Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Black Andromeda
Black Andromeda, Black Saint di Andromeda
Cura la squadra, indebolisce fila posteriore
Stats
Role
Saint Supporto
Element
Saint di Segno Terra
Stars
8★
Level
160
Salute
87961
Attacco
9564
Difesa
1912
Velocità Attacco
100%
Prob. Crit
1.9%
Prob. Tenacia
1.1%
Moltiplicatore Danno Crit
0%
Prob. Fermezza
0%
Precisione
159
Schivata
0
Prob. Sanguisuga
0%
Effetto Cura
0%
Effetto Cura Ricevuta
0%
Accelerazione
0
Bonus DAN
0%
Rid. DAN
0%
Recupero Energia Attaccando
10.44%
Recupero Energia Subendo Attacco
1.77%
Date
12/07/2022
Promotes
4★ Black Andromeda

3★ Black Andromeda

3★ Black Andromeda

3★ Black Andromeda

5★ Black Andromeda

4★ Black Andromeda

4★ Earth

4★ Earth

6★ Black Andromeda

5★ Black Andromeda

5★ Black Andromeda

7★ Black Andromeda

6★ Black Andromeda

6★ Earth

6★ Earth

8★ Black Andromeda

7★ Black Andromeda

6★ Black Andromeda

Skills
Black Fang NebulaBlack Fang Nebula
  1. Black Andromeda trasforma le catene in serpenti che legano e attaccano 3 nemici casuali, infliggendo DAN pari al 255% dell’ATT, inoltre riduce l’ATT dei bersagli del 20%, dura 5 secondi.
  2. Il DAN aumenta fino a 285%.
  3. Il DAN aumenta al 315% e diminuisce l’ATT dei bersagli del 25%.
  • Start time
    1.9s
  • End time
    2s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Recupero Energia Attaccando
    0%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    5.2%
  • Black Nebula Defence ArrayBlack Nebula Defence Array
    1. Rotea le catene nere e aumenta la difesa degli alleati del 20% per 6 secondi, inoltre fa loro recuperare salute pari al 60% dell’ATT ogni 2 secondi, dura 4 secondi.
    2. La difesa aumenta del 25%.
    3. L’effetto cura aumenta al 80% dell’attacco ogni 2 secondi.
    4. La difesa aumenta del 30%.
  • Start time
    0.7s
  • End time
    2.2s
  • Delay
    3s
  • Cooldown
    12s
  • Recupero Energia Attaccando
    15%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    0%
  • Black Nebula GuardBlack Nebula Guard
    1. Se un alleato muore, gli alleati rimanenti recuperano salute pari al 150% dell’ATT.
    2. Quando l’effetto cura si attiva aumenta la DIF degli alleati del 25%, dura 4 secondi, questo effetto è cumulabile.
    3. Quando l’effetto cura si attiva aumenta la DIF degli alleati del 25%, dura 4 secondi, questo effetto è cumulabile.
    Armor
      Constellation
        Chart