Andrômeda Negro, Cavaleiro Negro de Andrômeda
Cura de Grupo, Enfraquecimento de Linha de Trás
Cura de Grupo, Enfraquecimento de Linha de Trás
Stats
- Role
- Suporte
- Element
- Cavaleiro de Signo de Terra
- Stars
- 8★
- Level
- 160
- Vida
- 87961
- Ataque
- 9564
- Defesa
- 1912
- Vel. Ataq
- 100%
- Dano DMG
- 1.9%
- Tax Tenaz
- 1.1%
- Taxa DMG
- 0%
- Taxa Resis
- 0%
- Precisão
- 159
- Esquiva
- 0
- Taxa Vamp
- 0%
- Cura
- 0%
- Cura Recebida
- 0%
- Pressa
- 0
- Bôn. Dano
- 0%
- Red Dano
- 0%
- Regeneração de Energia via Ataque
- 10.44%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 1.77%
- Date
- 12/07/2022
Promotes
- 4★ Andrômeda Negro
3★ Andrômeda Negro
3★ Andrômeda Negro
3★ Andrômeda Negro
- 5★ Andrômeda Negro
4★ Andrômeda Negro
4★ Earth
4★ Earth
- 6★ Andrômeda Negro
5★ Andrômeda Negro
5★ Andrômeda Negro
- 7★ Andrômeda Negro
6★ Andrômeda Negro
6★ Earth
6★ Earth
- 8★ Andrômeda Negro
7★ Andrômeda Negro
6★ Andrômeda Negro
Skills
Corrente Negra
- O Andrômeda Negro manda sua corrente assumir a forma de cobra para emaranhar e enforcar 3 inimigos aleatórios, lhes causando dano igual a 255% de Dano de Ataque e ao mesmo tempo reduzindo seu Dano de Ataque em 20% durante 5 segundos.
- Aumentar dano até 285%.
- Aumentar dano até 315% e reduzir Dano de Ataque inimigo em 25%.
- Start time
- 1.9s
- End time
- 2s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Regeneração de Energia via Ataque
- 0%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 5.2%
Disposição Defensiva Negra
- Agitando a corrente negra, o conjurador deixa que todos seus aliados aumentem Defesa em 20% durante 6 segundos e regenerem Vida igual a 60% de Dano de Ataque a cada 2 segundos durante 4 segundos.
- Aumentar Defesa até 25%.
- Aumentar o efeito de Cura até 80% de Dano de Ataque a cada 2 segundos.
- Aumentar Defesa até 30%.
- Start time
- 0.7s
- End time
- 2.2s
- Delay
- 3s
- Cooldown
- 12s
- Regeneração de Energia via Ataque
- 15%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 0%
Proteção Negra
- Quando um aliado morrer, todos os aliados restantes vão regenerar Vida igual a 150% de Dano de Ataque.
- Quando o efeito de Cura for acionado, os aliados restantes vão receber aumento de Defesa em 25% durante 4 segundos. Esse efeito pode ser acumulado.
- Quando o efeito de Cura for acionado, os aliados restantes vão receber aumento de Defesa em 25% durante 4 segundos. Esse efeito pode ser acumulado.
Armor
Constellation
Chart