DanteDante
Stats
Level
240
Attribute
Ally
Type
STR
Class
Krieger
Grade
Mythisch
HP
110 648 534
ATK
8 401 092
DEF
1 680 232
KRIT-Rate
5
ACC
0
EVA
0
SPD
3
Haste
0
Skills
Hilltop-StichHilltop-Stich
  1. Attackiert schnell 5-mal alle Feinde vorn und fügt jedes Mal (außer beim letzten) Schaden in Höhe von 70 % der ATK zu. Beim letzten Angriff werden die Feinde horizontal aufgeschlitzt und es wird allen Feinden vorn Schaden in Höhe von 100 % der ATK zugefügt. Vom letzten Angriff getroffene Feinde werden 1 Sek. lang betäubt.
  2. Im Kampf: Erhöht für alle Verbündeten ATK um 6 %, wenn der Feind getötet wird, während Dante auf dem Schlachtfeld ist. Der Effekt hält bis zum Kampfende an und wird bis zu 3-mal gestapelt.
  3. Im Kampf: Erhöht für alle Verbündeten DEF um 15 %, wenn der Feind getötet wird, während Dante auf dem Schlachtfeld ist. Der Effekt hält bis zum Kampfende an und wird bis zu 3-mal gestapelt.
Tapferer AnsturmTapferer Ansturm
  1. Dante stürmt nach vorn und fügt den Feinden, die ihm im Weg sind, Schaden in Höhe von 200 % der ATK zu und wirft sie zurück. Getroffene Ziele werden für 1 Sek. betäubt.
  2. Erzeugt 10 Sek. lang für jeden betäubten Feind einen Schild in Höhe von 50 % der ATK.
  3. Erhöht Schaden um 220 % der ATK.
  4. Erhöht Schildkraft auf 70 % der ATK.
SiegesgebrüllSiegesgebrüll
  1. Dante brüllt nach dem Sieg und erhöht dabei 8 Sek. lang seine eigene ATK sowie die von nahen Verbündeten um 30 %.
  2. Erwirbt 150 Energie für dich und alle Verbündeten.
  3. Im Kampf: Erwirbt pro getötetem Feind 60 Energie für alle Verbündeten.
DoppelattackeDoppelattacke
  1. Dante fügt nahen Feinden mit dem Schwertknauf Schaden in Höhe von 140 % der ATK zu und wirft sie zurück. Dann schwingt er das Schwert nach vorn und fügt allen Feinden in Reichweite Schaden in Höhe von 70 % der ATK zu, während ihre ATK 5 Sek. lang um 15 % gesenkt wird.
  2. Erhöht AoE-Schaden um 80 % der ATK.
  3. Die Dauer der ATK-Senkung wird auf 7 Sek. erhöht.
Dantes persönliche AusrüstungDantes persönliche Ausrüstung
  1. Wenn Dante auf dem Kampf-Vorbereitungsbildschirm in der vorderen Reihe platziert wird und im Kampf zugegen ist, wird der Schaden, den Verbündete in der Hinterreihe einstecken, um 5 % gesenkt.
  2. Wenn Dante auf dem Kampf-Vorbereitungsbildschirm in der vorderen Reihe platziert wird und im Kampf zugegen ist, wird der Schaden, den Verbündete in der Hinterreihe einstecken, um 10 % gesenkt.
  3. Wenn Dante auf dem Kampf-Vorbereitungsbildschirm in der vorderen Reihe platziert wird und im Kampf zugegen ist, wird der Schaden, den Verbündete in der Hinterreihe einstecken, um 15 % gesenkt.
  4. Senkt den Schaden, den alle Verbündeten in der hinteren Reihe auf dem Vorbereitungsbildschirm erhalten, bis alle Charaktere aus der vorderen Reihe sterben.
Dantes BenefitDantes Benefit
  1. 18 Sek. nach Kampfbeginn: Wenn alle Verbündeten inkl. Dante zugegen sind, wird bis zum Kampfende für alle Verbündeten ATK um 10 % und DEF um 20 % erhöht.
  2. Der Effekt wird 12 Sek. nach Kampfbeginn aktiviert.
Chart