อิจิ, บรอนซ์เซนต์ ไฮดรา
ดาเมจต่อเนื่อง ติดพิษเป้าหมาย
ดาเมจต่อเนื่อง ติดพิษเป้าหมาย
Stats
- Role
- คิลเลอร์
- Element
- เซนต์ราศีธาตุน้ำ
- Stars
- 8★
- Level
- 160
- HP
- 83925
- โจมตี
- 10250
- ป้องกัน
- 1632
- สปีดโจมตี
- 100%
- อัตราคริ
- 2.2%
- อัตราเหนียวแน่น
- 0.8%
- อัตราคริดาเมจ
- 0%
- อัตราแข็งแรง
- 0%
- แม่นยำ
- 159
- หลบหลีก
- 0
- อัตราดูดเลือด
- 0%
- เอฟเฟกต์ฮีล
- 0%
- เอฟเฟกต์ถูกฮีล
- 0%
- ท็อปสปีด
- 0
- โบนัสดาเมจ
- 0%
- ลดดาเมจ
- 0%
- โจมตีฟื้นฟูพลังงาน
- 10.2%
- ถูกโจมตีฟื้นฟูพลังงาน
- 1.73%
- Date
- 26/10/2022
Promotes
- 4★ อิจิ
3★ อิจิ
3★ อิจิ
3★ อิจิ
- 5★ อิจิ
4★ อิจิ
4★ Water Knight
4★ Water Knight
- 6★ อิจิ
5★ อิจิ
5★ อิจิ
- 7★ อิจิ
6★ อิจิ
6★ Water Knight
6★ Water Knight
- 8★ อิจิ
7★ อิจิ
6★ อิจิ
Skills
เขี้ยวเล็บไฮดร้า
- อิจิใช้เขี้ยวพิษโจมตีศัตรูที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันสูงที่สุด 6 ครั้ง แต่ละครั้งทำดาเมจ 100% ของแรงโจมตี และ [สตัน] ศัตรูเป็นระยะเวลาสั้นๆ การโจมตีครั้งสุดท้าย จะทำให้ศัตรู [ติดพิษ] โดยทุกๆ 0.5 วิ.จะได้รับดาเมจ 25% ของแรงโจมตี นาน 4 วิ.
- ดาเมจแต่ละช่วงของเขี้ยวพิษจะเพิ่มขึ้นเป็น 120% ของโจมตี ระหว่างไม้ตายจะมีภูมิต้านควบคุม
- ดาเมจแต่ละช่วงของเขี้ยวพิษจะเพิ่มขึ้นเป็น 140% ของโจมตี ระหว่างไม้ตายจะมีภูมิต้านควบคุมและเว้นดาเมจ
- Start time
- 1.2s
- End time
- 2.7s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- โจมตีฟื้นฟูพลังงาน
- 0%
- ถูกโจมตีฟื้นฟูพลังงาน
- 1.5%
หมัดเขี้ยวพิษ
- อิจิแกว่งเขี้ยวพิษโจมตีศัตรูแถวหลัง 1 แบบสุ่ม ทำดาเมจ 280% ของแรงโจมตี และทำให้ศัตรู [ติดพิษ] ภายใน 3 วิ. ทุกๆ 0.5 วิ.จะได้รับดาเมจ 30% ของแรงโจมตี
- หมัดเขี้ยวพิษทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็น 300%
- หมัดเขี้ยวพิษจะเลือกโจมตีเป้าหมายที่ติดพิษก่อน ขณะโจมตี หากศัตรูติดพิษอยู่แล้ว หมัดเขี้ยวพิษจะทำดาเมจมากขึ้น 50%
- หมัดเขี้ยวพิษทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็น 320%
- Start time
- 0.5s
- End time
- 1.5s
- Delay
- 4.7s
- Cooldown
- 11s
- โจมตีฟื้นฟูพลังงาน
- 15.2%
- ถูกโจมตีฟื้นฟูพลังงาน
- 6%
รอยกัดอสรพิษ
- เขี้ยวพิษทำให้การโจมตีแต่ละครั้งของอิจิ ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 5% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย สูงสุดไม่เกิน 100% ของแรงโจมตีของตน
- การโจมตีแต่ละครั้ง จะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 6% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย สูงสุดไม่เกิน 150% ของโจมตีของตน
- การโจมตีแต่ละครั้ง จะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 6% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย สูงสุดไม่เกิน 150% ของโจมตีของตน
Armor
Constellation
Chart