Gouverneur
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Predator
- Type
- STR
- Class
- Krieger
- Grade
- Mythisch
- HP
- 129 089 957
- ATK
- 7 745 397
- DEF
- 1 598 269
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Unaufhaltsame Wut
- Setzt aufgestaute Wut frei und regeneriert 40 % der verlorenen HP. Erhöht zudem für 10 Sek. ATK um 30 % und SPD um 20.
- Laufzeit verlängert sich auf 15 Sek.
- Erhöht HP-Regen. auf 60 %.
Schonungsloses Bombardement
- Fordert ein Artillerie-Bombardement an, um nahen Feinden 4-mal Schaden zuzufügen. Getroffene Feinde erhalten Schaden in Höhe von 4 % der max. HP des Gouverneurs, während der Gouverneur Schaden in Höhe von 4 % der max. HP erhält.
- Der zugefügte Artillerie-Schaden wird um 7 % der max. HP erhöht.
- Ziele, die Artillerie-Schaden einstecken, werden 1 Sek. lang betäubt.
- Der zugefügte Artillerie-Schaden wird um 9 % der max. HP erhöht.
Hinrichtung
- Schlitzt den Feind zweimal auf, fügt zweimal Schaden in Höhe von 70 % der ATK zu. Fügt dem Feind per Tritt Schaden in Höhe von 310 % der ATK zu und wirft ihn zurück.
- Erhöht die Zeit, in der der Feind zurückgeworfen wird, um 1 Sek.
- Erhöht Kick-Schaden auf 380 % der ATK.
Schmerzmittel
- Injiziert Schmerzmittel und regeneriert 5 Sek. lang jede Sek. 10 % HP und senkt derweil den Schaden um 15 %.
- Durch das Schmerzmittel regenerierte HP werden um 15 % erhöht.
- Laufzeit verlängert sich auf 10 Sek.
Gouverneurs persönliche Ausrüstung
- Bei Verwendung eines Ultimativ-Skills wird der Schmerzmittel-Effekt aktiviert.
- Wenn nach Verwenden eines Ultimativ-Skills ein Feind während der Effektdauer stirbt, wird der von Feinden erhaltene Schaden 15 Sek. lang um 30 % gesenkt.
- Wenn nach Verwenden eines Ultimativ-Skills ein Feind während der Effektdauer stirbt, wird der von Feinden erhaltene Schaden 15 Sek. lang um 50 % gesenkt.
- Wird nach Verwenden eines Ultimativ-Skills für die gesamte Effektdauer immun gegen Crowd-Control.
Gouverneur-Benefit
- Im Kampf: Erhöht ATK und Standardangriff-SPD immer dann um 1 %, wenn der Gouverneur 3 % max. HP verliert.
- Wenn der Benefit-Effekt 45-mal gestapelt wird, dauert der Schmerzmittel-Effekt bis zum Kampfende an.
Chart