Alpha
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Prédateur
- Type
- FOR
- Class
- Tank
- Grade
- Mythique
- PV
- 124 995 954
- ATQ
- 7 581 473
- DÉF
- 1 598 269
- Taux de CRIT
- 5
- PRÉC
- 0
- ÉVI
- 0
- VIT
- 3
- Haste
- 0
Skills
Contrôle
- Lance une bouteille de sang à la cible la plus éloignée dans la zone ennemie, infligeant (120 % ATQ de ZE). Un marcheur apparaît à l'odeur du sang et lance une attaque de base, infligeant (100 % de l'ATQ d'Alpha) dégâts. Le marcheur perd des PV sur la durée pendant jusqu'à 25 s.
- Les dégâts de ZE augmentent à (140 % ATQ). Le marcheur utilise une aptitude qui inflige (150 % de l'ATQ d'Alpha) dégâts.
- Les dégâts de ZE augmentent à (160 % ATQ). Deux marcheurs apparaissent instantanément.
Qualification d'Alpha
- Attaque l'ennemi en face 3 fois, infligeant (70 % ATQ) dégâts. La DÉF de la cible est réduite de 30 %, augmentant votre DÉF du même montant. Cet effet ne se déclenchera que sur un ennemi et durera jusqu'à ce qu'Alpha meurt.
- Les dégâts augmentent de (80 % ATQ).
- L'ATQ de la cible est réduite de 30 %. L'ATQ d'Alpha augmente du même montant.
- Les dégâts augmentent de (90 % ATQ).
Poncho en peau humaine
- Durant le combat : confère un bouclier de (200 % ATQ) à un compagnon tout à l'avant pendant 8 s. Si le bouclier est détruit pendant sa durée, il inflige (150 % ATQ) dégâts à tous les ennemis à proximité.
- Les cibles touchées lorsque le bouclier est détruit voient leur Énergie réduite de 100.
- Les dégâts infligés aux ennemis à proximité lorsque le bouclier est détruit augmentent à 200 %.
Bénédiction de la nature
- Durant le combat : Si Alpha est présent, réduit les dégâts reçus des ennemis de type INT de 15 % pour tous les compagnons.
- Les dégâts reçus des ennemis INT sont réduits de 15 % supplémentaires pour tous les personnages compagnons Prédateurs.
- Les dégâts reçus des ennemis INT sont réduits de 20 % supplémentaires pour tous les personnages compagnons Prédateurs.
Équipement personnel d'Alpha
- Durant le combat : 1 marcheur est invoqué au pied de l'ennemi le plus proche toutes les 10 s.
- Régénère (10 % PV max) lorsqu'un marcheur invoqué meurt.
- Régénère (20 % PV max) lorsqu'un marcheur invoqué meurt.
- Durant le combat : 1 marcheur est invoqué au pied de l'ennemi le plus proche toutes les 8 s.
Avantage d’Alpha
- Durant le combat : augmente le bouclier conféré par Poncho en peau humaine de 150 %. Même si le bouclier n’est pas détruit, il inflige des dégâts à tous les ennemis à proximité pendant la durée.
- Durant le combat : confère l’effet de Poncho en peau humaine aux marcheurs invoqués.
Chart