敵の被ダメージが50%にUPする。
溜まった怒り
- ラニアは戦闘中、死亡する直前に自分のHPをフルチャージし、怒り状態になる。怒り状態では敵の攻撃を受けないが、毎秒経過秒数×3%ずつ(1秒3%、2秒6%、3秒9%)自分のHPが下がっていく。生存中の味方がいない場合は発動せず、発動後味方が全員死亡するまで維持される。この効果は戦闘1回につき1度だけ発動し、維持時間中に敵を撃破する場合、自分の最大HP30%を回復する。
- 怒り維持時間中は俊敏が80UPする。
- 怒り状態で敵を撃破した場合、自分のHPを最大HPの50%分回復する。
ラニアの個人装備
- 怒り状態で死亡した味方1人につき
攻撃力が20%UPし、最大60%UPする。
死亡した味方がラニアよりも20レベル以上高い場合は発動しない。 - 怒り状態で死亡した味方1人につき
攻撃力が35%UPし、最大105%UPする。 - 怒り状態で死亡した味方1人につき
攻撃力が50%UPし、最大150%UPする。 - 攻撃力が最大までUPした状態のとき
戦闘終了まで吸血効果が35UPする。
ラニアのプライムギア
- 戦闘中、怒り状態で8秒ごとに「お返し」を使用する。
- 戦闘中、怒り状態で6秒ごとに「お返し」を使用する。
Chart