Rania
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Predator
- Type
- DEX
- Class
- Ranger
- Grade
- Mythisch
- HP
- 94 665 968
- ATK
- 9 560 852
- DEF
- 1 516 306
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Flinke Bewegung
- Bewegt sich schnell hinter den am weitesten entfernten Feind und fügt Schaden in Höhe von 190 % der ATK zu. Wenn um Rania sonst keine Feinde sind, wird ihr Ultimativ-Schaden um 30 % erhöht.
- Erhöht Schaden um 230 % der ATK.
- Regeneriert HP in Höhe von 50 % des Schadens, der einem Feind zugefügt wird.
Reflex
- Im Kampf: Hebt erhaltenen Schaden auf und fügt Schaden in Höhe von 160 % der ATK zu, indem sie Handschellen auf den Feind wirft. Dieser Effekt wird einmal alle 12 Sek. aktiviert.
- Wird einmal alle 10 Sek. aktiviert.
- Erhöht SPD nach dem Handschellenwurf 4 Sek. lang um 60.
- Wird einmal alle 8 Sek. aktiviert.
Strategische Rauferei
- Bei Kampfbeginn: Bewegt sich schnell hinter den Feind vorn und wirft ihn dorthin zurück, wo Rania stand. Der zurückgeworfene Feind erhält 8 Sek. lang um 30 % erhöhten Schaden.
- Erhöht erhaltenen Schaden für zurückgeworfene Feinde auf 40 %.
- Erhöht erhaltenen Schaden für zurückgeworfene Feinde auf 50 %.
Groll
- Wenn Rania im Kampf einen tödlichen Treffer erleidet, wird sie wütend und regeneriert ihre HP komplett. Während sie wütend ist, ist sie immun gegen feindliche Angriffe, aber ihre HP werden jede Sek. um ein Vielfaches von 3 % gesenkt. Wenn keine Verbündeten zugegen sind, wird dieser Effekt nicht aktiviert. Wenn er aktiviert wird, hält der Effekt an, bis alle Verbündeten sterben. Dieser Effekt wird einmal pro Kampf aktiviert und wenn er währenddessen einen Feind tötet, werden 30 % ihrer max. HP regeneriert.
- Erhöht SPD um 80, während Rania wütend ist.
- Wenn ein Feind besiegt wird, während Rania wütend ist, werden ihre max. HP um 50 % regeneriert.
Ranias persönliche Ausrüstung
- Während Wut wird die ATK für jeden Verbündeten, der stirbt, um 20 % erhöht. Wird bis max. 60 % erhöht. Dieser Effekt wird nicht aktiviert, wenn die Verbündeten mind. 20 Level höher sind als Rania.
- Während Wut wird die ATK für jeden Verbündeten, der stirbt, um 35 % erhöht. Wird bis max. 105 % erhöht.
- Während Wut wird die ATK für jeden Verbündeten, der stirbt, um 50 % erhöht. Wird bis max. 150 % erhöht.
- Wenn Ranias ATK ihren Maximalwert erreicht hat, wird ihr Lebensraub-Effekt bis zum Kampfende um 35 erhöht.
Ranias Benefit
- Im Kampf: Wenn Rania wütend ist, wird alle 8 Sek. Reflex gewirkt.
- Im Kampf: Wenn Rania wütend ist, wird alle 6 Sek. Reflex gewirkt.
Chart